Как стать автором
Обновить

Комментарии 37

Спасибо. Уточнил для себя некоторые моменты.
Абстрагирование менее удачный пример нежели последние два. А вообще очень толково, я б на ваших лекциях не болтал.
Спасибо. Про абстрагирование признаюсь честно — за час до начала лекции спохватился, что этого раздела нет и спешно дописывал. Поэтому получилось немного сумбурно…
О да, полиморфизм и инкапсуляция. Ну хоть убей я не расскажу вам быстро, что есть то и что есть это :) Ну знаю, подумаю и отвечу. Но сходу — низачто. ДУмаю ваша статья продлит мою память подольше :)
Признание своих недостатков уже считается постыдным? Забавно.
всем похуй
Вот у ВАЗа плохо с инкапсуляцией и наследованием ИМХО :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
у ВАЗа плохо с РЕАЛИЗАЦИЕЙ интерфейса автомобиля.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
хочу на Ваши лекции.
спасибо :)
>Абстрагирование – это способ выделить набор значимых характеристик объекта,
>исключая из рассмотрения незначимые. Соответственно, абстракция – это набор всех
>таких характеристик.

Вот это определение кажется мне особенно неправильным.

Хорошо бы добавить объяснение связи между наследованием и полиморфизмом.
Вы имеете в виду, что на самом деле абстрагирование — это способ сконцентрироваться на интерфейсе, не обращая внимания на реализацию? Действительно, думаю что имеет смысл изменить.

Я имел ввиду, что абстрагирование — способ описания общих характеристик, а не значимых или не значимых. Как раз значимая для класса характеристика абстрактной может и не быть.
«Инкапсуляция неразрывно связана с понятием интерфейса класса. По сути, всё то, что не входит в интерфейс, инкапсулируется в классе.»
Инкапсуляция не имеет никакого отношения к интерфейсу, а только к классу.
Может быть, я немного не так выразился. У класса есть быть определённый интерфейс, т.е. набор открытых методов, а вся остальная функциональность инкапсулируется.

Я не имею в виду интерфейс в понимании языка программирования (например, interface у Java).
Интерфейс — языко-независимое понятие. Давая определение интерфейса через класс и инкапсуляции через интерфейс, вы ставите телегу впереди лошади.
Пример. Оглобли — это видимая часть лошади(упряжи) или оглобли — это НЕ внутренние (скрытые) органы лошади. Оба утверждения верны, но в реальности оглобли — это две палки, определенной длины.

Кстати, а чем вас классический пример (по-моему он был у Гради Буча) про геометрические фигуры не устроил?
Жаль, что у нас в Вузе лекции по программированию читались не так. Впрочем, для нас программирование не было основным предметом.
То что у вас написано в разделе Полиморфизм — это определение интерфейса.
Полиморфизм — это множественность (поли-) изменений (-морфизм). Типичный пример — реализация класса может быть изменена в процессе наследования. Например, установка гидроусилителя руля или турбины в уже работающий автомобиль, который вы унаследовали от дедушки. Тем самым, вы ИЗМЕНЯЕТЕ автомобиль не затрагивая внешний интерфейс.
Позволю себе с вами не согласиться.

Всё таки, это греческий термин, а не английский. «Морф» — это форма по-гречески.

Т.е. полиморфизм — это «множество форм», используемых в одном контексте. Мы можем взять одну форму, а можем — другую, но содержание не изменится.

То, что вы описали — это просто одно из свойств наследования. Действительно, добавляя ГУР и турбину в один автомобиль, мы не требуем, чтобы у нас было несколько однородных (читай — с одним интерфейсом) объектов. Достаточно, чтобы был предок и потомок с внесёнными изменениями.

Ключевым моментом в полиморфизме является именно способность использовать объект вне зависимости от его реализации. Вы же согласитесь, что на практике полиморфизм можно применять, не используя наследование, а используя лишь контракт класса (ну, или интерфейс)? Для примера, можно взять implements в Java.
Да, вы правы насчет термина. И мой пример — частный случай применения полиморфизма.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да, действительно пример полиморфизма. Но, к сожалению, мы опять уходим на иллюстрацию кодом. Это практика. Она немного за пределами данной лекции.

