Как стать автором
Обновить

Релиз композитного сервера Weston 14.0

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.7K

В начале сентября 2024 года состоялся релиз композитного сервера Weston 14.0. В рамках этого открытого проекта развиваются технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях.

По данным OpenNET, разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы и рабочих примеров для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, таких как платформы для автомобильных информационно-развлекательных систем, смартфонов, телевизоров и прочих потребительских устройств. Код проекта распространяется на GitLab под лицензией MIT.

Основные изменения и дополнения в Weston 14.0:

• в бэкенд вывода через DRM (Direct Rendering Manager) добавлена поддержка аппаратного наложения графичеcких элементов (hardware underlay). Включён режим атомарного асинхронного переключения между двумя буферами в видеопамяти (atomic async flip);

• в файл конфигурации добавлена настройка 'mirror-of' для организации зеркалирования вывода;

• в бэкенд вывода через мультимедийный cервер Pipewire добавлена поддержка технологии DmaBuf;

• в клиенте simple-egl разрешено использования просвечивающих поверхностей с 16-разрядным представлением цвета. Добавлена опция для использования EGL-расширения EGL_EXT_present_opaque. Реализована поддержка сжатия поверхностей;

• в бэкенде для вывода через протокол RDP добавлена поддержка FreeRDP 3.x;

• в бэкенде вывода через VNC предоставлена возможность отключения TLS и использования пароля для аутентификации в режиме без TLS;

• в libweston добавлена поддержка расширения протокола Wayland для управление цветом (color-management). Реализована возможность ограничения области перемещения указателя на полноэкранных поверхностях;

• в компонент для отрисовки через OpenGL (gl-renderer) добавлена поддержка захвата вывода OpenGL ES 3 и OpenGL ES 2 в асинхронном режиме, а также возможность изменения цвета объектов при помощи шейдера.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии2

Другие новости

Истории

Работа

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
24 – 25 октября
One Day Offer для AQA Engineer и Developers
Онлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
26 октября
ProIT Network Fest
Санкт-Петербург
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань