Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Управление проектами: дайджест публикаций #47

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

Структура дорожной карты, гайд по скрамбану, аналоги джиры, диаграмма Венна, убивающий таск-трекер, работа с синдромом самозванца, как понять, что хочет заказчик, и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

Кейс: как мы ускорили серверную часть мобильной игры в 2,5 раза и снизили расходы в 5 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K

Как ускорить серверную часть мобильной MMO-игры в 2,5 раза и при этом сократить инфраструктурные расходы в 5 раз? В этом кейсе рассказал опыт проекта The Firstborn: почему виртуальная машина перестала справляться с нагрузкой ещё до релиза, зачем мы отказались от геораспределённой базы данных, как выбор точки размещения повлиял на пинг по всему миру и почему переход на выделенный сервер с NVMe кардинально изменил стабильность, деплой и скорость серверного просчёта боёв.

Читать далее

Минимальный набор практик для микросервиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели14K

Я собрал минимальный набор практик, без которых микросервис очень быстро превращается в «чёрный ящик»: логи, трассировка, метрики, конфигурация, feature flags, тестирование и чуть-чуть документации. Это не теория — это вещи, которые я выстрадал, пока делал Go-шаблон для коллег, переходящих после Ruby/PHP, и пытался сделать так, чтобы сервис было реально удобно запускать, отлаживать и поддерживать.

Внутри — простые объяснения, почему эти штуки окупаются, и примеры на Go: как разделить логи и связать их с trace_id, как руками добавить span, какие метрики имеет смысл считать, как организовать конфиг, зачем OpenFeature, почему testcontainers — это не боль, и почему Makefile иногда экономит больше времени, чем очередной «идеальный рефакторинг».

Читать далее

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Международный коллектив ученых из Института космических исследований Российской академии наук (ИКИ РАН), МФТИ и Бэйханского университета (Китай) обнаружил ранее неизвестный механизм ускорения частиц и перераспределения энергии в магнитном хвосте Земли. Анализируя данные миссии NASA Magnetospheric Multiscale (MMS), исследователи показали, что турбулентные потоки плазмы, удаленные от основной зоны высвобождения энергии, сами становятся источниками мощных, но локальных «микро-ускорителей». Эти процессы сопровождаются генерацией интенсивных электростатических волн, служащих маркерами скрытых событий. Результаты работы, меняющие представление о динамике космической плазмы, опубликованы в журнале JETP Letters. Исследование поддержано грантом 23-12-00031 Российского научного фонда.

Читать далее

Remote-first в ритейле: чиню принтеры из кресла, в зал выхожу только по запаху гари

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.4K

Привет всем, кто заглянул на Хабр в поисках чего-нибудь интересного под кофе!

Устраивайтесь поудобнее, поговорим про ту самую работу, где в тикете пишут просто «Не работает принтер», логов — ноль, деталей — ноль, а магазин уже горит и всем «очень срочно». И при этом ты сидишь в подсобке, смотришь в принт-сервер, веб-морду и RDP, и стараешься чинить всё, не вставая со стула.

В этой статье — мой взгляд на удалённую первую линию в ритейле: как по-честному закрывать запросы через логи, статус принтера и настройки на клиенте, а не марш-броском до каждой железки. Расскажу, что смотреть первым делом, как понять, что проблема ещё в софте, а когда уже пора реально встать и идти к принтеру, который жует бумагу и пахнет гарью.

Никакой занудной теории: только живой кейс из практики, рабочие шаги диагностики, немного самоиронии и мысли о том, как сделать так, чтобы уставал не ты, а только spooler.

Нука-нука, что там у тебя...

Сборка высокопроизводительного AI-десктопа

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Запуск больших языковых моделей на своём железе — это всегда поиск компромисса. Либо ты тратишь больше $10 000 на потребительские видеокарты, которые едва тянут модели на 70 миллиардов параметров, либо лишь мечтаешь о серьезном железе корпоративного класса, которое, увы, тебе не по карману. Платформа Grace‑Hopper — архитектура суперчипа NVIDIA, объединяющего CPU и GPU, — это именно та инфраструктура для ИИ, о которой грезит сообщество LocalLlama. Но такие системы обычно стоят от $100 000 и доступны только дата‑центрам и научным институтам.

Поэтому, когда на Reddit я наткнулся на систему Grace‑Hopper за 10 000 евро, первой мыслью было: «Это развод». А второй: «Интересно, получится ли договориться за 7500?».

Эта история — о том, как я купил корпоративное ИИ‑оборудование, изначально рассчитанное на жидкостное охлаждение в серверной стойке, но кое‑как переделанное предыдущим владельцем на воздушное. Затем я вновь переделал его на водяное охлаждение, пережил несколько ситуаций на грани фола (включая работу с GPU, который докладывал о температуре в 16 миллионов градусов) и в итоге получил десктопную систему, способную запускать у меня дома модели на 235 миллиардов параметров. Это рассказ о сомнительных решениях, творческом решении проблем и о том, что происходит, когда пытаешься превратить серверное чудовище в домашнюю рабочую станцию.

Если вам когда‑нибудь было интересно, что нужно, чтобы запускать по‑настоящему большие модели локально, или если вы просто зашли посмотреть, как кто‑то разбирает «железо» за $80 000 с одной лишь надеждой и бутылкой изопропилового спирта — вы по адресу!

Читать далее

Бинарные протоколы передачи данных. Разбираемся на примере NodeJS приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9K

Разработка эффективных и безопасных приложений требует не только хорошо продуманного API, но и правильного выбора протокола передачи данных. Веб-приложения обычно используют текстовые форматы, такие как JSON или XML, но для высокопроизводительных систем, требующих минимальной задержки и небольшого объема передачи данных, может быть выгодно использовать бинарные протоколы.

В этой статье мы рассмотрим, как разработать собственный бинарный протокол для приложений на основе Node.js и WebSockets, добавить авторизацию с помощью JWT и изучим преимущества бинарного протокола по сравнению с другими форматами данных.

Читать далее

Работа в удовольствие — не миф: как осознание своих ценностей приводит к успешной карьере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.9K

Иногда даже долгожданный отпуск не приносит радости, если знаешь, что скоро возвращаться в рабочую рутину. Возникает вопрос: «Почему одни люди счастливо идут на работу, а другие сталкиваются с апатией и выгоранием? И, даже если меняют организацию или уходят в новую сферу, попадают в ту же самую западню?»

Читать далее

Скажи yay -S say

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Статья содержит описание работы утилиты для видео звонков из командной строки say. Рассказывается о том как всё устроено под капотом, как оптимизированно и почему всё работает так быстро с минимальным размером памяти и нагрузки на CPU.
Так же небольшой обзор утилиты see для просмотра фильмов опять же в окне терминала.

Читать далее

Оптимизация памяти в C# (и немного в Unity): эффективные методы и стратегии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.2K

В мире современного программирования эффективное использование ресурсов, включая память, является ключевым аспектом разработки приложений. Сегодня мы поговорим о том, как можно оптимизировать доступные ресурсы в процессе разработки.

Язык программирования C#, несмотря на то, что обеспечивает автоматическое управление памятью с помощью механизма сборки мусора (GC), требует от разработчиков специальных знаний и навыков для оптимизации работы с памятью.

Читать далее

Обзор проекта WhisperLiveKit — синхронный перевод между любыми языками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

AI развивается очень быстро, но основной фокус у большинства - на LLM.

Но кроме LLM есть и другие применения и в этой статье - рассказ про проект синхронного перевода (в реальном времени) между любыми парами языков:

https://github.com/QuentinFuxa/WhisperLiveKit/

Основан этот проект на OpenAI Whisper. Что добавляет WhisperLiveKit?

Читать далее

Анализ данных с сайта Pet911

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7.8K

В статье рассмотрено программное решение для сбора набора данных о пропавших и найденных животных с сайта Pet911.ru – крупнейшей в России система поиска пропавших животных, анализа и визуализации полученных данных. Исследуется зависимость шанса нахождения животного или новых хозяев от его вида, возраста, подробности описания примет, числа комментариев, количества фотографий и так далее Формируется статистика о пропавших питомцах по регионам. Данная работа может помочь при организации поисков пропавших животных и для нахождения хозяев уличным животным, создании новых волонтёрских объединений.

Исследование выполнено в рамках дисциплины «Большие данные» магистерской программы «Математические методы анализа и визуализации данных» Санкт‑Петербургского политехнического университета Петра Великого.

Читать далее

Оптимизация загрузки CPU в C# (и немного в Unity): ключевые подходы и стратегии на примерах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.4K

Всем привет! Сегодня хотелось бы затронуть такую тему, как оптимизация CPU для ваших приложений на C#.  В целом, эффективное использование вычислительных ресурсов, включая процессор, является одним из главных аспектов разработки программного обеспечения. В этой статье мы рассмотрим несколько ключевых подходов и стратегий оптимизации нагрузки на CPU в языке программирования C#.

Читать далее

Ближайшие события

Вот такие пироги… Почему нам врут круговые диаграммы

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Все мы видели круговые диаграммы. Их любят рисовать во всяких отчётах и презентациях. А ещё их очень любят авторы рекламных материалов и стоковых картинок: довольный «эффективный менеджер» с лучезарной улыбкой держит в руках распечатку графиков своего головокружительного успеха.

На первый взгляд может показаться, что круговая диаграмма — это отличный способ визуализации данных. Наглядно, красиво, высокохудожественно, современно. Однако у круговых диаграмм есть ряд проблем... При должном усилии их можно превратить в инструмент искажения данных. Но мы ведь хотим донести до наших читателей объективную информацию и не хотим её скрыть или исказить. Ведь правда?

Читать далее

Арифметика сверточных слоев. Вычисляем размерность изображения с учетом stride, padding и dilation

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Одна из проблем при проектировании сверточных сетей (CNN) – несоответствие размеров тензоров. Неправильно заданные padding, stride или dilation могут замедлить разработку модели.

Этот туториал – шпаргалка по формулам расчета размерности преобразованного изображения. Мы разберем, как каждый параметр свертки влияет на ширину и высоту выходного тензора. Материал будет полезен как новичкам, так и опытным разработчикам, желающим освежить ключевые формулы.

Читать далее

Эффект Netflix

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.8K

Быстрые автомобили. Гламурные локации. Драма на трассе и за ее пределами.

Растущая популярность Формулы 1 во многом обусловлена «Эффектом Netflix».

Читать далее

Как получить Featured badge в Chrome Web Store и удвоить установки (достаточно просто попросить)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.4K

Я попросил отметить расширение Highlighter Extension рекомендованным, и этого оказалось достаточно!

Ежедневные установки примерно удвоились, ну может, увеличились в полтора раза. Весь процесс занял 2–3 дня (люди пишут, что бывает от нескольких дней до месяца).

Читать далее

Как весь день быть продуктивным: не выгореть и покончить с прокрастинацией. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

Речь в этой статье пойдет о личной продуктивности или как сделать больше в единицу времени и не "рипнуться от напряга". В свое время я пытался оптимизировать свой график, тогда я еще работал 5/2 и вел свой пет проект создавал игру на юнити. Времени на все катастрофически не хватало. В перерывах на работе я читал книгу по гейм дизайну и паттернам, а приходя домой сразу садился за работу. В то время я думал, что надо все больше и больше прилагать усилий, потому что другого варианта нет. В итоге игру я все же завершил, но в добавок получил хорошее выгорание. Чтобы предотвратить подобное, я разобрал некоторые не просто разобрал свои ошибки с отдыхом и мотивацией, а определил четкие принципы.

Читать далее

Wildberries API: версии есть, стабильности — нет

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

Всем привет. Я уже примерно 3 года занимаюсь ведением рекламы на маркетплейсах, в частности ВБ, и поскольку люблю все автоматизировать - разработкой и поддержкой инструмента для управления рекламными кампаниями и аналитикой через публичный API Wildberries.

И в целом я уже привык к тому, что иногда новые версии методов абсолютно не соответствуют старым, даже там, где можно было сделать обновленную версию с минимальными изменениями, чтобы разработчик просто поменял URL ендпоинта. Привык что приходится иногда делать работу ради работы по сути, потому что кто-то не продумал заранее проблемные нюансы.

Но в последнее время в АПИ произошло такое количество изменений, и они настолько напрягают своими неочевидными ошибками, что уже "накипело", и хочется это сформулировать в виде какого-то структурированного текста с примерами, вдруг кто-то из команды обратит на это внимание.

Постараюсь описывать проблемы WB API не с позиции «пользователя, которому не понравилось», а с точки зрения интегратора, который отвечает за стабильную работу рекламы для нескольких клиентов с миллионными оборотами. Я сознательно опускаю детали реализации и не привожу конкретные ID кампаний и запросы, но описываю поведение, воспроизводимое на сотнях кампаний нескольких клиентов.

Читать далее

Распределенные сети для инференса ИИ: как это работает, какие технологии есть и как это применять

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.1K

Представьте мир, где ваш смартфон не просто запускает нейросеть — он становится частью глобального вычислительного мозга. Мир, где беспилотный автомобиль обрабатывает данные не в далёком облаке, а в динамической сети соседних машин и дорожной инфраструктуры. Мир, где умный завод принимает решения не централизованно, а через коллективный разум тысяч датчиков и роботов, обменивающихся нейронными активациями в реальном времени.

Это не сценарий далёкого будущего — это насущная потребность сегодняшнего дня. Пока гиганты ИИ соревнуются в создании всё более крупных моделей с триллионами параметров, реальный мир сталкивается с жестоким парадоксом: самые продвинутые системы искусственного интеллекта оказываются беспомощными там, где они нужнее всего — на периферии, в условиях ограниченной связи, скудной энергии и жёстких требований к задержкам.

Читать далее
12 ...
50