Но, скажу по секрету, я именно этот пример приводил, когда говорил студентам про практическую реализацию. Обход списка объектов разных классов и печать некоторой информации по каждому.
кстати эта статья понравилась больше первой :)
Мда… Прямо ребятам о зверятах. И это рассказывают в ВУЗе? На профильном предмете?
Я понимаю, если бы это был факультатив для старшеклассников, но для вуза это вообще не серьезно.
И полиморфизм, и инкапсуляция отлично живут и без ООП и классов, и давать эти определения на основе ООП-шных классов — это все равно, что, ну не знаю, производные без пределов рассказывать, это как заклинание зазубрить. Это для вуза? При этом сухие формальные определения, в данном случае, гораздо понятнее, чем наглядные метафоры вокруг автомобиля.

Полиморфная переменная, это переменная, которая может принимать значения разных типов. Все, дальше весь полиморфизм строится на этом определении:
Полиморфная функция, это функция у которой хотя бы один аргумент является полиморфной переменной.
Выделяют два вида полиморфных функций:
— ad hoc, функция ведет себя по разному для разных типов аргументов, например, функция Draw — рисует по разному фигуры разных типов.
— параметрический, функция ведет себя одинаково для аргументов разных типов, например, функция Add — одинаково кладет в контейнер элементы разных типов.
И это все не имеет никакого отношения к классам и ООП.

Если язык не оборудован поддержкой полиморфизма, то такой полиморфизм называется искуственным, пример — Си-шная функция printf — информация о типах аргументов пропихивается отдельным параметром. Если же язык обородован такой поддержкой, то полиморфизм считается естественным, пример — неявный аргумент this в том же C++.
Вот здесь уже можно начинать рассказывать про ООП, и есть повод объяснить, что наследование в статически типизированных ООП языках появилось именно для поддержки полиморфизма и не забыть упомянуть про наследование контрактов и реализаций.
С инкапсуляцией та же история…
А так можно вырастить только специалистов по «Си с классами», а не людей понимающих что такое ООП и чего от него ждать.
а вы сами то преподаете? если нет, то наверное у вас нет понимания, что сейчас творится в ВУЗах. я сам как студент пятого курса ИТ прекрасно понимаю, для чего тут «ребятам о зверятах».
Вот честное слово, я бы и половине своего потока не дал бы и средне технического образования. Там полно людей которые дроби то не умеет складывать, а вы тут со своими ad hoc; )
и большинство из них получат свои дипломы. Главная сила, которая заставляет их тупо ходить в инстик — «без бумажки ты букажка». Причем этот аргумент звучит и на зачете, я не знаниями — я за зачетом…
Да, преподаю. В ВУЗе.
То, что студенты учиться не хотят — это не проблема. Проблема в том, что даже если и хотят, то иллюстрациями на машинках знания по ООП до них не донесешь. По моему мнению, преподавание в ВУЗе должно вестись на совершенно другом уровне. Может быть мне повезло и в свое время я еще застал то, как это должно быть, на излете правда, но то как дают это сейчас вызывает только уныние.
Большая проблема в преподавании компьютерных наук — то, что обычно их читают теоретики. Это безусловно очень важно, и серьёзно, т.к. в первую очередь, это — наука. Но я чистый практик. И моя задача научить ребят не абстрактной теории, которой, я очень надеюсь, им хватило на предыдущих курсах, а тому, как сейчас используется эта наука. Т.е. чистой практике.

В своё время, после выпуска я сразу попал в фирму, которая занимается серьёзной разработкой ПО. И там я понял, что вся эта теория становится практически бессмысленной, к сожалению. Нам забивали голову жордановой формой матрицы и уравнением колебания струны, но, «как писать программы», никто так и не научил. Были несколько хороших молодых преподавателей, которые давали именно практические, действительно полезные знания, но их оказалось достаточно только для того, чтобы пройти собеседование при устройстве на работу.

Я перед собой ставил задачу — показать, как использовать ООП на практике. Основная цель курса — паттерны проектирования. Если я буду углубляться в теорию, то мне понадобится 5-7 лекций только на то, чтобы в очередной раз «запудрить мозг» студентам теорией, в результате чего, на собственно, сам предмет осталось бы 2-3 лекции от силы.

Отсюда — «ребятам о зверятах», отсюда игнорирование, безусловно важных и интересных теоретических моментов. И, да, Вы правы, моя цель действительно вырастить специалистов «по Си с классами», т.к., иначе, заканчивая университет, студенты даже «Си с классами» знать не будут.
Вы наверное ВУЗ с техникумом или ПТУ перепутали, вот там действительно нужна суровая практика и ничего больше.
Помимо того, что я иногда преподаю, на основной работе я руковожу группой разработки в «фирме, которая занимается серьезной разработкой ПО», и в связи с этим могу рассмотреть ситуацию со всех сторон.
Так вот, мне, как практику, от стажера знания «си с классами» на уровне машинок, не только не нужны, но и вредны, потому что в этом случае его все равно приходится переучивать. Понимать ООП на таком уровне, я и сам в состоянии его обучить за пару недель. Собственно, ровно по этому у нас в компании, на начальные позиции, предпочитают брать вообще не имеющих никакой подготовки, чем обремененных знаниями о такой «практике».

В то же время сейчас бывает так, что мне, как практикующему разработчику с довольно серьезным опытом и не плохой квалификацией, тем не менее, не хватает теоретических знаний, которые мне могли бы дать в ВУЗе — приходится наверстывать. С другой стороны, не смотря на то, что моя специальность вообще теоретическая физика, и, казалось бы, теоретические знания о фуллереновых пленках и уравнении описывающим изменение состояния задаваемого волновой функцией в гамильтоновых квантовых системах, на практике мне не нужны, наверстывание это больших проблем не составляет, так как в ВУЗе мне преподавали не «практику», а учили обращаться с теорией. Как говорил нам один из преподавателей — «мы учим вас видеть за формулой процесс». Ваш же подход заставляет просто заучивать формулы, причем зачастую неверные.

Кроме того, я не понимаю этого противопоставления «теории» и «практики». CS одна из тех редких областей, где от теории до практики вообще полшага, все на расстоянии нескольких строк кода, как не понимая этого вообще можно преподавать? Доходчиво объяснить не только основные постулаты ООП, но и откуда у них растут ноги, займет не на много больше времени, чем рассказы о машинках. Собственно, непосредственно против машинок я ничего не имею, плохо то, что они являются основой на которой все строится, а не метафорой призванной лишь проиллюстрировать один из аспектов.
Если не секрет, какой курс читаете? Мне, действительно интересно.

>Собственно, ровно по этому у нас в компании, на начальные позиции, предпочитают брать вообще не имеющих никакой подготовки, чем обремененных знаниями о такой «практике».
О какой практике? Мне кажется, Вы делаете вывод о содержании курса на основе вступительной лекции. Если в вашей компании удобнее брать людей, не знающих, что такое абстрактная фабрика, стратегия или декоратор, то либо я неправильно понимаю направление вашей деятельности, либо у вас достаточно времени и бюджета, чтобы этому обучать по ходу работы, на «живых» продуктах.

> плохо то, что они являются основой на которой все строится, а не метафорой призванной лишь проиллюстрировать один из аспектов
Я не очень понятно описал проблему. Теоретически (согласно учебной программе), к пятому курсу ООП они знают и в нём разбираются. У них целый год на третьем курсе теоретические основы ООП ведутся. Моя задача — познакомить их с применением этого ООП на практике. В наиболее распространённых случаях. Т.е. показать, что такое паттерны проектирования и как ими пользоваться. Для этого мне надо напомнить основные принципы. Именно напомнить.

