Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

слишком много форматов - достаточно glb/gltf

Было бы супер увидеть небольшое видео обучения

Просто мрак ребят.
1) Для моделирование используйте не инженерные программы вообще , хотя бы макс и почитайте как разобрать с группой сглаживания
2) В ВР не стоит забывать про очень важный момент с покраской моделей , посмотрите что такое pbr материалы и substance
3) Если команда маленькая не используйте Unreal, да он очень крутой но без опыта и с малым количеством персонала выбирайте Unity ( тем более сейчас подвезли крутой XR, поддержка взаимодействия 2мя руками сразу и пакета)
4) Научитесь настраивать рендер
Если пишите статью по ВР то указывайте под какое оборудование разрабатываете и какие Фреймворки используете, Рендер - вот это самое интересное и познавательное.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий