Comments 5
КДПВ с скриншотами шутеров очень в тему конечно.
Расскажите, а что вы такое умудряетесь делать, чтобы приложение для отображения статического контента начинало тормозить?
привет) отдельный статический экран в вакууме и экран в приложении на 1000+ Gradle модулей - разные вещи. причиной лага может быть что угодно: старый девайс, небольшой объем RAM, параллельные процессы в системе, занимающие RAM, версия Android, использование Dalvik, ART или их комбинации. Причиной просадки, конечно, может быть и плохой код, тяжелые операции в UI-потоке и тд, но мы очень строго проводим ревью и тестируем приложение перед релизом 😏
Медленным мы считаем кадр, который отрисовывается более 80 мс на устройствах с частотой обновления экрана в 120 Гц, и более 30 мс на устройствах с 60 Гц.
... это ведь опечатка, да?
Как мы отслеживаем просадки FPS в Альфа-Мобайл?