У меня хватает ума не противопоставлять теорию и практику. Просто, по моему мнению, практика тоже должна присутствовать в университетских курсах. Иначе мы получаем кавалерию с представлением лишь о «шарообразных конях в вакууме». Нельзя верховой езде учить, рассказывая только о строении лошади и химическом составе овса.

> Если не секрет, какой курс читаете? Мне, действительно интересно.
Базы данных.

>О какой практике?
О той, которую Вы даете.

>Если в вашей компании удобнее брать людей, не знающих, что такое абстрактная фабрика, стратегия
>или декоратор, то либо я неправильно понимаю направление вашей деятельности, либо у вас
>достаточно времени и бюджета, чтобы этому обучать по ходу работы, на «живых» продуктах.
Да, совершенно верно, от стажера нам ни разу не нужны знания об абстрактной фабрике, стратегии, декораторе, упаси байт, синглтоне или визиторе. Лучше, если у него их нет. За три месяца испытательного срока мы все равно научим его здесь лучше, чем в любом ВУЗе, и так как надо нам. Направление нашей деятельности — производство коробочного софта.

>Моя задача — познакомить их с применением этого ООП на практике. В наиболее распространённых
>случаях. Т.е. показать, что такое паттерны проектирования и как ими пользоваться. Для этого мне
>надо напомнить основные принципы. Именно напомнить.
Тогда я вообще не понимаю, зачем рассказы про машинки. Они рассчитаны на того, кто до этого ООП не знал вообще и дальше разбираться в нем особо не собирается.
>О какой практике?
О той, которую Вы даете.

Собственно, на этом можно дискуссию завершать, т.к. она всё-таки свелась к шарообразным коням в вакууме. К сожалению, про ту практику, «которую я даю» Вы категорично судите, имея о ней лишь отдалённое представление, почерпнутое из вступительных лекций. И мне разговор в таком ключе поддерживать абсолютно не хочется.

Желаю удачи в подборе и обучении сотрудников.
>К сожалению, про ту практику, «которую я даю» Вы категорично судите, имея
>о ней лишь отдалённое представление, почерпнутое из вступительных лекций
Естественно. Более того, я сужу не о практике, а именно о лекциях — лекции на институтские не тянут ни при каком раскладе, уж извините.
Что же касается практики, то Вы о ней сами заговорили, напирая на то, что Вы исключительно практик, но вот как раз практики я здесь-то и не увидел.
нет, наследование — это когда мы берём готовый автомобиль и начинаем к нему приваривать дополнительные детали и менять существующие :-Р и хорошо получается только если эти модификации были предусмотрены изначально.
> Если не секрет, какой курс читаете? Мне, действительно интересно.
Базы данных.

>О какой практике?
О той, которую Вы даете.

>Если в вашей компании удобнее брать людей, не знающих, что такое абстрактная фабрика, стратегия
>или декоратор, то либо я неправильно понимаю направление вашей деятельности, либо у вас
>достаточно времени и бюджета, чтобы этому обучать по ходу работы, на «живых» продуктах.
Да, совершенно верно, от стажера нам ни разу не нужны знания об абстрактной фабрике, стратегии, декораторе, упаси байт, синглтоне или визиторе. Лучше, если у него их нет. За три месяца испытательного срока мы все равно научим его здесь лучше, чем в любом ВУЗе, и так как надо нам. Направление нашей деятельности — производство коробочного софта.

>Моя задача — познакомить их с применением этого ООП на практике. В наиболее распространённых
>случаях. Т.е. показать, что такое паттерны проектирования и как ими пользоваться. Для этого мне
>надо напомнить основные принципы. Именно напомнить.
Тогда я вообще не понимаю, зачем рассказы про машинки. Они рассчитаны на того, кто до этого ООП не знал вообще и дальше разбираться в нем особо не собирается.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
В довесочек:
Я всё читал Саммерфильда, перечитывал и не мог понять все эти класса, декораторы, полиформизм. Сложноватые у него примеры конечно по этой теме для новичков.

Потом случайно натолкнулся на этот автомобильный пример, потом на ваш и всё как-то встало на свои места ^__^.
Огромное спасибо! Буду рекомендовать знакомым.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории