Комментарии 5
Wargaming как он есть: идеальный клиент — это тот, который за три дня залипнет, за пару недель вбросит максимально много денег на покупку текстурок, а потом свалит, чтоб трафик не тратить да не смущать других трехдневных своими "токсичными" высказываниями о том, что в постоянной погоне за трехдневными игроками игры воргейминга так и не смогли набрать никакой взрослости, глубины геймплея, нормальных систем ранжирования игроков, и всего прочего, что отличает первые номера на поприще сессионок (от доты до фортнайта), от танчиков и прочих картошкоигр.
Собственно уход в сторону мобилоигр это очень красноречиво подтверждает. Там "трехдневных" больше.
Всё понять не могу, кто и зачем в это играет? Игра чисто донатная дрочильня, это ж надо додуматься покупать патроны за реальные бабки! Ужас какой то, вот бы в доте надо было на предметы донатить
что такое ретеншн? расшифруйте в скобках при первом употреблении
То есть вы этим еще и хвастаетесь?
Идиотская статья
Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz