Комментарии 20
Добрый день, я просмотрел вашу страницу на play market и у меня возник резонный вопрос: почему вы в основном выпускаете почти одинаковые батл Ройяли в стиле Майнкрафт? Очень обидно когда большие студии не экспрементируют и выпускают интересные и необычные проекты, а клепают почти одинаковые игры. Обидно товарищи и грустно.
Если бы рынок решал, а не разработчики то мы бы сидели на арканоидах. Потому что иначе игра не окупиться ведь люди не видели этой механики. И 3d кстати тоже. И Майнкрафт. И battle royal. 99% чего то реально интересного — это желание разработчиков.
Эксперементировать опасно.
Делаешь ты свои батл рояли по привычной технологии — а тут какой-нибудь ФлапиБёрд выстреливает…
Не очень корректно сравнивать, потому что на гугле мы закупаем траффик. Это стимулирует органику, то есть даже чисто по органике сравнивать все равно не правильно. К тому же на гугле много занимались ASO, чего на хуавее еще не делалось.
Но если хотите, сейчас с AppGallery, без каких-либо действий с нашей стороны, идет около 5% органики от того количество, которое идет с гугла. На самом деле это не мало, так как на гугле игра неплохо раскручена, трафика там много. И эти 5% — пользователи, за привлечение которых мы ничего не платим. Чистый доход.
Заявок сейчас много, так что возможна задержка в верификации аккаунтов разработчиков. При возникновении вопросов к нашей платформе, можете мне написать на электронную почту: morgun.nikita@huawei.com.
Читать не стал и другим не советую
А Huawei активно пиарится в последнее время )) но надо признать, статья интересная, спасибо.
Вы пишете, что в AppGallery пока нет гигантов. Но ведь это один из крупнейших китайских сторов, а во всех китайских сторах, насколько мне известно, на первых местах как раз китайские компании-гиганты типа Tencent
"Дело в том, что в штате Huawei нет магов, а если решать проблему слишком непродолжительной жизни смартфона от батареи без магии, то остается один вариант — запретить все, что связано с фоновой активностью. Китайцы любят этот подход. Он прост в реализации и эффективен: ты запрещаешь приложениям перезапускаться, будить друг друга, отправлять друг другу сообщения, просыпаться, пока экран телефона выключен, — и проблема решена. А вместе с ней решена проблема нормальной жизни пользователя: будильники и напоминания перестают срабатывать, уведомления приходят с большой задержкой, часть функций приложений просто отваливается.
Да, твой WhatsApp продолжит нормально работать. Но не потому, что он так хорош, а потому, что в прошивках почти всех китайских смартфонов есть белый список приложений, на которые ограничения либо не распространяются вовсе, либо распространяются частично. И проблема здесь в том, что в него включают исключительно популярный софт. Если ты решишь установить какой-нибудь Delta Chat — он не будет работать корректно. И жаловаться ты пойдешь к разработчикам Delta Chat, а не к Huawei.
(...)
Приведу еще один интересный пример. Как ты думаешь, что сделает прошивка Huawei, если приложение захочет быстро завершить само себя? В документации Android на этот счет есть вполне четкое объяснение: приложение завершит работу (сюрприз!). Но программисты из Huawei плевать хотели на официальную документацию. Они покажут пользователю окно с сообщением о том, что приложение чуть не сломало телефон (!), и порекомендуют его удалить. Удалить, Карл! И я бы даже ничего не сказал, если бы это было результатом очередной «оптимизации». Но такое поведение явно говорит о другом — что разработчики Huawei не понимают концепцию кодов возврата.
И если уж мы заговорили о профнепригодности, вот еще один пример. В Huawei есть несколько встроенных виджетов рабочего стола. Они красивые и замечательные, но обладают одной очень интересной особенностью — некоторые из них крашат сторонние лаунчеры. Ты добавляешь виджет на рабочий стол, и рабочий стол завершает свою работу с ошибкой. Фанаты Huawei искренне полагают, что проблема в лаунчерах, и, конечно же, отправляют жалобы их авторам.
Настоящая проблема, разумеется, в другом. Встроенные в Huawei виджеты требуют, чтобы разрешение на доступ к нужным им функциям имел лаунчер, а не приложение, которому принадлежит виджет. Еще раз: виджет требует от лаунчера наличие нужного виджету разрешения. С точки зрения архитектуры ПО такой бред мог запрограммировать только вусмерть пьяный бомж, которому на голову упал Кирпич Тупости. И это при условии, что бомж родился тупым."
Евгений Зобнин — «Блеск и нищета Huawei», Xakep
Моё знакомство с AppGallery: как я воспользовался возможностями Huawei и нашёл точку роста для своего проекта
Наша команда отслеживает появление новых платформ и экосистем приложений, так как на ранней стадии зайти на них проще и выгоднее. Именно эти соображения и привели Azur Games в магазин приложений AppGallery от Huawei. Сегодня я хочу рассказать вам об этом опыте на примере своего проекта — игры AXES.io. Под катом — о том, какие шаги я предпринимал, обо что споткнулся и что получил.