Комментарии 2
Алгоритм может быть они и создадут, вопрос в девайсах, которые смогут или не смогут такой алгоритм воспроизвести, чтобы юзер смог действительно погрузиться в атмосферу
0
Для расчётов по настоящему реалистичного объёмного звука понадобятся значительные вычислительные мощности. Учёт упругости среды, расчёт реверберации от различных типов поверхностей, в том числе со сложным рельефом, учёт расстояний до звуковых объектов, сама довольно сложная модель 3D позиционирования, в особенности если говорить об иммерсивных форматах. Поэтому нужен компромисс, необъятное не объять.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как воспроизвести реалистичный звук в компьютерных играх и VR и почему это сложно