Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Неожиданно поняли, что нужно сначала сделать ТЗ, отрисовать флоу и взаимодействие компонентов будущей системы и оказывается в таком случае можно разбить и распараллелить разработку и вставлять заглушки на нереализованные запчасти. Вынести куски кода в отдельные репы, и вообще использовать независимые группы разработчиков. Прям вот неожиданно.

... DESIGN FIRST. Главными героями здесь становятся дизайнеры.

Хм, интересно. Всегда считал, что в контексте разработки Design - это про проектирование системы/продукта, а не про UI/UX.

Так и не понял из статьи, откуда возникает конкуренция разработки UX/UI, API и code.
Есть же классика. Сначала бизнесовый, затем системный анализ (дизайн). Дальше разработку этих трёх составляющих можно начинать параллельно ровно по проведённому анализу

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий