Комментарии 73
зачем вы сделали кнопки назад и выход под андроид?
+12
Мы сделали некое единое «универсальное» решение для платформ Symbian, Windows Mobile и Android — разработчики уже сами «собирают» интерфейс под конкретную платформу. Думаю, что скоро эти кнопки пропадут из Android версии.
+5
Довольно большое количество пользователей _не_ знают предназначение аппаратных кнопок. Например, входе нашего тестирования 6 из 10 испытуемых не смогли найти настройки программы (т.к. не догадались нажать на аппаратную клавишу «Menu» для вызова меню программы), 4 из 10 использовали клавишу «Home» предполагая, что вернуться на главный экран программы, 1 из них продолжил ошибочно нажимать «Home» в схожих ситуациях, даже после получения негативного опыта.
0
при первом запуске показать сообщение вида:
Настройки — по кнопке Menu
Главный экран — кнопка Назад?
Настройки — по кнопке Menu
Главный экран — кнопка Назад?
0
а вот эти люди первый раз увидели андроид или уже пользовались им, например, 1-3 месяца?
собственно гайды для того и пишут, чтобы у пользователя не возникло сложности с осваиванием новых приложений и, чтобы разработчики не придумывали велосипед и не мучили им потом пользователя
собственно гайды для того и пишут, чтобы у пользователя не возникло сложности с осваиванием новых приложений и, чтобы разработчики не придумывали велосипед и не мучили им потом пользователя
0
положение аппаратных кнопок у разных телефонов разное. Рискуете получить не верные подписи и ненависть пользователей.
0
при этом на больших экранах с большим разрешением они маленькие и в них попасть довольно сложно
0
Насколько я понял это первый опыт у Турбомилка. Сделать универсальный интерфейс под симбиан, винду и андроид нереально и нужно допиливать его для каждой платформы.
Хотя возможно нам показали только версию для windows mobile, интерфейс ближе к этой платформе.
Хотя возможно нам показали только версию для windows mobile, интерфейс ближе к этой платформе.
+1
Действтельно, это первый опыт такой большой работы для симбиана, винды и андроида. Раньше мы всё больше по iOS специализировались. Я согласен, что неправильно делать «универсальный дизайн». По хорошему, нужно было бы ориентироваться на Андроид. Так как будущее Symian туманно, а Windows Mobile уже заменили на WP7. Но проект начался достаточно давно и тогда еще Андроид только начинался.
+1
… Хотя возможно нам показали только версию для windows mobile, интерфейс ближе к этой платформе
Нет. На андроиде оно выглядит абсолютно также :(
+1
Надеюсь мне никогда не придется видеть нечто пободное под Android.
+9
Я так понимаю новый интерфейс еще не внедрен? Когда планируется? Скачал последнюю версию оболочки для андройда — там нет и половины этого.
0
Выглядит симпатично, но т.к. интерфейс универсальный, режет глаз сильно. Не тру-андроид приложение :)
+12
Являюсь пользователем wm5 с 32мБ свободной памяти на борту (да, мазохист). Когда мне действительно нужна ГИС, мне нет дела до красивости. Мне нужна информация. Функциональность новой версии расширили почти до возможностей настольной версии. Хотя и старого вполне себе хватало.
Плохо, что нельзя использовать старую версию с актуальными базами
Плохо, что нельзя включить режим «без картинок и фэншуя».
Плохо, что нельзя использовать старую версию с актуальными базами
Плохо, что нельзя включить режим «без картинок и фэншуя».
+3
Надеюсь увидеть вашу красивую графику в новых приложениях дубльгиса, где помимо графики поработают ещё и над производительностью и над соответствием гайдлайнам той платформы, под которую приложение делают.
+3
Производительность тут ни при чём. Это просто картинки, их можно нарисовать примитивно, можно навороченно, рисоваться они будут с одной скоростью.
Подзаточка UI под платформу просто менее приоритетна, чем функционал и совместимость.
Подзаточка UI под платформу просто менее приоритетна, чем функционал и совместимость.
0
Я пытался сказать о том, что под андроидом например, дублигисовское приложение ощутимо тормозит (на milestone), занимает очень много места (само по себе, не считая карты) и адски жрёт память.
В общем, не картинками едиными.
В общем, не картинками едиными.
0
пользуясь случаем хотел спросить, когда будет исправлен баг со скроллингом карты под LG Optimus One? Напрягает очень сильно.
0
Это баг в телефоне. Демон, который обрабатывает тачскрин, при касании пальца съедает под 100% процессора. Если не верите, поставьте SDK, запустите adb shell, top, и просто поставьте палец на экран. Телефон радостно начинает греть воздух, даже если вы просто держите палец на месте (независимо от приложения). С-но т.к. у 2ГИС софтовый рендеринг карты, проца ему почти не остаётся.
Обновите прошивку на самую свежую с сайта LG, будет значительно лучше.
Обновите прошивку на самую свежую с сайта LG, будет значительно лучше.
+1
спасибо за ответ, про баг со 100% загрузкой знаю
однако, никакое другое приложение из-за него особых проблем не испытывает (навител, карты гугла, карты яндекса). Ну только, что angry birds немного подтормаживают в уровнях где много предметов.
Даже мысли не было, что медленность может так повлиять на скроллинг.
однако, никакое другое приложение из-за него особых проблем не испытывает (навител, карты гугла, карты яндекса). Ну только, что angry birds немного подтормаживают в уровнях где много предметов.
Даже мысли не было, что медленность может так повлиять на скроллинг.
