Комментарии 74
Судя по всему игрушка — бомба! Нужно будет попробовать. Доминион я уже оценил, а здесь ещё и про науку, и с околонаучным юмором.
Отлично, что у вас международные права на эту штуку, уверен, будет (уже есть) супер!
И по самой игре вопрос, там тоже аналогично доминиону — накапливаешь карточную колоду во время игры и ей же играешь (понятное дело, что с новыми бонусами и плюшками)?
Отлично, что у вас международные права на эту штуку, уверен, будет (уже есть) супер!
И по самой игре вопрос, там тоже аналогично доминиону — накапливаешь карточную колоду во время игры и ей же играешь (понятное дело, что с новыми бонусами и плюшками)?
Спасибо. Стиль — берёшь карты из общей колоды, стараешься оптимально их использовать. Суть игры в понимании оптимальной тактики в текущем мире, плюс предсказание действий других игроков в этих же условиях.
Любопытно, сейчас ознакомился с правилами на вашем сайте, интересная механика.
Я так понял динамическое изменение законов Вселенной в каждом ходу — классная фишка.
Весёлые изобретения, примеры карт которых ты приводил в статье (привёл десяток, а их там всего 64!) чем то напомнили старую компьютерную игрушку про одержимых врачей — Theme Hospital, хотя Нефариус вполне даст фору той игре своей физичностью :)
Я так понял динамическое изменение законов Вселенной в каждом ходу — классная фишка.
Весёлые изобретения, примеры карт которых ты приводил в статье (привёл десяток, а их там всего 64!) чем то напомнили старую компьютерную игрушку про одержимых врачей — Theme Hospital, хотя Нефариус вполне даст фору той игре своей физичностью :)
Как же все-таки замечательно снова посидеть с семьей за столом, а не го дота 5х5.
Возьму на вооружение, спасибо!
Возьму на вооружение, спасибо!
Спасибо огромное за пост, прочитал с большим интересом, хоть и далёк от карточных игр)
Про вторую коробку молчу… :)
А волшебное слово Хабрахабр действует только на эту игру?!
Да. Ещё оно действует и на другие игры, но только на Новый год.
А почему такое странное ограничение по городам?
Одну думаю отправить Почтой РФ физикам-ядерщикам из МГУ (просто ради того, чтобы представить их лица при получении)
А вторую физикам-ядерщикам из МИФИ (в бывший институт спец боеприпасов, так сказать).
Ччерт. Без вариантов. Придётся после работы зарулить в магазин… Спасибо!
Это вам спасибо. Вы же к нам в магазин, а не наоборот.
Ну за выпуск игры точно к вам.
Ролик звучит чуть странновато… Вроде как звучат фразы «разрушить мир» и сурово всё так, а на практике ми-ми-ми. Рисовка и фразы с тоном не сочетаются. Может я просто не понял юмора)
При описании процессе почему то вспомнился не Доминион, а «Проект Манхэттен». Надеюсь, игровой процесс затянет не хуже!
Ролик звучит чуть странновато… Вроде как звучат фразы «разрушить мир» и сурово всё так, а на практике ми-ми-ми. Рисовка и фразы с тоном не сочетаются. Может я просто не понял юмора)
При описании процессе почему то вспомнился не Доминион, а «Проект Манхэттен». Надеюсь, игровой процесс затянет не хуже!
В «Проекте» вы по хардкору запиливаетесь в ядерую разработку и управляете кучей всего. Там — классическая ресурсная стратегия, здесь — блеф и оптимизация. Проще говоря, там одна долгая сложная игра для грамотно играющих знакомых, Нефариус — куча коротких разных веселых партий для почти любой компании.
Вторую коробку нужно отдать в антикафе «Алиби», чтобы я смог в нее поиграть в ближайшие выходные :)
Круто :) Образы ученых очень хорошо получились :)
А в Киев доставите?
Со временем — да. Я бы ориентировался примерно на 3-4 недели ещё.
А на киевской игротеке она раньше появится, или вместе со всей партией?
Вместе с партией.
Не подскажите, а в Риге есть какие-то точки, где продают ваши игры?
