Как стать автором
Обновить
0

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №37 (13-19 января 2014)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
В нашей еженедельной подборке сегодня задания Яндекса для разработчиков iOS, третий набор в Университет Chartboost для инди-разработчиков и российские реалии этого самого мобильного геймдева, бесплатный MobileDevHQ и Katana Analytics Engine, определяющий Социальную Ценность каждого пользователя. Хороших вам приложений!



Лучшее

Реалии мобильного геймдева


Последние несколько лет я руковожу небольшой геймдев студией, и на протяжении всего это времени ко мне периодически обращаются люди не из индустрии, которые «хотят дать денег» и получить себе проект. При этом представление этих людей о том, что такое игровая индустрия, скажем так, далеко от реального. Это статья — моя попытка рассказать о том, что сделать игру стоит больше, чем 200$, сделать поярче и заработать миллион — это не бизнес-план, и вообще, геймдев — это высокорискованный бизнес, а не принтер для денег.

Запускаем мобильное направление в компании: к чему готовиться и как жить


Множество e-commerce-компаний и подразделений задумываются над тем, нужно ли сражаться за мобильную аудиторию. Ответ «да» порождает целый вал вопросов. Какие проблемы предстоит решить перед созданием своего первого приложения? Какие риски учесть? Как появление приложения повлияет на бизнес компании и на отдел разработки? К чему готовиться и как жить дальше?

Apple App Store. Получаем ERN

Перед загрузкой приложения на ревью в Apple App Store нам задают неожиданный вопрос, а не использует ли наше приложение криптографию? У меня много сил ушло, чтобы получить ERN (Encryption Registration approval from BIS), и я решил написать инструкцию.

iOS

Android

Windows Phone

Разработка

Маркетинг и монетизация

Устройства
Теги:
Хабы:
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии0

Публикации

Информация

Сайт
apps4all.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия

Истории