0
точнее даже не медленность, а загрузка процессора
0
Программы по конструкции совершенно разные, вот и проблемы у них разные. 2ГИС оффлайновое приложение с софтовым (по крайней мере, пока) векторным рендерингом, а Google и Yandex — это тонкие клиенты для онлайн-сервисов с векторным растровым рендерингом (у новых Google Maps есть векторный режим, но у него системные требования ещё выше, чем у 2ГИС).
Если бы проблема была заметна на Google Maps, LG бы её заметила и поправила ещё до выпуска телефона :)
Если бы проблема была заметна на Google Maps, LG бы её заметила и поправила ещё до выпуска телефона :)
+1
Орфографию в приложении проверьте. Будет серьёзнее выглядеть. К примеру Лейтенант Штидт
0
А под iOS они не планируют приложение? ((
0
Ориентировочно в конце этого года.
0
Писал в 2ГИС по поводу версии под iphone/ipad. Представители ответили, что ipad версии не будет, а iphone версия будет выпущена во второй половине 2011 года.
Вот мне интересно, а как они будут распостранять через аппстор своё творение? Сделают 45 версий под каждый город, или всё в одном флаконе, но с размером файла 500-700 мб?
Вот мне интересно, а как они будут распостранять через аппстор своё творение? Сделают 45 версий под каждый город, или всё в одном флаконе, но с размером файла 500-700 мб?
0
Я думаю, сделают также как и для настольных: приложение + карты к нему.
0
Ну а как Навигон сделали? Кажется, у них все одним огромным файлом и предоставляется
0
iPod запускает программы под iPhone.
Через АппСтор также, как через Андроид Маркет. Программа ставится с АппСтора / Маркета, а города подтягивает из сети сама.
Через АппСтор также, как через Андроид Маркет. Программа ставится с АппСтора / Маркета, а города подтягивает из сети сама.
0
Ура! :) Это просто единственная нормальная карта для Одессы. Очень рад что наконец-то она еще и нормальный интерфейс обретет. А не в курсе когда этот интерфейс будет внедрен у них?
0
я думал они сама рисовали, поскольку интерфейс также страшен как и их карты
+5
Интерфес хорош, правда под андройд немного чужд, надо контролы постараться сделать нативными. К дизайну претензий нет, но дело в том что он выбивается из общей массы и выглядит чуждым.
А вот как заюзать навигацию на андройде так и не нашол.
З.ы. жалко что на айфон в свое время не дождался, хороший софт сэкономил бы время и нарвы)
А вот как заюзать навигацию на андройде так и не нашол.
З.ы. жалко что на айфон в свое время не дождался, хороший софт сэкономил бы время и нарвы)
0
Сыровато.
Зачем изобретать вид поиска?
Зачем изобретать вид клавиатуры?
Зачем в вариантах маршрута стрелка вниз?
И самый главный вопрос, зачем нужны пяти пиксельные отступы с лева и с права от блоков (варианты маршрута, как проехать)? Там и так места кот наплакал, а тут еще огроменные (по меркам экрана телефона) отступы.
Зачем изобретать вид поиска?
Зачем изобретать вид клавиатуры?
Зачем в вариантах маршрута стрелка вниз?
И самый главный вопрос, зачем нужны пяти пиксельные отступы с лева и с права от блоков (варианты маршрута, как проехать)? Там и так места кот наплакал, а тут еще огроменные (по меркам экрана телефона) отступы.
+3
Кажется, все могло бы быть намного лучше. И так ли необходимы блики на скриншотах?
+2
Что бы ни говорили насчёт того, что подобный дизайн не соответствует гайдлайну андроида, но мне он очень сильно нравится. Реально, 2gis на андроиде намного удобнее некоторых приложений, сделанных якобы в соответствии со всеми канонами.
-1
Юзаю андроидную версию. Интерфейс очень неудобный и непривычный. Про гайдлайны уже сказали. Кроме того скажу что карты очень слабого контраста, что делает их различимыми только в помещении.
+2
подскажите, как включить «дополненную реальность»?
0
В упор не вижу, как проложить маршрут в Symbian-версии?
0
эх… красиво… вот бы они у вас и редизайн десктопной версии заказали)))
0
А вот я, например, далеко не сразу догадался, что при поиске объекта надо ткнуть пальцем в искомое слово. Как-то это не совсем явно.
Ну и согласен с утверждениями о том, что интерфейс выбивается из концепции интерфейсов андроид-программ, а также с тем, что контрастность карт недостаточная.
Ну и согласен с утверждениями о том, что интерфейс выбивается из концепции интерфейсов андроид-программ, а также с тем, что контрастность карт недостаточная.
0
А под iOS планируется? Вроде писали, что в течении года. А тут даже в списке нет.
0
Поставил новую версию на WM6.5 и понял, что работать невозможно. Тормозит неимоверно. Придется откатываться на прежнюю.
0
немного непонятен размер элементов списка, а именно большое кол-во воздуха над и под словами.
это выглядит красиво и пальцем попасть удобно, на на небольших экранах занимает очень много места.
в некоторых списках приходиться много мотать вниз пока проедут эти широченные кнопочки.
это выглядит красиво и пальцем попасть удобно, на на небольших экранах занимает очень много места.
в некоторых списках приходиться много мотать вниз пока проедут эти широченные кнопочки.
+1
А почему Нижний Новгород?
0
Вероятно, чтобы показать разработчикам как выглядит написание города с длинным названием. Плюс, название из двух слов состоит. То есть мы показываем «худший» вариант, чтобы быть уверенными, что другие названия городов тоже влезут.
0
Хороший город потому что :-)
0
Круто! в 2Гис будет интегрирован Flamp ) хорошая новость )
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Дизайн интерфейса мобильной версии 2ГИС