Не знаю, увы. У нас многие сети берут. Посмотрите в крупных магазинах игрушек, Enter, может, магазинах с дисками. Даже не представляю, где у вас могут всплыть игры.
Ну, найти скопление большого количества русскоязычных игр в одном месте врядли удастся… А доставка у вас только по территории России?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Картинки в 1\4 размера карты? Стоило еще поработать над дизайном.
Меньше не получилось :)
А я то думал, где же мелькал главный герой этой игрушки:
Оказывается в предновогоднем посте вашего блога.
Оказывается в предновогоднем посте вашего блога.
Не совсем по теме (поэтому извиняюсь), но всё же.
Относительно недавно получил в подарок игру «За бортом». Игра обалденная, но.
1. Но фишек ранения недостаточно (т.е. изначальный набор не понятно как рассчитывался, я уж молчу, если брать дополнение).
2. На практике очень неудобно было с картами чаек — оставлять на столе нельзя, а помечать, что они есть, можно или фишками ранения/усталости (см. пункт выше) или приходилось использовать сторонние предметы (например, слоники с крыльями из имаджинариума очень подошли).
Я это к чему: надеюсь, что в этой игре про учёных всего инвентаря хватит и не будет таких неприятных мелочей.
Относительно недавно получил в подарок игру «За бортом». Игра обалденная, но.
1. Но фишек ранения недостаточно (т.е. изначальный набор не понятно как рассчитывался, я уж молчу, если брать дополнение).
2. На практике очень неудобно было с картами чаек — оставлять на столе нельзя, а помечать, что они есть, можно или фишками ранения/усталости (см. пункт выше) или приходилось использовать сторонние предметы (например, слоники с крыльями из имаджинариума очень подошли).
Я это к чему: надеюсь, что в этой игре про учёных всего инвентаря хватит и не будет таких неприятных мелочей.
Вы как-то не так использовали каунтеры. В исходной американской версии их на 5 меньше, и все равно хватает.
Согласитесь, что если некоторому числу людей (около 20) после прочтения правил на ум пришло использовать маркеры так, как мы их использовали, и их не хватало, то это не проблема потребителя — это проблема или тех, кто правила писал, или тех, кто «маркеры в коробку собирал»?
Вообще, сомневаюсь, что в сумме два десятка людей с высшим образованием (техническим и гуманитарным) смогли бы единообразно неправильно понять как использовать маркеры.
Но даже, если это каким-то волшебным образом так, это не убирает вопроса с чайками. Т.е. на лицо некоторая недоработка.
Я искренне верю и надеюсь, что в дальнейшем таким неприятных мелочей не будет. Удачи вам (:
Вообще, сомневаюсь, что в сумме два десятка людей с высшим образованием (техническим и гуманитарным) смогли бы единообразно неправильно понять как использовать маркеры.
Но даже, если это каким-то волшебным образом так, это не убирает вопроса с чайками. Т.е. на лицо некоторая недоработка.
Я искренне верю и надеюсь, что в дальнейшем таким неприятных мелочей не будет. Удачи вам (:
загорелся! буду ждать поступления игры в ваш Астанинский филиал
Что насчет качества карт? В Cтартапе оно оставляло желать лучшего.
Тоньше типовых игральных, верхний слой — полимер. Сложно сделать в России иначе, но мы над этим работаем.
Надеюсь, очень хочется уровень хотя бы карт Alias, а лучше как в New Era.
Готов платить 1500-2000 за набор, и было приятно держать в руках и играть с друзьями.
Готов платить 1500-2000 за набор, и было приятно держать в руках и играть с друзьями.
У меня дежавю? Evil Genius не вдохновлялись?
Да это ж мечта просто. А английская локализация есть?… а то тут мало русских в округе
Только что купил. Qr код со ссылкой на правила говорит not found.
И нет, читать мелкий текст это круто! Не перестану :P
И нет, читать мелкий текст это круто! Не перестану :P
Правильно ли я понял, что вы ее издавать по всему миру теперь будете?
Почти. У нас интеллектуальная собственность, на которую мы можем дать лицензию или производить сами. Конкретное производство будет отличаться от страны к стране.
Дико интересно как будет потом выглядеть это в других странах
А вариант наклеек на карты (игровое поле) текстовых описаний на другом языке не рассматривали? Или для игр с картами будет проблема в тасовании?
Просто как вариант можно было бы вкладывать вместе с русской версией игрушки набор наклеек с английским текстом (или наоборот).
Это просто на уровне идеи.
Просто как вариант можно было бы вкладывать вместе с русской версией игрушки набор наклеек с английским текстом (или наоборот).
Это просто на уровне идеи.
Наклейки — это страшное зло, они будут только мешать.
Понятно, учтём :)
Я понимаю желание помочь, но тут в дело вступает многолетний опыт — есть вещи, которые выясняются только после 30-й произведённой коробки. Возможно, как-нибудь мы их соберём в кучу и расскажем.
Было бы интересно почитать разбор граблей и полезных идей, связанных с созданием настолок, которые возникли и проявились в Мосигре за время её существования.
Я подумал ещё, что мультиверсию можно было бы сделать с протекторами с вклеенной картинкой внутри (французские протекторы — с французским текстом, там где нужно и т.п.). Правда заменять каждый протектор игроку будет тот ещё гемор, да ещё и производить такое, наверное, не просто.
Или другой вариант — карты делать без текста (только графические элементы, картинки), а место под текст оставлять пустым, а аналоги протекторов (возможно, более плотные, чем стандарт, возможно, той же плотности) делать с нанесением недостающей инфы в виде текста (изнутри протектора).
Но тут конечно куча задач, которые при этом надо решать производителю, вполне может быть, что не рентабельно. Да ицельнометалические цельнокартонные карты, с красиво напечатанными на них иллюстрациями и сопровождающим текстом по ощущениям лучше, чем карты в протекторе.
Я подумал ещё, что мультиверсию можно было бы сделать с протекторами с вклеенной картинкой внутри (французские протекторы — с французским текстом, там где нужно и т.п.). Правда заменять каждый протектор игроку будет тот ещё гемор, да ещё и производить такое, наверное, не просто.
Или другой вариант — карты делать без текста (только графические элементы, картинки), а место под текст оставлять пустым, а аналоги протекторов (возможно, более плотные, чем стандарт, возможно, той же плотности) делать с нанесением недостающей инфы в виде текста (изнутри протектора).
Но тут конечно куча задач, которые при этом надо решать производителю, вполне может быть, что не рентабельно. Да и
Лучший способ локализации — это просто делать новые карты под каждую страну каждый раз. Но дизайн должен быть общий по ряду причин — например, чтобы можно было смешивать издания. Сейчас то же MTG на русском и английском вполне ходит в РФ (да и лет 8 уже), плюс я часто видел китайские и другие карты.
Позволю себе небольшой отзыв составить после пары партий вдвоем:
1) Карточки действий синего игрока очень похожи на карты изобретений. У всех остальных цвет рамки отличается, у синих — такой же. Отличаются лишь цветом ученых, не очень удобно. Лучше бы вообще другие рубашки сделали для карт действий.
2) Игре абсолютно не нужно поле. По крайней мере такого размера. Коробка абсолютно пустая ведь. Можно сделать её раза в 4 меньше, без потери для удобства и играбельности. Законы могут лежать сами по себе, нужны лишь места для шпионов (4 клетки по сути). Это я к тому, что если я возьму игру в дорогу, то точно без поля, при этом ничего не потеряю. А большие коробки от настолок и так уже особо некуда ставить дома.
3) Это вообще глобальный вопрос ко всем почти играм: почему нельзя в любую игру просто так класть пару-тройку пакетиков с застежками. Конкретно тут выглядит странно — фишки шпионов аккуратно лежат в удобном пакетики, а монетки — нет.
Дальше скорее просто мысли в слух: Одновременность действий лично у нас породила кучу споров. Что успеет сыграться, а что нет. Например 2 игрока играют шпионаж. Кто из них первым кладет фишку шпиона? (это важно, при законе Фокус-группы, например). Мы придумали хомрул, по которому, по аналогии с покером, по кругу передается фишка дилера и карты играются по очереди от дилера (сначала все у кого есть шпионаж, потом изобретение и т.д.). Попробуем его позже, посмотрим, что из этого выйдет. Ну и в целом, при игре вшестером, когда все играют изобретения, касающиеся других игроков и себя будет адское разбирательство эффектов.
Это была даже не ложка мёда, а так, мелкие придирки. В целом игра понравилась, арт мил, шутки смешные, играть интересно.
Прошу не расценивать комментарий как ведро негатива, я не пытаюсь сказать, что игра плохая. В том то и дело — она классная. Просто скромное мнение, как сделать её еще лучше.
И да, просьба многих игроков: когда в игре есть карточки — лучше всего, если они стандартного TCGшного размера. Искать протекторы на какие-нибудь экзотические настолочные карточки — сомнительное удовольствие, уж поверьте.
PS: всем рекомендую, игра веселая, не сложная в освоении, но достаточно глубокая. И главное — довольно быстрая. Прекрасный филер.
1) Карточки действий синего игрока очень похожи на карты изобретений. У всех остальных цвет рамки отличается, у синих — такой же. Отличаются лишь цветом ученых, не очень удобно. Лучше бы вообще другие рубашки сделали для карт действий.
2) Игре абсолютно не нужно поле. По крайней мере такого размера. Коробка абсолютно пустая ведь. Можно сделать её раза в 4 меньше, без потери для удобства и играбельности. Законы могут лежать сами по себе, нужны лишь места для шпионов (4 клетки по сути). Это я к тому, что если я возьму игру в дорогу, то точно без поля, при этом ничего не потеряю. А большие коробки от настолок и так уже особо некуда ставить дома.
3) Это вообще глобальный вопрос ко всем почти играм: почему нельзя в любую игру просто так класть пару-тройку пакетиков с застежками. Конкретно тут выглядит странно — фишки шпионов аккуратно лежат в удобном пакетики, а монетки — нет.
Дальше скорее просто мысли в слух: Одновременность действий лично у нас породила кучу споров. Что успеет сыграться, а что нет. Например 2 игрока играют шпионаж. Кто из них первым кладет фишку шпиона? (это важно, при законе Фокус-группы, например). Мы придумали хомрул, по которому, по аналогии с покером, по кругу передается фишка дилера и карты играются по очереди от дилера (сначала все у кого есть шпионаж, потом изобретение и т.д.). Попробуем его позже, посмотрим, что из этого выйдет. Ну и в целом, при игре вшестером, когда все играют изобретения, касающиеся других игроков и себя будет адское разбирательство эффектов.
Это была даже не ложка мёда, а так, мелкие придирки. В целом игра понравилась, арт мил, шутки смешные, играть интересно.
Прошу не расценивать комментарий как ведро негатива, я не пытаюсь сказать, что игра плохая. В том то и дело — она классная. Просто скромное мнение, как сделать её еще лучше.
И да, просьба многих игроков: когда в игре есть карточки — лучше всего, если они стандартного TCGшного размера. Искать протекторы на какие-нибудь экзотические настолочные карточки — сомнительное удовольствие, уж поверьте.
PS: всем рекомендую, игра веселая, не сложная в освоении, но достаточно глубокая. И главное — довольно быстрая. Прекрасный филер.
Ребята, попытался написать вам на электронную почту и уже неделю нет ответа. Такой вопрос — есть игры (тот же Нефариус и Стартап) на сайте для которых написано что они доступны только в Москве. Есть ли возможность купить эти игры из Украины? Может можно заказать их в одно из наших отделений… потому что если я правильно понял, доставка из московских отделений идет только по России…
Привет! А можно в личку почту, куда вы пишете — и время письма либо обратный адрес?
Есть возможность купить на Украине со следующей поставкой через пару недель. И можно заказать EMS'ом, но цены там конские до вас, лучше подождать, пока появится в Киеве, Донецке или Харькове — ваши почтовые службы за сутки добрасывают по стране за нормальные деньги.
Есть возможность купить на Украине со следующей поставкой через пару недель. И можно заказать EMS'ом, но цены там конские до вас, лучше подождать, пока появится в Киеве, Донецке или Харькове — ваши почтовые службы за сутки добрасывают по стране за нормальные деньги.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Игра про безумных учёных-гиков и немного фееричная история локализации