Как стать автором
Обновить

Комментарии 32

В Valve нет фиксированных ролей, и каждый сотрудник в праве сам решать, чем он должен заняться и где может принести максимальную пользу компании. У подобной системы есть и минусы (если сотрудники теряют интерес к какой-то программе, то просто перестают ей заниматься вне зависимости от желаний пользователей)

Half-Life 3 не будет, потому что им просто надоело :)
Как и фиксов многочисленных багов в их играх, ответов на багрепорты, и 64-битного стима :)
Есть хороший пример компании, в которой ценности поколения Z возвели в абсолют — это Valve, в которой нет иерархии и никакого формального менеджмента, начальников и подчиненных, должностей и карьерного роста. В Valve нет фиксированных ролей, и каждый сотрудник в праве сам решать, чем он должен заняться и где может принести максимальную пользу компании…… но внушительные финансовые результаты компании говорят об эффективности подхода — прибыль Valve от продаж игр в 2016 году составила 3,5 миллиарда долларов.

И результаты такого подхода можно посмотреть на примере мертвой HL3\HL:Episode 3.
И точно такие же результаты наблюдаются в ЛЮБОМ другом деле, где работает куча людей без центрального стержня — в большинстве случаев команда разваливается, не завершив проект до конца, потому что наскучило или появились дела поважнее.
Что до продаж… 99.9% игр, проданных Valve в 2016 году, были сделаны не Valve.
Valve далеко не только играми занимается
Ага и получает 96 миллионов за 3 месяца на такой игре как дота.
Стим наверняка приносит гораздо больше
Она не мертва, над ней просто не работают, потому что культ этой игры достиг абсурда и в случае провала, будет слишком сильный удар по Valve

Поколение, ждущее hl3 уже постепенно уходит на пенсию и умирает, сейчас в любом обсуждении этой игры легко встретить вопрос "а что в ней такого?". Да и устало это поколение настолько, что уже само готово побыстрее с этим разделаться, что бы там не получилось. В случае ее провала популярность ЯП, на котором она написана упадет гораздо сильнее акций вальв. Да и к тому же, вальв не юбисофт, что им стоит делать франшизы, которые не скатываются. Кс го популярна, дота тоже, другие игры хоть и не так популярны, но как правило хороши. Да и сама серия хл по статистике — 2 прорыва и 2 просто хороших освежающих эпизода. Сейчас Гейб скорее ставку делает на распространение vr, главное чтобы не дождался момента, когда планшеты вытеснять ПК)

Поколение, ждущее hl3 уже постепенно уходит на пенсию и умирае

Если продолжать аналогию то фанаты звездных воин живые трупы и призраки (а про Толкиена и думать страшно)
однако последние части звездных войн уступают первым по многим параметрам(если опустить момент технологического превосходства в кино), а популярность зашкаливает.
Про Изгой-Один можно поспорить. Гарет Эдвардс сделал отличный фильм.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я так понял, это упоминание слов в прессе, а не результаты опроса.
Типа «ключевые слова» меняются. :-)
Хотя причинно-следственная связь с «популярностью» совсем не очевидна. Ну придумали копирайтеры писать больше не о надежной работе, а об интересной — поди разберись это из-за того, что новое поколение так хочет, или копирайтеры вбросили новый мем, и поколение его тиражирует.
Современные дети продвинулись дальше в этих навыках. Никого не удивляет новость про школьника, который нашел уязвимость ВКонтакте и получил за нее две тысячи долларов вознаграждения. Дети пишут собственные программы, в то время как их родители в том же возрасте играли в саду или работали по дому.

Мне почему-то кажется, то тут частные случаи обобщают и возводят в ранг правила. Больше похоже, что современные дети предпочитают играть, играть и еще раз играть в компьютерные игрушки без отрыва на учебу и сон.
Вы буквально цитируете Сократа.
однако с того времени как он это сказал, молодёж доигралась до космоса, ИТ и много чего ещё. (вместо того чтобы уважать старших и пасти коров… непоседы какие… играют они понимаешь...;) )
Да ладно, пусть играют. Мой посыл в том, что описанию в стат соответствует один из тысячи, а обобщают на всю тысячу
Популярное заблуждение, которого можно было бы избежать, хоть немного ознакомившись с тем, что повторяют.

Для Сократа подобная фраза была бы очень странной, ибо это абсолютно противоречило его идеям. Его судили в основном как раз за то, что он подрывал авторитет родителей в глазах молодежи.

Первоисточник с пруфом, что эта цитата его, не существует (или, по крайней мере, не известен для широкой публики)

http://whywedoit.net/blog/2013/08/28/quote-by-socrates-or-is-it/
Первоисточник с пруфом, что эта цитата его, не существует

Даже если это сказал не Сократ, само по себе утверждение очень старое и актуальное
когда мне было 15-20 лет (конец 90х) все взрослые говорили что моё поколение будет потеряно т.к. одни неучи и лентяи которые курят пьют и колятся и им ничего не нужно от жизни (а вот мы в советские времена уууу)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Большая часть людей вашего поколения в итоге сейчас сидят перед теликами, попивая пивко

Чем и занималось прошлое поколение пока не начался пипец 90х годов. т.е. всё как обычно,
На страну насрать, общей концепции нет

Не скажу за других, а я эгоист, мне реально пофиг, и трактор стоит в гараже.
Тем не менее среди моих знакомых есть люди поднявшие неплохой ИТ бизнес и вполне успешно работают
А кого они воспитали? Гопоту и быдло по большей части (это я уже о своем поколении)

Как удобно спихнуть все свои проблемы и проблемы окружающих на своих родителей, браво!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Правда внезапно в стране была отличная образовательная система, хотя бы вяло развивающаяся промышленность и высокие моральные принципы + взаимовыручка.

А вот в советские времена ооооо… ну да.
Моральные принципы вещь относительная и крайне контекстозависимая. с взаимовыручкой стало хуже потому что в условиях пипеца человек-человеку волк… если экономическая ситуация улучшится то эти времена вернутся
есть еще куча других людей

Есть, и почему я должен о них думать? И почему это моя проблема?
мне даже обвинить его будет не в чем.

Ну это же подтверждает факт что всё как обычно, мы сваливаем проблемы 90х на родителей, а вы уже готовы принять проблемы 2010-20х на себя когда их предъявят наши дети.
Это равноценно сидению перед телеком и попиванию пивка
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
мне 30. большая часть поколения моих родителей — сидит перед телеком, попивая водку. большая часть моего поколения — играет в комп/смотрит телек, попивая пиво. большая часть следующего поколения — сидят за компом, ну пиво пьют поменьше — ЗОЖ входит в моду.
это просто факт — большей части людей всегда пофиг на других, кроме самых близких родственников/друзей
возможно, это изменится к лучшему — современные средства коммуникации очень подходят для сплочения людей и расширения их круга общения
но даже если не будет изменений к лучшему, то принципиально хуже не станет — всегда остается та неприметная, меньшая часть людей, которые и двигают человечество вперед всю его историю
Дети пишут собственные программы, в то время как их родители в том же возрасте играли в саду или работали по дому.

Сейчас дети делают ровно то же, что их родители: играют.


Очевидно, что у каждого поколения появляются свои "игрушки". У кого-то радио, у кого-то телевизор, а сейчас ещё и компьютер появился.


И дети с удовольствием их осваивают. Странно, если бы было иначе.

Раньше людям нравилось управлять чем-то, чувствовать свой контроль над происходящими событиями. А молодой пользователь хочет просто нажать на кнопку и получить результат.

Не совсем верная логика. Любой человек всегда мечтал щёлкнуть пальцами и чтобы всё было готово, особенно если дело касалось неинтересных вещей.
Так что проблема не в поколении, а в натуре человека. Все новые изобретения поначалу были сложны в обращении, но со временем упрощались. А управлять всем до винтика нравится далеко не всем.
Спорно, меня вот ломает от современных браузеров, для меня строка ввода адреса и строка поиска должны быть разными, а не одной.
Одно из главных отличий заключается в том, что современное поколение (родившиеся после 2000 года) стремится к пассивности больше, чем поколение, выросшее в 1980-90-е годы. Поколению современности Facebook кажется сложным и анахроничным (нужно искать и добавлять), а удобным — Tinder, где требуется лишь свайпить фотографии.

( идет ссылка на https://design.google/library/no-such-thing-offline/ )
Ну, первый вопрос — это, конечно, почему рандомная статья в интернете внезапно стала авторитетным источником по поводу ценностей целого поколения. Но даже, если признать, что статья-источник чем-то ценна, то там написано ровно противоположное.

One of the most notable behavioral distinctions between digital adopters and natives is the latter’s preference for interaction over passive consumption. That difference between arriving at a destination versus interacting is evident not just in the products we use but also in the way we talk about them—you might be on Facebook (where you find friends), but you use Snapchat (where you add friends). You might browse Instagram or Twitter, but you swipe right on Tinder.

Автор утверждает, что для digital natives ( то есть как раз молодого поколения ) свойственно активно манипулировать содержимым приложения как в снэпчате и тиндере, а не пассивно потреблять контент как в приложениях предыдущего поколения — фейсбуке, инстаграмме и твиттере. В подтверждение этого сомнительного тезиса он указывает, что глаголы, употребляющиеся для описания использования «новых» приложений звучат «активнее».

Вот така фигня, малята. Гуглер с забавным именем Джастин Барбер написал глупость в корпоративном блоге гугла, потом копирайтерша это еще переврала в корпоративном блоге Асуса. За что нам эта человеческая многоножка глупости?

Слушайте, Асус Россия, а зачем вы эту фигню вообще заказали? Совсем же пустая статья — даже анонс какого-нибудь вашего нового ноутбука был бы интереснее. А уж, если бы вы интересно рассказали бы какой-нибудь инсайд, типа как вы боритесь против того, чтобы вас путали с Acer было бы совсем замечательно.
Довльно некорректна трансляция американский модели поколений на общемировую (и особенно пост-советскую).
Вот вам пример отечественной периодизации:
http://echo.msk.ru/blog/saetov/1494780-echo/
Раньше людям нравилось управлять чем-то, чувствовать свой контроль над происходящими событиями. А молодой пользователь хочет просто нажать на кнопку и получить результат.

Только в мечтах маркетологов. Сколько уже критикуют эпл.


Скорее проблема приведенного примера с фейсбуком в том, что там меню настроек уродское. Сделать удобное меню — не такая простая задача. иногда кажется, что простой список параметров в даже проще, чем сотни подпунктов меню. Можно сделать хотя бы ctrl+f.

Исследователь Кэл Ньюпорт проследил, как теряет популярность стабильная работа. Ньюпорт проанализировал данные англоязычной прессы за 20 лет. Заметно, как падает популярность упоминаний «стабильной работы» (a secure career) и растет популярность «работы для души» (a fulfilling career).

Это правда скорее относится к поколению Х и ранним Yам и никак не относится к поколению Z, и даже не ко всему поколению Y, т.к., исходя из диаграмм речь идет о 1985 — 2007 годах, и среднем возрасте людей (предположим), делающих эти запросы, около 18-20 лет.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий