Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Спасибо, исправил.

Друг спрашивает, а как трава отличается от кустов, а кусты от зарослей?

Не каждый интерактивный проект стоит превращать именно в игру-игру. Я так перестал в Godot делать игру из тактики с клеточками, развернув её в направлении игрового ролевого стола. А в Unigine делал интерактивные симуляции, где управляешь спецэффектами и камерой, или некоторые исследовательские полигоны, где спецэффекты взаимодействовали с перемещающимся персонажем.

О вкусах конечно не спорят, но это же 3d ферма. Можете продать её в Магнит/Пятерочку, там ей будут проверять сотрудников при приеме на работу.

=)

Да, никто не понял даже примерный жанр игры которую ты хотел сделать. Похоже было на симулятор ходьбы, но упоминались какие то монстры. Поэтому целевой аудитории не было, даже если бы доделал не никто бы про неё не узнал, а если и узнал то не понял бы по описанию и прошёл мимо.

Сейчас то хоть понятно, что делаешь. Фанаты подобных симуляторов будут замечать

Согласен, так как частый был вопрос. - Про что игра? И внятно ответить на этот вопрос я не мог.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации