Как стать автором
Обновить
0

Главные события 3DEXPERIENCE World 2022

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров979

Совсем недавно прошла главная конференция из мира SOLIDWORKS. Событие под названием 3DEXPERIENCE World 2022 заняло 3 дня, вместо запланированных 4-х т.к. в последний момент организаторы поменяли формат из гибридного в полностью онлайн.

Предлагаю сделать небольшой обзор всей конференции, состоящей из 3-х дней.  

Первый день конференции 3DEXPERIENCE World 2022

Темой общего заседания первого дня была «От вещей к устойчивой жизни | Стратегия и направление (ориг. From Things to Sustainable Life | Strategy & Direction)». Бывший генеральный директор SOLIDWORKS (спойлер) Джан Паоло Басси начал с того, что поделился общей целью этого мероприятия: поделиться технологиями и тенденциями, которые, по мнению компании, определят будущее проектирования, способы работы и то, что поможет новаторам во всем мире. Он также рассказал о миссии SOLIDWORKS по снижению барьера доступа к науке и технологиям, чтобы пользователи — как в крупных компаниях, так и в небольших стартапах — могли работать над решением больших проблем, с которыми сталкиваемся как мы, так и будущие поколения.

Затем Джан Паоло представил Маниша Кумара, который станет генеральным директором SOLIDWORKS. Джан Паоло объяснил, что его новая роль в Dassault Systemes будет заключаться в том, чтобы руководить портфелем 3DEXPERIENCE Works в качестве исполнительного вице-президента 3DEXPERIENCE Works.

Затем Джан Паоло рассказал об удивительной сети технологических инкубаторов и акселераторов, расположенных в Бостоне и его окрестностях, таких как The Engine, Greentown Labs, Forge, Mass Robotics, FabLabs и собственная лаборатория 3DEXPERIENCE. Есть бесчисленное множество стартапов, которые превратились в успешные предприятия, такие как Rise Robotics и Spark Charge, оба из которых получили свое начало во время конкурса презентаций на 3DEXPERIENCE World 2020.

GP напомнил нам цитату Альберта Эйнштейна.

«Воображение важнее знания, потому что знание всегда ограничено тем, что мы знаем, а воображение не имеет такого ограничения».

Воображение — это состояние между идеями и действиями; если мы сможем вместе представить, сотрудничество и творчество будут способствовать человеческому прогрессу еще больше. Именно тогда происходят настоящие инновации, и в SOLIDWORKS увлечены инновациями, потому что инновации помогают решать большие проблемы всего мира.

Джан Паоло объяснил почему компания SOLIDWORKS уделяет все внимание портфолио 3DEXPERIENCE Works, потому что «мы считаем, что это лучшая из когда-либо разработанных инновационных платформ. В течение следующих трех дней вы узнаете, что эти решения предоставляют возможности не только для проектирования, но и для производства, моделирования, управления данными и других областей. В конце концов, в разработке продукта задействовано гораздо больше, чем в дизайне».

Было приведены примеры клиентов, которые используют решения из портфолио 3DEXPERIENCE Works для решения очень сложных задач. Один из таких клиентов, Resemin, использует передовые облачные мультифизические инструменты моделирования для обеспечения безопасности, надежности и долговечности своего оборудования для подземного бурения. Мы также узнали о SPARK, победителе конкурса аппаратных стартапов на 3DEXPERIENCE World 2018, и получили обновленную информацию о его портативном зарядном устройстве для электромобилей.

Зрители узнали об Impulse, 25-летней компании из Китая, которая специализируется на оборудовании для фитнеса и имеет более 230 патентов. Компания внедрила портфель ERP-систем для производства DELMIA Works, который является недавним дополнением к платформе 3DEXPERIENCE Works и помогает решать многие проблемы в сложной логистике производства и доставки продукции.

Было удивительно видеть так много примеров, когда преобразование продукта SOLIDWORKS в платформу помогает решать сложные проблемы, выходящие за рамки современных возможностей проектирования. В заключение GP сказал: «Именно воображение подпитывает человеческий прогресс, и мы стремимся помочь новаторам воплотить то, что они воображают, в устойчивое существование».

Затем Бернар Шарлес, генеральный директор и вице-президент Dassault Systèmes, рассказал о том, как технологии Virtual Twin могут помочь вам переосмыслить свои продукты, процессы и даже бизнес-модели для реализации радикально новых устойчивых инноваций.

Мы также услышали от Марка Лэре, CAD и технического менеджера, и Пьера Орефиса, основателя и генерального директора La Machine, французской производственной компании, которая стремится переосмыслить городское развитие или «гражданские впечатления» с помощью технологий. Они обсудили важность создания опыта для клиентов.

Основной докладчик дня, Хаким Олусеи, астрофизик и бывший руководитель отдела образования в области космических наук НАСА, не разочаровал. Он дал нам всем прекрасное представление о том, как он начал, несмотря на множество препятствий, и жизненно важную роль наставничества, особенно для малообеспеченной молодежи.

SOLIDWORKS, взгляд назад

Если вы пропустили первую часть нового документального фильма о SOLIDWORKS, который был показан во второй половине дня в SOLIDWORKS Live, посмотрите трансляцию первого дня. Тем из вас, кто давно пользуется SOLIDWORKS, несомненно, понравится этот взгляд на самое начало SOLIDWORKS с точки зрения многих увлеченных сотрудников, которые были там с самого начала.

Второй день конференции 3DEXPERIENCE World 2022

Общая сессия второго дня была посвящена технологиям. Флоранс Ху-Обиньи представила круглый стол группы исследований и разработок с участием экспертов в области дизайна, моделирования и совместной работы. К команде разработчиков присоединились пользователи 3DEXPEREINCE Works, NASKA robotics, Exovolar и Smartflyer, чтобы обсудить свой опыт работы с подключенными инструментами SOLIDWORKS.

Доктор Тобиас Бретт из NASKA robotics рассказал о необходимости своей команды работать удаленно. Проектные решения на основе Брауэра, такие как те, которые доступны в предложении SOLIDWORKS Cloud, позволили его команде работать из любого места и оптимизировать разработку с помощью подключенных инструментов.

Роботизированная система NASKA RockFarm минерализует углекислый газ для борьбы с последствиями изменения климата.

Основатель и генеральный директор Exovolar Гуанхао Ву (Guanhao Wu) рассказал, как его команда использовала 3DEXPERIENCE Works для проектирования и создания реактивного экзоскелета, предназначенного для полета человека. Цель его команды: подарить людям сверхчеловеческое чувство полета. Расширенные возможности моделирования 3DEXPERIENCE Works с использованием технологии SIMULIA позволяют Exovolar использовать подход к разработке продуктов, основанный на моделировании. Команда использует моделирование на протяжении всего процесса проектирования, включая моделирование потока при оптимизации выхлопа и топологии.

Smartflyer создает электрический самолет, который сможет перевозить четырех пассажиров с дальностью полета более 500 миль. Генеральный директор Рольф Штубер и дизайнер Дэн Друдст заявили, что объединение разработки продуктов через 3DEXPERIENCE Works объединяет команду дизайнеров в Чешской Республике и их производителя в центральной Швейцарии. Штубер подробно рассказал о важности 3DEXPERIENCE Works для оптимизации процесса проектирования Smartflyer: «Команда Smartflyer небольшая, и наши инженеры-конструкторы могут сосредоточиться на своей основной функции — проектировании этого довольно сложного самолета. С 3DEXPERIENCE Works в облаке нам не нужна отдельная ИТ-команда для обновления, нам не нужно зеркалировать или создавать резервные копии наших данных, не нужно заботиться о безопасности данных. Наша команда может полностью сосредоточиться на своей основной задаче. Это дает нам гибкость, необходимую для разработки этого самолета».

Затем ведущий SOLIDWORKS Live и директор по техническому маркетингу Брайан Зиас поприветствовали Брюса Бикфорда, соучредителя и вице-президента по разработке продуктов, и Даррелла Флэгга, инженера по разработке продуктов в STARC Systems, Inc., чтобы поделиться своей историей о 3DEXPERIENCE Works. STARC разрабатывает и производит инновационные многоразовые системы временной изоляции, на которые клиенты полагаются в плане удержания пыли, мусора и шума, связанных с ремонтными работами. Их работа сыграла решающую роль в реагировании на пандемию. Бикфорд — пользователь SOLIDWORKS с опытом, начиная с первого выпуска в 1995 году. По словам Бикфорда, возможность масштабирования с помощью 3DEXPERIENCE Works изменит правила игры для STARC. Флэгг добавил, что управление данными в облаке и интеграция с SOLIDWORKS являются важными факторами поддержки значительного роста за последние два года.

Промышленный дизайн занял центральное место в следующем сегменте, в котором приняли участие пользователи и эксперты, в том числе Джесси Хан и Марк Макколи из Центра перспективного дизайна, Ли Криси из Mistywest и Джейсон Пол. Эти гуру дизайна создали все, от мотоциклов и реактивных досок до устройств для отслеживания полярных медведей и универсальных переводчиков. Группа поделилась своим коллективным опытом и уроками, извлеченными за эти годы. Этот сегмент достоин повторного просмотра, и не забудьте выйти туда и быть бесстрашным.

Посмотрите видео, чтобы узнать об основных моментах второго дня выставки 3DEXPERIENCE World 2022.

Общая сессия «От связей к отношениям / сообществу»(ориг. From Connections to Relationships / Community)  была посвящена именно этому: нашему талантливому сообществу пользователей. Сучит Джейн, вице-президент по стратегии и развитию бизнеса в DS SOLIDWORKS, рассказал о быстрорастущей пользовательской экосистеме SOLIDWORKS, в которой более 6 миллионов дизайнеров, инженеров, студентов, предпринимателей, производителей — все они проектируют и производят множество вещей, которые мы видим вокруг себя. SOLIDWORKS действительно везде.

Затем мы увидели несколько примеров удивительных футуристических технологий, разработанных пользователями SOLIDWORKS по всему миру. Mars Auto создает автономные грузовики для полной автоматизации дальнемагистральных перевозок; Dexai расширяет возможности кухни будущего, в которой роботы будут так же распространены, как микроволновые печи и посудомоечные машины; Kolibri работает над тем, чтобы сделать производство генной терапии более эффективным и рентабельным; и Gravity Industries, позволяющая каждому испытать острые ощущения от полета человека с помощью линейки реактивных ранцев.

Сучит напомнил аудитории, что мы все вместе идем по пути расширения возможностей и предоставления всех инструментов, необходимых сообществу пользователей SOLIDWORKS в это «Будущее всего» (ориг. Future of Everything). Ничто не иллюстрирует это лучше, чем программа Maker.

Программа 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS for Makers обеспечивает гибкость разработки продуктов с использованием локальных или облачных приложений и предлагает лучшие в своем классе инструменты для производителей, любителей и профессиональных инженеров, работающих над личными проектами. С момента появления Maker было приобретено более 10 000 предложений, и нам не терпится увидеть, как по всему миру разрабатываются новые крутые продукты.

Безусловно, Fab Foundation — удивительный пример силы человеческих инноваций и сообщества. Сучит приветствовал Шерри Ласситер, президента и главного исполнительного директора этой удивительной организации. Шерри предоставила нам обновленную информацию о семилетнем партнерстве между Fab Foundation и DS SOLIDWORKS. Она обсудила важность того, чтобы эти фабрики могли «самовоспроизводиться» для расширения своего охвата в новых областях.

Затем Сучит объявил, что новейшая FabLab будет находиться на Гаити. В настоящее время мы тесно сотрудничаем с бывшим послом Гаити в США Полом Альтидором, который присоединился к нам в прямом эфире из Нью-Йорка, чтобы поговорить о будущем влиянии FabLab на Гаити. Это очень интересные новости, за которыми мы будем внимательно следить, поэтому ждите будущих блогов о хорошей работе, проделанной с Fab Foundation на Гаити и во всех местах по всему миру.

В течение последних нескольких лет мы также работали с Майклом Мендонкой и фондом LN4, чтобы помочь им предоставить бесплатные механические протезы рук всем, кто в них нуждается, в любой точке мира. В прошлом году команда разработала для них протез руки следующего поколения, а в этом году мы объявляем о новом конкурсе, конкурсе дизайнеров ARM4ALL, в котором студенты могут внести свой вклад и помочь в разработке локтевого устройства, дополняющего недорогой и прочный LN4. Узнайте больше об этом конкурсе и о том, как выиграть призы, на сайте solidworks.com/ARM4ALL.

Часть миссии в Dassault Systemes заключается в том, чтобы вдохновить больше женщин стать инженерами и новаторами следующего поколения, поэтому было приятно услышать новости об инициативе «Женщины в инженерии». Мы также получили представление о картине, созданной Марком Алгаром, пользователем SOLIDWORKS, на которой изображены шесть влиятельных, замечательных женщин, которые вносят свой вклад в продвижение STEM и поощряют женщин рассматривать возможность карьеры в области инженерии и производства. Среди этих женщин: Кейт Рид, Бетти Бейкер, Джейд Комптон, Миган Зимба, Мелисса Ахмед и Даниэль Бойер.

