
Блуждая по просторам интернета, можно найти массу статей общий посыл которых: «IT-специалисты совсем скоро будут не нужны, поскольку их всех заменит нейросеть, которой не требуются отпуска, больничные и выходные». Честно, улыбнуло.
Только на hh.ru на позицию программист-разработчик требуется 14 тысяч специалистов в различные сферы: промышленность, банковское дело и т.д. Уровень заработной платы сильно варьируется, но вполне возможно на позиции junior получать 6-и значную сумму.
Самое сложное в IT — это войти. Порой и у джуна могут требовать знания уровня мидла (хотя бы частично). Если вы только планируете перейти в IT, эта статья для вас. Здесь мы рассмотрим языки программирования, которые подойдут вам для обучения и освоения в профессии.
С/C++
Текущий уровень абстракции позволяет пройти мимо него, но не рассказать о нём - это ошибка. В двух словах — это база. В школах на уроках информатики, когда только начинается программирование, про него говорят: «В университете расскажут». В университете с него обычно всё и начинается. Потому что C и C++ - это языки, с которых, по сути, начинается фундаментальное понимание работы компьютера, не заглядывая в низкоуровневые языки.
С++ позволяет изучить:
• В С++ нет «магии» — в отличие от Python/Java, где многое скрыто (сборка мусора, JIT-компиляция).
• Прямую связь между кодом и тем, как процессор его выполняет.
• Мультипарадигменность (процедурное программирование, ООП, шаблоны, функциональные элементы)
Однако новичку, откровенно, будет он даваться очень тяжело в обучении и вот почему:
• В С/С++ ошибки компиляции или runtime часто имеют непонятные сообщения, особенно при работе с шаблонами в С++. Отладка может быть долгой и сложной.
• Эти языки создавались для максимальной производительности и контроля, а не для удобства. Они требуют дисциплины и глубокого понимания, что делает их менее дружелюбными по сравнению с современными языками, где многие процессы автоматизированы.
• В С и С++ программист сам отвечает за выделение и освобождение памяти (с использованием malloc/free в С или new/delete в С++). Ошибки вроде утечек памяти, доступа к освобождённой памяти или неправильного управления указателями могут привести к трудноотлаживаемым багам.
Резюмируя выше сказанное, можно сделать вывод: выбор С/С++ для обучения оправдан, если цель — освоить основы компьютерных наук, но требует дисциплины и терпения.
Python
Это, наверное, самый мейнстримный язык из всех доступных. На Python приходится ¼ всего квалифицированных инженеров по всему миру. В 2024 году он стал первым в рейтинге TIOBE. Как говорит редакция, цитирую: «...Единственная причина, по которой существуют другие ЯП — это низкая производительность Python...». За что же его всё-таки выбирают программисты? Давайте разберёмся:
• Низкий входной порог — Python имеет чистый и читаемый синтаксис, близкий к естественному языку.
• Универсальность — Python подходит под множество различных задач: веб-разработка, машинное обучение, математические вычисления, анализ и обработка данных, автоматизация и т. д. Отсюда и востребованность в кадрах.
• Огромная экосистема библиотек — тысячи разработчиков по всему миру вносят вклад в библиотеки (либо создают свои), публикуют обновления и делятся знаниями на форумах, таких как Stack Overflow, или в репозиториях на GitHub. Это создаёт цикл, где новички быстро учатся, а опытные разработчики находят решения для сложных задач.
Хотя Python считается одним из самых популярных и дружелюбных языков для изучения, есть несколько причин, почему он может быть не лучшим выбором для обучения в определенных случаях.
• Python прощает многие ошибки (например, отсутствие строгой типизации или проверки границ массивов), что может сформировать у новичков плохие привычки. При переходе на языки вроде С++ или Java, где требуется строгая дисциплина, могут возникнуть сложности.
• Огромная экосистема библиотек, хоть и является преимуществом, может сделать новичков слишком зависимыми от готовых решений. Это иногда мешает развивать навыки написания алгоритмов с нуля или глубокого понимания их работы.
• Python имеет уникальный синтаксис (без фигурных скобок, с отступами), который отличается от большинства языков, таких как Java, C# или JavaScript. Это может усложнить переход на другие языки, особенно если вы привыкли к упрощённым конструкциям Python.
Java/C#
Эти языки можно поставить в один ряд, потому что C# изначально разрабатывался как альтернатива Java. Есть две основные версии причин появления C#:
1. Официальная — чтобы упростить разработку приложений под Windows, так как существующие языки в то время были сложными и плохо адаптировались под разные Windows-компьютеры.
2. Правдоподобная — чтобы заменить Java, на который у Microsoft не было лицензии. В итоге получился почти такой же язык, но с интеграцией под Windows.
Как бы то ни было, имеем что имеем. Если в двух словах про их различия — Java ориентирована на кроссплатформенность и независимость от платформы, C# — на глубокую интеграцию с экосистемой Microsoft и универсальность для Windows-приложений.
Если выделить основные причины, по которым новичку следует начать свой путь с этих языков:
• Широкая применимость — Java подойдет для серверных приложений (Spring), Android-разработки, разработки корпоративных систем (банки, финтех). C# популярен для Windows-приложений, игр (Unity), веб-разработки (ASP.NET) и облачных сервисов (Azure). Без работы точно не останетесь.
• Строгая типизация учит думать о типах данных и избегать ошибок, связанных с динамической типизацией.
• Оба языка ориентированы на корпоративную разработку, где важны структура и документация, что полезно для формирования профессиональных навыков.
Казалось бы, со строгой типизацией можно выбрать и C/С++, но они сложнее из-за ручного управления памятью, указателей и сложных сообщений об ошибках. Java и C# автоматизируют многие процессы (например, сборку мусора), что делает их более дружелюбными для новичков, но при этом сохраняет фундаментальность.
Однако, давайте рассмотрим причины, которые могут отпугнуть новичка:
• C# и Java требуют понимания абстрактных концепций (например, интерфейсов, модификаторов доступа).
• Java и C# ориентированы на крупные, структурированные проекты (серверные приложения, корпоративные системы, игры на Unity). Это делает их менее подходящими для небольших экспериментов или обучения через "проб и ошибок", в отличие от Python, который идеален для скриптов и прототипирования.
• В C# и Java новичкам нужно освоить не только синтаксис, но и среду разработки (IDE, как IntelliJ IDEA или Visual Studio), настройку окружения (JVM, .NET) и концепции вроде компиляции. Это может быть сложно для тех, кто только начинает и хочет быстро увидеть результаты.
JavaScript
Все же знают шутку про «было яблоко, дали ещё одно, сколько стало? — одно яблоко — твой родной язык джаваскрипт что-ли?»? Так вот, речь про него.
JavaScript — один из лучших языков для новичков благодаря своей доступности, универсальности и мгновенной обратной связи.
Из его плюсов:
• он встроен в любой современный браузер. Новичок может открыть консоль разработчика (F12) и сразу писать код.
• это интерпретируемый язык, и результаты видны сразу, например, при создании веб-страницы или интерактивных элементов. Это мотивирует новичков, так как они могут быстро увидеть, как их код меняет интерфейс.
• По данным индекса TIOBE (2025) и обсуждений на X, JavaScript стабильно входит в топ-3 языков по популярности, а спрос на веб-разработчиков остаётся высоким.
• JavaScript идеален для небольших проектов, таких как веб-анимации, чат-боты или парсинг данных.
По сравнению с C# и Java, JavaScript проще в освоении из-за отсутствия необходимости в компиляции и сложных IDE. Он не требует понимания строгой типизации или настройки окружения.
По сравнению с Python: JavaScript сразу интегрируется с вебом, что даёт визуальную обратную связь, а Python же менее интерактивен для веб-проектов.
Выделим по сложившейся традиции сложности в освоении:
• JavaScript часто требует работы с асинхронным кодом (промисы, async/await, колбэки), что может быть сложно для новичков. Понимание асинхронности требует опыта, а ошибки вроде "callback hell" или неправильно обработанных промисов усложняют отладку.
• JavaScript изначально предназначен для веб-разработки (Node.js вошел в чат), что ограничивает его применимость для других областей.
• JavaScript и его инструменты быстро эволюционируют (новые версии фреймворков, устаревание старых библиотек), что может запутать на этапе обучения.
Go
Это самый молодой из представленных языков. Дата его появления — 11 ноября 2009 года (на секундочку, первые версии C появились в 1972). Разработали его в Google для создания высокоэффективных программ, работающих на современных распределённых системах и многоядерных процессорах.
Для новичков Go может быть отличным выбором по ряду причин, особенно если они хотят изучить язык, ориентированный на практичность и современные задачи.
Рассмотрим плюсы языка:
• Go имеет минималистичный и понятный синтаксис, который легче освоить, чем синтаксис C# или Java. В нём мало ключевых слов (всего 25), а структуры кода интуитивны.
• Go поставляется с мощным набором инструментов: компилятор, форматтер кода (gofmt), линтер, тестер и менеджер зависимостей. Новичкам не нужно настраивать сложные окружения, как в Java (JVM) или C# (.NET SDK).
• Установка Go проста, а запуск программ выполняется одной командой: go run main.go.
• Go использует строгую типизацию, но без избыточной сложности, как в Java (нет дженериков до Go 1.18, минимум ООП).
А теперь, о минусах:
• Go преимущественно используется для серверных приложений, микро-сервисов и облачных систем (например, Kubernetes, Docker). Для новичков, которые хотят экспериментировать с разнообразными проектами Go менее универсален, чем Python, JavaScript или Java.
• У Go меньше библиотек по сравнению с Python (PyPI) или JavaScript (NPM). Например, для анализа данных или машинного обучения Go не имеет аналогов Pandas или TensorFlow, а для веб-интерфейсов нет эквивалента React.
• Go не поддерживает традиционное объектно-ориентированное программирование (например, нет наследования, только композиция через структуры и интерфейсы). Это может быть минусом для новичков, которые хотят изучить стандартные ООП-концепции (классы, наследование), широко используемые в Java, C# или C++.
• Хотя у Go есть документация (A Tour of Go, pkg.go.dev) и растущее сообщество, оно меньше, чем у Python, JavaScript или Java. Меньше курсов, книг и примеров, ориентированных на абсолютных новичков.
Swift
Этот язык от Apple сейчас на слуху, особенно если вы мечтаете создавать приложения для iPhone или Mac. Но стоит ли новичку браться за Swift? Давайте разберёмся, какие у него плюсы и минусы.
Из плюсов:
· Это язык, который Apple создавала с мыслью о простоте. Его синтаксис понятный и чистый, без лишних сложностей. Например, вам не нужно ставить точки с запятой в конце строк или разбираться с кучей запутанных символов. Это делает его отличным выбором для тех, кто только начинает.
· Если вы хотите работать в мобильной разработке, Swift — ваш билет в мир приложений для iPhone, iPad, Mac и даже Apple Watch. Apple доминирует на рынке премиум-устройств, и компании постоянно ищут разработчиков, знающих Swift
Swift — это "родной" язык для экосистемы Apple, а значит, он постоянно обновляется и поддерживается. Apple вкладывает кучу ресурсов в развитие языка, добавляет новые фичи и улучшает инструменты. Плюс, у Swift есть огромная документация и сообщество, где можно найти ответы на любые вопросы.
· Swift — это строго типизированный язык, то есть каждый кусочек данных должен иметь чёткий тип (например, Int, String, Double). Это уменьшает вероятность ошибок, когда, например, вы пытаетесь сложить число и строку. Плюс, Swift заставляет вас обрабатывать "опасные" ситуации, вроде отсутствия значения. Для этого есть опционалы (Optional)
Swift поддерживает все классические принципы ООП: инкапсуляцию, наследование, полиморфизм, но с небольшими нововведениями. Как пример, в Swift есть классы (как в других ООП-языках) и структуры. Разница в том, что структуры передаются по значению (копируются), а классы — по ссылке. Также существуют протоколы, которые задают, какие методы или свойства должен иметь объект (по общему назначению похоже на интерфейс в C#).
Из минусов:
· Хотя Swift и проще, чем Objective-C (родоначальник Swift), для работы с ним вам понять, как работает iOS-разработка. Это может быть сложно для новичков, особенно если у вас нет Mac (а без него писать код на Swift почти невозможно). Покупка MacBook или iMac — это дополнительные расходы.
· Если вы хотите быть разработчиком "на все руки", Swift может оказаться не лучшим выбором. Swift "заточен" под конкретную нишу.
· По сравнению с Python или JavaScript, у Swift меньше бесплатных курсов и туториалов, особенно на русском языке. Да, материалов хватает, но сообщество всё ещё меньше, чем у более универсальных языков.
Бонус. Экспериментальные языки
Изначально статья планировалась именно под них и называться она должна была «Топ-5 языков программирования, которые отлично подходят для обучения профессии, появившиеся за последние пять лет».
Действительно, можно выделить 5 наиболее популярных языков, которые появились относительно недавно:
• Mojo - это как суперзаряженный Python. Он совместим с Python, но в десятки и сотни раз быстрее.
• Zig - создавался как более понятный и безопасный "заменитель" C. Нет мусора вроде скрытых магий или неявного поведения.
• V — язык с лаконичным синтаксисом, минималистичный, но мощный. Позиционируется как альтернатива Go, Rust и C.
• Vale — язык с фокусом на безопасность работы с памятью, но без потери скорости (как у Rust, только с другим подходом).
• Carbon — экспериментальный язык от Google, который призван заменить C++ в будущем. Он работает с C++ кодом, но добавляет больше удобства.
Какими бы крутыми не были бы эти языки программирования — самых их главный недостаток, это буквально ноль вакансий. Даже если ты будешь мастером, никто за это не заплатит.
Экспериментальные языки — это интересно и круто для расширения кругозора.
Если новичок хочет найти работу, писать полезный код и развиваться как профессионал — лучше выбрать проверенный временем и рынком язык.
Вывод
Нет и не может быть единственно верного пути, как стать разработчиком, и уж тем более нет ответа на вопрос «какой язык начать учить первым».
• Если ты студент ВУЗа — скорее всего, ты будешь писать на том, что дали: C++, Java, Python. И это нормально. Главное — понять базовые принципы программирования, а не заучить синтаксис.
• Если ты меняешь профессию и идёшь в IT с нуля, то язык лучше подбирать под сферу, куда ты хочешь попасть.
А экспериментальные языки — это как новая модель спорткара. Яркая, интересная, но без дорог и заправок. С ними классно экспериментировать, когда ты уже знаешь, как водить. А вот учиться с нуля — всё-таки безопаснее на машине с тормозами и инструкцией.