Комментарии 18
Интересно как бы отреагировал Страуструп узнав что разрезание пальцем фруктов считается с++ хардкором.
Пока Oracle пытается воплотить великое обещание Java, разработчикам даже при многократно возросших мощностях вычислительных машин требуется тонкая настройка и тонкий контроль за потребляемыми ресурсами…
Minecraft тому пример.
Ну да, она на Java написана. И?
Вот интересно, а на чём её под iOS писали? Тоже на Java? Или тупо каквсебольшинство наняли отдельного Objective-C разработчика, когда деньги пошли?
Вот интересно, а на чём её под iOS писали? Тоже на Java? Или тупо как
Как то не вяжется тонкая настройка, в контексте HTML5 и использования для этого С++ :-). А так да — Студия позволяет редактировать исходный код не только C++.
Вполне возможно что движок у них выполнен в виде dll, на который настраиваются тонкие обертки для Java, ObectiveC, C# и про чего.
Статья во всю оперируют словами «многие игры» и т.д., но при этом в Google Play у них всего три игры (четыре, если Puss in Boots посчитать за отдельную). В аппсторе, вроде, столько же.
У них есть какие-то ещё игры?
Update:
Сначала спросил, а уже потом залез на сайт — действительно, есть ещё игры под другие платформы, которых нет для мобильных устройств :)
У них есть какие-то ещё игры?
Update:
Сначала спросил, а уже потом залез на сайт — действительно, есть ещё игры под другие платформы, которых нет для мобильных устройств :)
А Fruit Ninja под WP7 тоже на C++? Или все же XNA?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как Halfbrick Studios разрабатывает такие игры как Fruit Ninja, Age Of Zombies и Jetpack Joyride