На этой неделе есть две интересные истории о разработке и доходе мобильных игр, Android исполнилось 5 лет, Marmalade стал поддерживать Tizen, продолжение нескончаемой истории о роли Элопа в судьбе Nokia, отличное исследование от организаторов конференции ADC об экономике мобильных приложений ну и много другого интересного в нашем дайджесте.
Я решил поделиться «живой» статистикой одной моей игры, ставшей довольно популярной на iOS и Android.
Совсем недавно я закончил разработку своей мобильной игры под Android и, как водится, подумал что неплохо бы ее продвинуть. Именно этим сейчас я занимаюсь и хочу поделиться опытом.
Компания Ixonos показала демо-видео со своей новой разработкой — мульти-оконным режимом работы на планшете под управлением Android.
По словам Дениса Жаданова из Readdle, компания обнаружила, что для приложения с рейтингом в 4,5 звезды требуется от 3,500 до 3,800 загрузок в день, чтобы войти в список 10 лучших платных приложений в США.
iOS
Android
BlackBerry
Разработка
Монетизация
Устройства
Лучшее
Android vs iOS на примере одной игры |
Разработка и продвижение игры под Android |
Мультиоконный режим в Android |
Топ-5 платных приложений App Store требует более 7 000 ежедневных загрузок |
iOS
- Indoor навигация с iBeacon в iOS7
- Apple, допили пожалуйста Interface Builder!
Я являюсь iOS-разработчиком уже 4 года, и то, что поначалу казалось сиюминутным несовершенством, несущественными деталями, с годами превращается в китайскую пытку водой. - Apple Touch ID — сканер отпечатков в iPhone 5S взломан
- Apple анонсирует мировые Tech Talks
- EA: Apple заплатила нам уйму денег, чтобы мы задержали выпуск Plants vs. Zombies 2 для Android + нас не так поняли
- Полиция Нью-Йорка призывает переходить на iOS 7
Android
- ОС Android исполнилось ровно 5 лет
- CyanogenMod vs AOKP
- ADB Uninstall плагин для Android Studio (IntelliJ IDEA)
- Разработка NFC приложений для Android
- Humble Mobile Bundle 2
- BOINC — приложение для Android, занимающееся распределенными вычислениями на пользу человечества
- Удаленная блокировка Android
- iMessage для Android
BlackBerry
Разработка
- Юзабилити: Ошибка подмены значения или чем плоха встроенная звонилка Android
- Framer — бесплатный инструмент для прототипирования интерактивных и анимационных интерфейсов
- В 90% мобильных приложений нет адекватной справки
- «Социальный» OpenKit открывается для iOS и Android
- Marmalade 6.4 стал поддерживать Tizen
- CloudBees соединяет инструменты разработки с облаком
- Как внутриигровая реклама может увеличить приток новых игроков на 61%
Монетизация
- 50% мобильных разработчиков ничего не зарабатывают на своих приложениях
Сколько зарабатывают на своих проектах разработчики мобильных приложений, и какова средняя численность студий, рассказали в своем обширном исследовании организаторы конференции ADC.
Устройства
- Nest Labs собирается открыть свой API для Learning Thermostat
- Nokia, жизнь продолжается
Новый руководитель компании уже строить перспективы на будущее. И первым шагом после завершения продажи компании Microsoft мобильного бизнеса Nokia вместе с патентами за 5,44 миллиарда евро может стать приобретение Alcatel. - HTC One: тестирование NFC-платежей
- Диванным аналитикам на заметку
Благодаря Элопу Майкрософт купил не банкрота, а компанию с более-менее стабильной позицией на рынке, с трёхлетним опытом тесной работы над своей осью и с более-менее интересной нишей на рынке. - Nvidia представила Tegra Note
- Microsoft анонсирует Surface 2