Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

Кажется, Илон Маск вышел из openai три года назад

Вы правы, Илон Маск был одним из основателей. Это переводной материал, мы старались сохранить текст максимально близко к оригиналу. Но в данном случае действительно лучше избегать разночтений, поэтому благодарим, что вы обратили на это наше внимание.

Разработчикам бояться нечего ещё по одной простой причине — с каждым годом доля рабочих legacy проектов всё увеличивается, и поддерживать их, внося необходимые исправления, никакому AI в обозримом будущем будет не под силу, там и человеку на порядок сложнее, чем весело и задорно написать что-то с нуля. Так что без работы мы точно не останемся.

С Игрой ГО также думали.. В принципе если говорить о средствах , есть области где "боты" будут отжигать. Полноценная замена да не случится именно сейчас, в будущем посмотрим

Ну так только наивные люди про го думали. Это такая же дискретная игра с полной информацией, как и шахматы, только пространство поиска больше. А тут совсем другого характера задача. Я бы этот ИИ воспринимал как умный поиск по гитхабу с автовставкой. Ну, кому-то пригодится, конечно.

Так навыки игры в Го не то чтобы сильно помогают в искусстве разработки.

Скорее всего, по началу там будет совсем базовый функционал. Будет предлагать, как что-то можно переписать, затем будет предлагать, как можно улучшить. И только потом научится сам писать хорошо если что-то рабочее.

Я так думаю понадобятся специалисты могущие так написать ТЗ, что бы это понял Codex и смог хотя бы с вероятностью в 99% сделать из этого рабочий код. И тогда возникает вопрос, а зачем, если есть программисты и структурированные языки программирования? Хрен редьки не слаще, все равно слабое звено человек. Как человек понял, так и выйдет.

Вот если бы встроить Codex в какое нибудь IDE. Типа умных сниппетов. Да и то, есть куча генераторов кода из спеков. Код нынче писать вообще плевре дело. Та же Intellj просто творит чудеса, только начинаешь набирать, а там уже готовые куски кода.

Это как с тремя законами робототехники. Пока робот не сможет понимать человека, вряд ли он сможет принимать решение основываясь на правиле "не навреди". А если робот понимает человека, то чем он хуже человека?

Так и тут, если Codex сможет понять заказчика, то да, я умываю руки, а до тех пор я думаю дорога ещё далека.

Нужно будет ему давать такое ТЗ, которого в нашем мире ещё никто никогда не писал. Т.е. не просто задача Файнмена "объясни ребенку термин", а объясни улитке/кузнечику/моллюску всю абстракцию, а потом куда должен крутиться каждый отдельный болтик. Чтобы реализовать такое, нужно потратить не меньше времени, чем на само написание кода. Так что пока такие системы не научатся понимать "заказчика-обывателя", который будет писать в ТЗ "сделай красиво и чтоб работало" — спим спокойно.

Сомневаюсь что codex сильно разовьется даже за 5 лет, но автоматизировать 70% работы линейного персонала всегда хорошо. Поглядим

Наверное, это вопрос лет 15. Так же как и в вопросах развития кибернетики. Т.е. основная задача — помоги программе научиться понимать запрос человека. А чтобы этого достичь, ещё много чашек кофе нужно выпить :)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий