Комментарии 3
Играл какое-то время в Galaxy Legend. Оказалось, что обычные для таких игрулек таймеры — в этой игре суточные. Т.е. сыграл 10 боев — жди сутки для следующего раза. Удалил, естесственно. С другой стороны, хороший пример — игры IGG — Clash Of Mafias или Castle Clash — таймеры там сколько-то минутные, что воспринимается гораздо лояльнее — в игровом процессе зависаешь дольше, и, как мне кажется, шанс потратить «по доброте душевной» бабла — выше. Еще один хороший пример — Marvel Contest of Champions, комфортный игровой процесс, минутные таймеры.
+1
Согласен. Это проблема многих разработчиков с Китая. Ужасные таймеры и жесткий донат.
0
На самом деле проблема в другом. Galaxy Legend — это глобальная игра и большой донат для российского пользователя воспринимается абсолютно нормально игроками из Штатов. Что касается таймеров, то здесь идет привязка к экономике, поэтому короткие таймеры будут компенсироваться в чем-то другом, например ценой игровой валюты.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Китайский интерес: Почему китайские разработчики игр активно выходят на российский рынок