Мы также узнали о другой инициативе, которая использует технологии во благо, под названием 3DEXPERIENCE for Good, которая направлена ​​на решение некоторых из самых серьезных мировых проблем и направлена ​​на создание чистой экологии в будущем. Мы видели несколько примеров интересных нововведений, появившихся на конкурсе Make-a-thon, который был открыт как для профессионалов, так и для студентов.

Среди победителей были невероятно инновационные новинки, такие как робот для очистки воды от Team Momentum (Египет); экологичная ферма от Team Growl (Мексика); 3D-печатные формы для производства формованного волокна от Team Biomold (США); и машина раннего обнаружения рака молочной железы, использующая искусственный интеллект, от Team Thermy (Мексика). Поздравляем всех победителей и призываем вас продолжать творить!

Сертификация всегда является важной темой на наших мероприятиях в мире, так как многие участники получают возможность пройти сертификацию на этой неделе. Сейчас у нас более 600 000 сертифицированных пользователей по всему миру, чуть более 95 000 из которых заработали в 2021 году. Мы также получили обновленную информацию о программе SWUGN.

Приветствуем двух выдающихся членов нашего сообщества, которые были отмечены сегодня на общем собрании: Эрика Битти, лауреата премии сообщества Мишель Пиллерс за 2021 год, и Теодора Чортатсоса, лауреата премии Wayne Tiffany User Group Leader of the Year. Поздравляем обоих победителей и благодарим вас за то, что вы являетесь бесценным членом нашего сообщества SOLIDWORKS.

SIMULATION for Good

Компания GE Healthcare проделала невероятную работу за последние годы и продолжает внедрять инновации с огромными ставками. Доктор Джозеф Лейси и Дханачежян Дурайканну (известный как DD) из GE Healthcare присоединились к эксперту по моделированию Dassault Systemes Дельфине Женуврие, чтобы поделиться подходом GE Healthcare к проектированию на основе моделирования.

Компания GE Healthcare использует решения 3DEXPERIENCE Works Simulation для анализа нагрузки, структурной динамики, гидродинамики, теплопередачи, электромагнетизма и оптимизации конструкции. DD поделился тремя примерами, в которых моделирование помогло создать машины, которые спасают жизни в важные моменты, включая конструкцию гибкого уплотнения, сжатие уплотнительного кольца и сенсорную технологию. Доктор Лейси отметил, что 3DEXPERIENCE Works Simulation — единственный инструмент анализа, позволяющий решить проблему проектирования гибкого уплотнения.

Для команды GE Healthcare моделирование используется с самого начала для разработки продукта, а не для последующего анализа. Интеграция между SOLIDWORKS CAD и 3DEXPERIENCE Works Simulation позволяет команде принимать разумные решения по проектированию и производству на основе проверенных решателей. Узнайте больше о том, как GE Healthcare использует моделирование, здесь.

Рабочая сила будущего

Следующая тема, Рабочая сила будущего, обсуждалась группой под руководством Майкла Бухли, менеджера по международным продажам 3DEXPERIENCE, возглавлявшего группу экспертов, которые обсудили насущные проблемы, связанные с растущим дефицитом навыков в современном производстве. К Майку присоединились Миган Зимба, ведущая подкаста Mavens of Manufacturing, Скотт Хармс, президент Metalquest, Скотт Волк, вице-президент/главный операционный директор Metalquest, и Джефф Холфельдт, вице-президент Northern Industrial Manufacturing.

Это был увлекательный разговор, и его стоит посмотреть, если вы его пропустили. Все эксперты согласились с тем, что общенациональный разрыв в навыках можно решить только за счет производственных компаний, сотрудничающих со своими местными школами для создания информационно-пропагандистских программ, которые побуждают больше детей рассматривать карьеры STEM. Также могут помочь достижения в области робототехники и технологий автоматизации.

Если вы пропустили трансляцию 3-го дня конференции, то можете посмотреть её перейдя по ссылке.

Мы благодарим всех вас за то, что присоединились к нам виртуально на 3DEXPERIENCE World 2022, и рады сообщить, что в следующем году мы вернемся в Нэшвилл на 3DEXPERIENCE World 2023!

Теги:
Хабы:
Рейтинг0
Комментарии0

Публикации

Информация

Сайт
www.3ds.com
Дата регистрации
Дата основания
1981
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия

Истории