Как стать автором
Обновить
137.55
2ГИС
Главные по городской навигации

Error Boundaries в React: препарируем лягушку

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров22K

Представим, что у нас есть приложение на React, в котором можно читать и писать отзывы. Пользователь открыл список отзывов, пролистал его, нажал кнопку «Написать отзыв». Форма написания отзыва открывается в попапе, над списком. Пользователь начинает вводить текст, свой e-mail. Вдруг валидация почты срабатывает с ошибкой, которую разработчики забыли обработать. Результат — белый экран. React просто не смог ничего отрендерить из-за этой ошибки в каком-то попапе.

Первая же мысль — не надо было всё уничтожать, список же был не при делах. Чтобы обработать ошибку в render-фазе в React, необходимо использовать Error Boundaries. Почему именно так нужно обрабатывать ошибки — расскажу под катом.

try/catch спешит на помощь

Итак, начнём с простого. Если попросить вас обработать ошибки в JavaScript-коде, вы без сомнений обернете код в конструкцию try/catch:

try {
 throw new Error('Привет, Мир! Я ошибка!');
} catch (error) {
 console.error(error);
}

Запустим его и, как ни удивительно, в консоли мы увидим текст ошибки и стек вызовов. Всем известная конструкция, на рынке JavaScript с 1995 года. Код достаточно прост в понимании. Всё работает идеально.

Теперь обратим свой взор на React. Разработчики данной библиотеки позиционируют её как простую функцию, которая принимает на вход любые данные и возвращает визуальное представление этих данных:

function React(data) {
  return UI;
}

const UI = React({ name: 'John' });

Выглядит несколько абстрактно, но пока нам этого хватит. Кажется, тут можно применить паттерн обработки ошибок в JavaScript, к которому мы так уже привыкли:

try {
  const UI = React({ name: 'John' });
} catch (error) {
  console.error(error);
}

Пока всё выглядит достаточно логично и просто. Попробуем реализовать подобный подход в реальном коде.

Обернём все в try/catch

Любое React-приложение начинается с того, что мы рендерим самый верхнеуровневый компонент — точку входа в приложение — в DOM-ноду:

ReactDOM.render(
  <App />,
  document.getElementById("root")
);

Старый добрый синхронный рендер <App /> и всех компонентов внутри. Отличное место, чтобы обернуть приложение в try/catch:

try {
 ReactDOM.render(
  <App />,
  document.getElementById("root")
 );
} catch (error) {
 console.error("React render error: ", error);
}

Ошибки, которые будут брошены во время первого рендера, будут пойманы этим try/catch.

Но если ошибка будет происходить в результате, например, смены стейта какого-либо компонента внутри, то этот try/catch уже не сработает, так как свою функцию ReactDOM.render уже выполнит к тому моменту — то есть выполнит первоначальный рендер <App /> в DOM. Всё, что будет происходить дальше, его не касается.

Вот есть демо, где можно поиграться с таким try/catch. В AppWithImmediateError.js находится компонент, который бросает ошибку при первом же рендере. В AppWithDeferredError.js — после изменения внутреннего стейта. Как видно, catch ловит ошибку только из AppWithImmediateError.js (см. консоль).

Что-то мы не видели, что так обрабатывают ошибки в компонентах в React. Этот пример я привёл просто для иллюстрации того, как работает первый рендер в браузере, когда мы только выполняем рендер приложения в реальный DOM. Дальше ещё будет несколько странных примеров, но они раскроют некоторые особенности в работе React.

Кстати, в новых методах первого рендера в React 18 не будет синхронной версии рендера всего приложения сразу. Поэтому такой подход с оборачиванием в try/catch не будет работать даже для первого рендера.

try/catch внутри компонента

Просто сделать глобальный try/catch — интересная затея. Только вот она не работает. Может тогда просто внутри рендера в <App /> сделать try/catch? Прям в рендер запихать. И ведь нет никаких запретов на это. Опустим тут вопрос про декларативность, чистоту функций. Не будем разбрасываться терминами — всё же синтаксис позволяет такой пируэт:

// Можно и классовый компонент взять 
// и внутри render() try/catch написать. 
// Разницы нет
const App = () => {
 try {
  return (
   <div>
    <ChildWithError />
   </div>
  );
 } catch (error) {
  console.error('App error handler: ', error);  
  return <FallbackUI/>;
 }
}

Сделал демку для такого варианта. Открываем, тыкаем в кнопку Increase value. Когда value достигнет значения 4, <ChildWithError/> кинет ошибку в render-функции. Но ни сообщения в консоли, ни FallbackUI нет. Как же так? Мы же знаем, что

<div>
 <ChildWithError />
</div>

в результате транспиляции (babel’ем, typescript’ом, кем-то ещё, кого вы выбрали) превращается в

React.createElement(
  'div', 
  null, 
  React.createElement(ChildWithError, null)
)

Вот тут можно поиграться с babel’ем, например.

То есть весь наш JSX превращается в вызовы функций. Таким образом, try/catch должен был отловить ошибку. В чём тут подвох? Неужели React умеет останавливать вызов функции?

С чем на самом деле работает React

Если приглядеться, то мы видим, что в React.createElement(ChildWithError, null) нет вызова рендера ChildWithError. Погодите, а что вообще возвращает вызов React.createElement? Если кому-то интересно прям source потыкать, то вот ссылка на то место, где создаётся элемент. В общем виде возвращается вот такой объект:

// Исходник: https://github.com/facebook/react/blob/main/packages/react/src/ReactElement.js#L148
const element = {
 // This tag allows us to uniquely identify this as a React Element
 $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE, // Built-in properties that belong on the element
 type: type,
 key: key,
 ref: ref,
 props: props, // Record the component responsible for creating this element.
 _owner: owner,
};

На выходе render-функции мы получаем объекты, которые вложены в другие объекты. Для нашего примера мы получим объект, который описывает <div>, у которого в props.children будет лежать объект, который описывает <ChildWithError />. Попробуйте сами вывести в консоль результат вызова render-функции.

Прямого вызова render-функции ChildWithError мы не видим внутри <App />. Мы лишь создали схему, по которой в дальнейшем будет рендерится <App />.

Render выполняется от родителей к детям. После рендера <App /> внутри <ChildWithError /> тоже создаётся объект, который описывает все элементы, возвращаемые render-функцией компонента <ChildWithError />. Мы как бы говорим React’у: если отренедрился <App />, то внутри него потом надо отрендерить <ChildWithError />.

Кстати, в этом и заключается декларативность React’а. А не в том, что мы цикл for написать в теле render-функции не можем.

И тут вы можете воскликнуть — чтобы объект такой собрать, нужно же функцию ChildWithError вызвать? Всё верно, только вызов функции ChildWithError происходит не внутри <App />. Он происходит совсем в другом месте. Пока что можно ограничиться таким объяснением — React сам вызывает render-функции компонентов в каком-то своём контексте. Позже я раскрою эту мысль глубже. В конкурентом режиме (он ждёт нас во всей красе в React 18) React ещё и во времени может эти вызовы раскидать так, как сам посчитает нужным.

Приведу аналогию такую: componentDidUpdate не происходит же в контексте рендера, он просто запускается React’ом после того, как компонент перерендерился. Либо вот такая аналогия (которая даже ближе к истине):

try {
 Promise.resolve().then(() => {
  throw new Error('wow!');
 });
} catch (error) {
 console.log('Error from catch: ', error);
}

Ошибка из промиса никогда не будет поймана в catch, так как происходит в другом месте Event-loop’а. Catch — синхронный callstack задач, промис — микротаска.

В том, что React сам вызывает render-функции компонентов, легко убедиться. Достаточно в демке поменять <ChildWithError /> на {ChildWithError()} внутри <App />. Мы прям руками сами вызовем render-функцию компонента ChildWithError внутри рендера <App />. Ошибка начнёт обрабатываться с помощью try/catch. Увидим сообщение в консоли и даже fallback UI отрендерится! 

И почему бы везде так не писать? Просто делать вызов функции-компонента. Должно же и работать быстрее, не придётся ждать, когда там и где React запустит рендер детей.

