В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое!

Такая практика позволяет проводить серию контролируемых экспериментов по выявлению работоспособности вашей системы в условиях враждебного окружения. По итогам этих опытов вы получаете полезные инсайты. Мне нравится метал музыка разных направлений. Для отслеживания новинок я сделал парсер, который ищет свежие альбомы и складывает их в базу. За время существования приложения парсер я почти не трогал, хотя он и далек от идеала, а вот фронтенд был переделан несколько раз.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
Telegram-канале.
iOS
• (+26) Всплывай! Транзишены в iOS
• (+14) Написание змейки на iPad (Pythonista)
• (+14) iOS Responder Chain или Что спрашивают на собеседовании
• (+7) Написание iOS приложений с использованием паттерна Redux
• Apple откладывает введение запрета на рекламу и аналитику в детских приложениях
• Как записать и показать нажатия на экран в App Previews для iOS
• Mobile People Talks #8: Декларативный UI – SwiftUI
• Джейлбрейк для iOS 12.4 использует уже однажды устраненную уязвимость
• Как портировать iPad приложение на Mac используя Catalyst
•
Постоянство данных – NSUbiquitousKeyValueStore
•
Как добиться совместимости приложения с iOS 13?
•
SwiftUI или Auto Layout: за и против
•
Быстрое асинхронное модульное тестирование в Swift с шаблоном подтверждения занятости
•
Создаем и показываем View Controller в одну строчку кода используя метапрограммирование
•
Модульная архитектура в iOS
•
Выдвигающееся меню на SwiftUI
Android
• (+12) Фантастические плагины, vol. 2. Практика
• (+8) Edge-to-edge в Android: делаем правильно
• (+3) Подготовка приложения к Android Q. Часть 2
• Google меняет дизайн логотипа Android
• Mobile People Talks #9: Декларативный UI – Jetpack Compose
• Google Play Store обновил дизайн
• Google выпустил облегченный поиск Google Go
•
Как Google Play уничтожил разработчика без всяких причин
•
Внедряем Умные ответы Firebase в Android-приложение
•
Изменение цвета изображения с ColorMatrix
•
Вышел стабильный релиз Android Studio 3.5
•
Что нового в Android Studio 3.5
•
Руководство по GeckoView
•
Модульность Android: Гексагональная архитектура с Kotlin и MVVM
•
Предсказание автозаполнения: используем новый Places SDK
•
Почему мы решили отказаться от библиотеки геолокации Goole Play Services
•
Android ProcessLifecycleOwner в примерах
•
Видео 360|AnDev 2019
Разработка
• (+57) Почему все мои игры выглядят так отстойно
• (+22) Как я делал трекер парковки для людей
• (+21) Четыре правила интуитивного UX
• (+15) «Русский след» в скандинавской саге видео игр, окончание
• (+13) Реализация шаблона проектирования Command в Unity
• (+11) Облачные платформы для мобильного тестирования
• (+4) Как рендерится кадр в Shadow Fight 3
• Amazon Forecast: прогнозирование как сервис
• Podlodka #125: Оценка сроков и трудоемкости задач
• Динамическая музыка в Plants vs. Zombies Heroes
• Как найти разработчика для работы над проектом
• 25 уроков для начинающего разработчика
• Хватит быть глупым инди-разработчиком
• 8 золотых правил дизайна AR
• Как попросить пользователя открыть приложению доступ к данным
• Чем занимается сейчас создатель FBReader — одного из самых популярных приложений в России
•
Анимированное руководство по C# в Unity
•
Почему наша команда отменила переход на микросервисы
•
Ваше приложение для доставки еды: UX съедобен?
•
12 вещей, разрушающих креативность
•
7 простых методов стать лучше в визуальном и UI дизайне
•
Простое приложение для ведения заметок на Flutter
•
Редизайн Kiwibot: исследование UX
•
Google опубликовал систему отслеживания рук на основе ИИ
•
SimpleID: аутентификация и хранение данных
•
Live Transcribe Speech Engine: перевод речи в текст
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+3) История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir
• Android Install Validation от Singular проверяет мошеннические установки
• Как увеличить рекламные доходы приложения на 30%: кейс Mamba
• Stoic: почему вы чувствуете то, что чувствуете
• Из Google Play удалили 85 приложений с мошеннической рекламой
• Платформа “взрослых” игр Nutaku достигла 40 млн. пользователей
• Зачем мобильным маркетологам нужен в команде продукт менеджер
•
Почему возвраты в ваше приложение такие маленькие?
•
Думайте меньше: привлечение пользователей через микровзаимодействия
•
ASO и SEO: сходства и различия 2019
AI, Устройства, IoT
• (+33) Deep Learning vs common sense: разрабатываем чат-бота
• (+25) Проект национального IoT-стандарта OpenUNB: критический разбор
• (+19) 15 книг по машинному обучению для начинающих
• IKEA вкладывается в Интернет вещей
< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Такая практика позволяет проводить серию контролируемых экспериментов по выявлению работоспособности вашей системы в условиях враждебного окружения. По итогам этих опытов вы получаете полезные инсайты. Мне нравится метал музыка разных направлений. Для отслеживания новинок я сделал парсер, который ищет свежие альбомы и складывает их в базу. За время существования приложения парсер я почти не трогал, хотя он и далек от идеала, а вот фронтенд был переделан несколько раз.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в


• (+26) Всплывай! Транзишены в iOS
• (+14) Написание змейки на iPad (Pythonista)
• (+14) iOS Responder Chain или Что спрашивают на собеседовании
• (+7) Написание iOS приложений с использованием паттерна Redux
• Apple откладывает введение запрета на рекламу и аналитику в детских приложениях
• Как записать и показать нажатия на экран в App Previews для iOS
• Mobile People Talks #8: Декларативный UI – SwiftUI
• Джейлбрейк для iOS 12.4 использует уже однажды устраненную уязвимость
• Как портировать iPad приложение на Mac используя Catalyst
•

•

•

•

•

•

•


• (+12) Фантастические плагины, vol. 2. Практика
• (+8) Edge-to-edge в Android: делаем правильно
• (+3) Подготовка приложения к Android Q. Часть 2
• Google меняет дизайн логотипа Android
• Mobile People Talks #9: Декларативный UI – Jetpack Compose
• Google Play Store обновил дизайн
• Google выпустил облегченный поиск Google Go
•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+57) Почему все мои игры выглядят так отстойно
• (+22) Как я делал трекер парковки для людей
• (+21) Четыре правила интуитивного UX
• (+15) «Русский след» в скандинавской саге видео игр, окончание
• (+13) Реализация шаблона проектирования Command в Unity
• (+11) Облачные платформы для мобильного тестирования
• (+4) Как рендерится кадр в Shadow Fight 3
• Amazon Forecast: прогнозирование как сервис
• Podlodka #125: Оценка сроков и трудоемкости задач
• Динамическая музыка в Plants vs. Zombies Heroes
• Как найти разработчика для работы над проектом
• 25 уроков для начинающего разработчика
• Хватит быть глупым инди-разработчиком
• 8 золотых правил дизайна AR
• Как попросить пользователя открыть приложению доступ к данным
• Чем занимается сейчас создатель FBReader — одного из самых популярных приложений в России
•

•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+3) История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir
• Android Install Validation от Singular проверяет мошеннические установки
• Как увеличить рекламные доходы приложения на 30%: кейс Mamba
• Stoic: почему вы чувствуете то, что чувствуете
• Из Google Play удалили 85 приложений с мошеннической рекламой
• Платформа “взрослых” игр Nutaku достигла 40 млн. пользователей
• Зачем мобильным маркетологам нужен в команде продукт менеджер
•

•

•


• (+33) Deep Learning vs common sense: разрабатываем чат-бота
• (+25) Проект национального IoT-стандарта OpenUNB: критический разбор
• (+19) 15 книг по машинному обучению для начинающих
• IKEA вкладывается в Интернет вещей
< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.