Комментарии 6
Технология настолько интересная, что под статьей нет комментариев…
Давайте исправлять. Что бы тут такое забросить… Давайте так:
Сейчас под нормальный VR даже на десктопе нужно приличное железо (в частности видеокарта). Очевидно, что через браузерное API с этим еще хуже, а ожидать что-то впечатляющее на смартфонах — вообще глупо. Да и как к смартфону шлемы-то подключать?
Ну или можно набросить, что VR сейчас снова уходит в стагнацию и этот WebVR уже перестал быть кому-либо нужен.
Надеюсь мой комментарий поможет спасти пост ;)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
VRML МЕРТВ! да здравствует WebVR!
не прошло и 10 лет, тьфу. а учитывая современные модные тенденции — скоро появится еще с десяток форков и т.д.
не прошло и 10 лет, тьфу. а учитывая современные модные тенденции — скоро появится еще с десяток форков и т.д.
Учитывая текущее развитие технологий до WebVR, ой как далеко. С другой стороны, рынок там действительно (3 основных направления — обучение в VR, знакомства и общение и, конечно, porn), но к сожалению рынок не значит технологии. Хороший VR-контент крайне тяжеловесен, если для отличного видео и фото хватает 4К, то для 360 уже надо 20К минимум для сравнительного качества (80-100 градусов угол зрения).
Технические ограничения тормозят и отталкивают от такого контента, стандарт кстати является абсолютно нормальным явлением, только если он стандарт на будущее вряд ли его будут соблюдать, если на сейчас вряд ли выживет. Хотя стандарты в физическом мире абсолютно адекватно развиваются HDMI к примеру.
Технические ограничения тормозят и отталкивают от такого контента, стандарт кстати является абсолютно нормальным явлением, только если он стандарт на будущее вряд ли его будут соблюдать, если на сейчас вряд ли выживет. Хотя стандарты в физическом мире абсолютно адекватно развиваются HDMI к примеру.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
WebVR: второе рождение виртуальной реальности