Pull to refresh

Comments 5

Имхо, хотя иногда смена концепций помогает как в случае с Black Book или тем же Fornite, но лучше всё таки придерживаться своей концепции, не реагируя на каждое замечание.

Тот же создатель Vladik Brutal много лет просто выкладывал видосы своего прототипа, разной степени корявости, не набирая особо просмотров. Но потом выстрелил своим роликом с закосом под Брат 2 и достаточно успешно набрал аудиторию.

А так, удачи с разработкой и продвижением!

Да, вы правы, но когда есть интерес аудитории к проекту, психологически легче над ним работать.
Спасибо.

Да, но ведь вы говорили, что делаете в первую очередь для себя. Так что стоит делать то, во что вам интересно играть, а игроки подтянутся, все-таки интересы у людей не различаются так уж кардинально. Концепция а-ля Лара Крофт симпатична, в целом я уже раньше говорил вам, что игра хорошо зайдет, если это будет некоторое исследование чего-то загадочного. Экшен даже необязателен, хотя его и легче всего делать. Может стоит попросить у поклонников накидать идей, интересных историй, которые они хотели бы видеть в игре? Попробовать поговорить о том же с друзьями.

В общем, удачи, поменьше метайтесь от одной концепции до другой. Наличие связанной истории, конечно, сильно облегчит движение проекта, но тут нужна творческая жилка, если ее нет, стоит попросить кого-то. Уверен, есть много людей, которые согласны помочь даже просто по фану, к сожалению, не знаю, где их искать :(.

Спасибо за совет и комментарий

Поначалу подумал, что игра про управление версиями реальности...

Sign up to leave a comment.

Articles