Комментарии 14
вот это тема класс, года 3 назад задавался вопросом как бы я делал такое, потомучто около 60 процентов картинок либо по 90 градусам зеркалятся либо зеркалятся по диагонали, но даже если диагональный отобразить с диагональными картинками и сделать упрощение модельки для человека - есть алгоритмы по улучшению моделек специальные, моделеру даже с такой моделькой уже проще будет творить
А размеры то будут соответствовать оригиналу? Вот мне нужен скан лица (что бы разработать и создать маску, точно накладываемую на контуры лица), будет ли этой генерции достаточно для этого?
Когда модель в 3д, её легко отмасштабировать. Главное, чтобы пропорции изначально были правильные
Как вы полагаете определить реальные размеры объекта по одной фотографии?
Имея точные данные объектива и фокусировки можно сделать предположение (с достоверностью анализа диспозиции твердых фракций бытовых напитков). Но так чтобы лицо с маской совпало...
Если задача из области AR, то есть библиотеки для этого. В любом случае лучше туда копать.
Как вы полагаете определить реальные размеры объекта по одной фотографии?
Фотографировать с линейкой в кадре?
Очевидно это не тот вариант о котором спрашивает автор треда. Иначе он бы говорил о возможности реконструкции двух объектов сразу, или о постоянстве масштаба и пропорций. Я естественно отвечал в духе вопроса.
Но формально вы правы, скан с образцом известного размера - один из способов вычисления его масштаба.
на оба вопроса нет, потомучто нету 1 точного решения, тут извините либо моделер делает при помощи скана и моделер лепит либо точно либо +- либо как получится, такая идея по 1 виду появилась потомучто есть геометрические наблюдения о симметрии, тоесть точность, масштаб и прочие точности это уже вопросы смекалки или что умеет моделер в 3д редакторе при помощи 1-2 сканов (по точности наверно что-то как у Анриал енджин разве что есть, по крайней мере видел рекламу со сканом по фото по кругу)
В оригинальной статье пара видеороликов есть с примерами моделей. Что ж вы их не добавили...
Опять вендерлок на нвидию
у amd с софтом не очень, с очень некоторыми рукошевелениями возможна симуляция, но ценою эффективности, причем там чуть ли не в два раза хуже получается.
Так есть же софт независящий от железа. Тот же Direct ML, ещё есть какое-то решение на Vulkan (название не помню)
Тем более что уже давно началась эра NPU, а не только GPU
Тут вопрос не только перформанса, но и совместимости. Последние 20-30 лет же люди в основном не делают софт, который бы работал только на CPU Intel или только на CPU AMD - вот и с GPU пора перестать делать так
На странице продукта
Optional: CUDA has to be available
Так что, как только AMD озаботится тем, чтобы хоть кому-то было интересно работать с ними - сразу же всё будет. Но пока желание не очень заметно, даже после уверений тов. Лизы Су, что направление приоритетное-приоритетное
Затестил, trellis3d.github.io все еще лучше. Я давно охочусь за такими моделями и использую их для создания "заготовок по фото" для последующего редактирования.
Мгновенная 3D-реконструкция: Stability AI выпустила SPAR3D