Тут я сразу отправлю читать замечательную статью Дэна Абрамова React as a UI Runtime. Конкретно про вызов компонента внутри рендера другого компонента можно прочитать в разделе Inversion of Control и далее Lazy Evaluation.

Забавно, но какое-то время назад ручной вызов рендера компонентов предлагался как паттерн по ускорению работы React-приложений. Вот пример, когда такой вызов может даже в ногу выстрелить:

function Counter() {
  const [count, setCount] = React.useState(0)
  const increment = () => setCount(c => c + 1)
  return <button onClick={increment}>{count}</button>
}

function App() {
  const [items, setItems] = React.useState([])
  const addItem = () => setItems(i => [...i, {id: i.length}])
  return (
    <div>
      <button onClick={addItem}>Add Item</button>
      <div>{items.map(Counter)}</div>
    </div>
  )
}

Попробуйте поиграться с этим примером в codesandbox. Уже после первого нажатия на AddItem мы получим ошибку, что в разных рендерах были вызваны разные хуки. А это нарушает правило использования хуков в React. Оставлю ссылочку на статью Kent C. Dodds про этот пример.

Хорошо, что ребята из Facebook занимаются просветительской деятельностью. И тут не только про Дэна речь. у них есть замечательный канал на YouTube — Facebook Open Source. Особенно нравятся их ролики в формате Explain Like I'm 5. Крайне рекомендую, чтобы самому научиться просто объяснять сложные штуки. Вот один из таких примеров:

Но у нас тут не такой формат — чуть более многословный.

Вернёмся к обработке ошибок. Простого try/catch внутри render() {} будет мало! А как же componentDidUpdate и другие lifecycle-методы? Да-да, классовые компоненты ещё поддерживаются в React. Если в функциональном компоненте мы просто вообще всё обернули бы в try/catch (опустим вопрос здравого смысла такого подхода), то в классовом компоненте придётся в каждый lifecycle-метод пихать try/catch. Не очень изящно, да... Какой вывод? Правильно, переходим на функциональные компоненты! Там try/catch юзать проще =)

Ладно, закончим играться с try/catch. Кажется, мы поняли, что в React мы не достигнем успеха с ним. Но, прежде чем переходить к Error Boundaries, я покажу ещё одну демку, которая точно отобьёт любое желание использовать try/catch для отлова ошибок рендера.

Сферический пример в вакууме

Что тут у нас есть: функциональный компонент <App />, у которого определён внутренний стейт. Значение из этого стейта шарится по всему дочернему дереву через React.context. <App /> рендерит внутри себя компонент <Child />. <Child /> обернут в HOC memo, внутри себя рендерит компонент <GrandChild />.

Внутри <Child /> я использовал классический try/catch, чтобы поймать все ошибки в рендере ниже по дереву. Внутри <GrandChild /> есть логика, что если значение из контекста будет больше 3, то бросается ошибка в рендере. Схематично это всё выглядит примерно так:

В <App /> используются getDerivedStateFromError, чтобы обновить стейт компонента <App /> в случае ошибки в дочернем дереве. Также есть componentDidCatch, в котором можно выполнить любой side effect в случае ошибки в дочернем дереве. То есть <App /> выступает в этом приложении как Error Boundary — именно он является той самой границей, за которую ошибка из дочернего дерева не пролезет дальше, вверх по дереву.

Зачем всё так сложно? Да потому что!

Берём и тыкаем в кнопку. Как видим, после первого клика перендерился только <App /> и <GrandChild />. <App /> — потому что у него стейт поменялся, <GrandChild /> — потому что поменялось значение в контексте. <Child /> же вообще никак не участвовал в этом процессе, так как он обернут в HOC memo. Как будто его и нет, хотя он находится, если так можно сказать, между <App /> и <GrandChild />. Подсветим зелёным тех ребят, кто перерендерился в этой ситуации.

Продолжая увеличивать счётчик в <App>, мы дойдём до ошибки в <GrandChild />. Как и в прошлые разы, при увеличении счётчика <Child /> вновь не будет участвовать, а значит try/catch внутри него тоже не сработает. 

Эта демка — простая модель, которая отражает, что React сам решает, когда и что отрендерить и в каком контексте.

Вот мы и увидели, как работает Error Boundaries. Как пользоваться Error Boundaries и какие у него есть ограничения, я описывать не буду. Есть ссылка на доку на Reactjs.org, там всё достаточно подробно описали. Кстати, там указано, а когда всё же try/catch можно использовать. Да, мы от него полностью не отказываемся :)

Но куда интереснее понять, как именно это работает в React. Это что, какой-то особый try/catch?

try/catch по-React'овски

В игру вступает магический React Fiber. Это и название архитектуры, и название сущности из внутренностей React. Информация об этой сущности открывается для широкой общественности с приходом React 16. Вот, даже в официальной доке засветился.

Кто смотрел результат вызова React.createElement в консоль, тот видел, что там выводится гораздо больше информации, нежели чем ожидается. На скрине можно увидеть только часть из того, что React туда кладёт:

Суть вот в чём: помимо дерева React-элементов/компонентов, существует ещё и набор неких Fiber-нод, которые к этим элементам/компонентам привязаны. В этих нодах содержится внутреннее состояние (полезное только для React) React-элемента/компонента: какие были пропсы ранее, какой следующий effect запустить, нужно ли рендерить компонент сейчас и т. д.

Подробно про Fiber-архитектуру можно почитать в блоге inDepth.dev или в статье от одного из ключевых разработчиков из React-core — acdlite.

Имея это внутреннее представление, React уже знает, что делать с ошибкой, которая случилась во время фазы рендера конкретного компонента. То есть React может остановить рендер текущего дерева компонентов, отыскать ближайший сверху компонент, в котором есть или getDerivedStateFromError, или componentDidCatch — хотя бы кто-то один. Имея ссылки на родителей в FiberNode (там в связном списке всё лежит), сделать это проще простого. Вот есть source-код, в котором можно посмотреть, как это примерно работает.

Например, вот функция, в которой определяется, имеет ли компонент методы Error Boundaries. А вот исходник того, как организован внутренний так называемый workLoop в React. Тут же можно понять, что никакой магии в React нет — внутри всё же используется старый добрый try/catch для отлова ошибок. Почти как в нашем абстрактном примере, который я привел в начале статьи.

Для классического React с синхронным рендером используется тот же подход. Просто функция для workLoop используется другая. Впрочем, конкурентный React (18 версия и более новые) — это совсем другая история. Рекомендую открыть ссылки и поизучать их отдельно после прочтения этой статьи.

В общем виде это выглядит так:

  • Запускаем рендер компонента.

  • Если во время workLoop была ошибка, она будет поймана в try/catch и обработана.

  • В списке FiberNode ищем компонент-родитель с необходимыми методами (getDerivedStateFromError или componentDidCatch).

  • Нашли — React считает ошибку обработанной.

  • Все ветки отрендеренного дерева можно не выбрасывать. Отбросим только ту ветку, где была ошибка — ровно до того места, где мы определили Error Boundaries, границы распространения этой ошибки.

Если можно было бы представить работу с React, как с живым человеком, то общение с ним выглядело бы как-то так (своего рода объяснение в стиле Explain Like I'm 5):

Привет, я — React. 
Спасибо за инструкции в JSX о том, что куда рендерить.
Дальше я сам все буду делать. Можешь расслабиться) 

try {
  *React изображает бурную деятельность*
} catch (error) {
  Ну вот, опять ошибка. 
  Пойду искать родителей этого негодяя, который ошибку бросил.
  Может они хоть что-то с ошибкой этой сделают.
  Ну а то, что я уже сделал у других родителей — выбрасывать не буду.
  Зря работал что ли?
}

The message

Такое копание в реализации какой-либо фичи порой дает интересные результаты. Можно иначе взглянуть на давно уже знакомую библиотеку/фреймворк. Или просто лучше понять, как использовать свой инструмент по-максимуму. Рекомендую всем иногда погружаться в какой-либо аспект в реализации вашего любимого JS-решения. Я точно уверен, что это путешествие окупится.

Список литературы

Да-да, прям как в рефератах) Ссылок много, хочется, чтобы к ним легко можно было вернуться:

Теги:
Хабы:
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии5

Публикации

Информация

Сайт
2gis.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия