Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Да, озвучка очень важна. Если к "деревянной" графике глаз давно адаптировался и воспринимает ее как норму, то сгенерированный нейронкой голос сильно режет ухо и портит впечатление, так как мы уже успели привыкнуть к натуральному. Если только игра не про роботов.
Где-то в интернете наверняка должны быть люди, желающие попробовать себя в озвучании, попрактиковаться забесплатно, может их поискать?

Буду пробовать, по крайне мере есть понимание что и как действовать дальше. Интересный опыт.

Вот ещё один пример диалога двух персонажей.

Это и не похоже на диалог, а на радиопередачу по материалам википедии.

У elevenlabs неплохие нейроголоса. Но здесь не вопрос голоса, по-моему. Здесь к сценаристу вопросы.

Первый диалог тоже немного затянутый, "знаешь в детстве мечтал увидеть море..." читается за секунду, а слушать монолог - долго, сам он не особенно интересен.

Это все эксперименты. Но спасибо за фидбэк

Последствия с которыми я начинаю сталкиваться, это полностью пропал интерес к чужим играм, я смотрю на другие игры разбирая их на винтики. Как  они сделаны, какие решения, текстуры, механики, освещение, без погружения в игровой процесс.  

Не бойтесь, это пройдет. Во всех других творческих профессиях есть точно такой же период аналитического восприятия. Зато потом будете получать тройной кайф от действительно хорошо сделанных вещей. Плохо сделанные, правда, будут восприниматься сильно хуже, чем в наивный период, но тут уж...

Спасибо

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории