Как стать автором
Обновить
502.41
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java
Сначала показывать

Проверяем код дельфина Flipper Zero на чистоту с помощью PVS-Studio

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров20K

Проверяем код дельфина Flipper Zero на чистоту с помощью PVS-Studio
Flipper Zero — швейцарский нож для гиков и пентестеров с открытым исходным кодом. Так получилось, что пути этого проекта и анализатора PVS-Studio пересеклись. Философский вопрос: начинать ли проверять проект, зная, что авторы проекта уже исправляют ошибки? Попробуем.

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑72 и ↓4+90
Комментарии33

Топ-10 ошибок в C++ проектах за 2021 год

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

На улице мороз, ёлка наряжена, мандарины разложены. Дело идёт к Новому году, а значит — время рассмотреть самые интересные срабатывания, найденные C++ анализатором PVS-Studio в 2021 году.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+11
Комментарии11

1000 глаз, которые не хотят проверять код открытых проектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K

open source, медленные правки багов


Есть такой миф, что открытое программное обеспечение более качественное и безопасное, чем закрытое. Много раз это обоснованно ставилось под сомнение. Существует примеры, когда в открытом коде находили эпичные уязвимости, которые скрывались от разработчиков и пользователей долгие годы. Я считаю, что качество проекта зависит от того, как руководители разработки построили процесс и какие методологии/инструменты используются, а не от того, открыт или закрыт проект.


Тем не менее по-прежнему живо поверье, что открытый проект — это хорошо. Мол, тысячи глаз людей могут изучать код, и кто-то да заметит ошибку. Мысль развивать не буду, думаю, вы понимаете, что я имею в виду.

Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑58 и ↓10+66
Комментарии118

Третья проверка Umbraco статическим анализатором PVS-Studio

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

6 лет назад была написана первая статья про проверку проекта с помощью анализатора PVS-Studio для C#. Мы решили оглянуться назад и вновь вернуться туда, откуда всё начиналось – к анализу исходного кода Umbraco CMS.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии2

PVS-Studio 7.16, взятие рубежей: MISRA C, Visual Studio 2022, .NET 6

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Релиз PVS-Studio 7.16
Последний релиз в уходящем 2021 году закрывает сразу несколько важных задач, поставленных перед командой PVS-Studio. Добавлена поддержка Visual Studio 2022, платформы .NET 6 и C# 10.0. Для стандарта MISRA C реализованы все диагностики категории Mandatory.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+6
Комментарии2

В чём проблемы первого отчёта статического анализатора и как их исправить?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Основная цель статического анализатора – найти и показать ошибки в коде, чтобы вы могли их исправить. Однако показать ошибки — это не так просто, как кажется на первый взгляд. Есть ряд проблем, с которыми сталкиваются пользователи, особенно новые пользователи. В этой статье я расскажу про эти проблемы и про то, как с ними можно бороться.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Есть ли баги в маленьких проектах, или как PVS-Studio проверял Blend2D

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

Мы часто проверяем большие проекты, потому что в них проще найти ошибки. А что же PVS-Studio сможет найти в небольшом проекте? Мы взяли Blend2D – библиотеку для векторной 2D-графики – и проверили своим анализатором. Предлагаем ознакомиться с тем, что из этого вышло.


0894_Blend2d_ru/image1.png


Введение


Ни для кого не секрет, что в больших проектах всегда легче находить интересные ошибки. Это обусловлено не только простым рассуждением "больше кода – больше ошибок", но и тем, что с ростом кодовой базы растёт и плотность ошибок. Поэтому и проверять мы любим большие проекты, чтобы потом порадовать себя и читателя разнообразием "жирнющих" и заковыристых ошибок и опечаток. Да и в целом всегда интересно поковыряться в огромном проекте с кучей зависимостей, legacy и прочих вкусняшек.


В связи с этим наблюдением, я захотел отойти от нашей традиции брать большие проекты для статьи. Решил взять небольшой проект и посмотреть, что в нём сможет найти PVS-Studio. Мой выбор пал на Blend2D. Я проверил ветку master, коммит c484790.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+4
Комментарии5

Проверка Chromium спустя три года. Ну и как оно?

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров8.9K

Стряхиваем пыль с нашего нерегулярного цикла статей о проверке проекта Chromium. Посмотрим, как обстоят дела с качеством кода в свежем релизе популярнейшего браузера-конструктора, а заодно проверим в деле новейшие функции анализатора PVS-Studio.


chromium_N7_ru/image2.png

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+15
Комментарии12

Статья для тех, кто как и я не понимает, зачем нужен std::common_type

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

В данной статье мы рассмотрим, зачем в стандартной библиотеке нужна конструкция для вывода общего типа, как она реализована и как она работает.


common_type_ru/image1.png

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+17
Комментарии11

Вызов виртуальных функций в конструкторах и деструкторах (C++)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Вызов виртуальных функций в конструкторах (C++)
В разных языках программирования поведение виртуальных функций отличается, когда речь заходит о конструкторах и деструкторах. Неправильное использование виртуальных функций – это классическая ошибка при разработке на языке С++, которую мы разберём в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+10
Комментарии6

Разнообразие ошибок в C# коде на примере CMS DotNetNuke: 40 вопросов к качеству

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров6.1K

0890_DNN_ru/image1.png


Сегодня мы вновь говорим о качестве C# кода и разнообразии возможных ошибок. На нашем операционном столе – CMS DotNetNuke, в исходный код которой мы и залезем. И лучше сразу заварите себе кофе...

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+12
Комментарии4

Спасибо, Марио, но код стоит поправить – проверка TheXTech

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.8K

Здорово, когда энтузиастам-разработчикам удаётся сделать работающий клон известной игры. Ещё лучше, когда находятся люди, готовые продолжить развитие таких проектов! В этой статье с помощью PVS-Studio мы проверим TheXTech – открытую реализацию игры по вселенной Super Mario.


0889_TheXTech_ru/image1.png

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+12
Комментарии5

Прокачка статического анализа проектов на Unreal Engine 4 и проверка автосимулятора Carla

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров3K

Одним из механизмов статического анализа является аннотирование методов популярных библиотек. Аннотации позволяют обладать большей информацией при диагностировании ошибок в коде. Впечатляющий свободный проект на С++ CARLA помог нам внедрить этот механизм. Впоследствии симулятор стал целью для проверки улучшенным статанализатором PVS-Studio.


0888_Carla/image2.png

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+8
Комментарии0

Проверяем качество кода в проектах .NET Foundation: LINQ to DB

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.9K

.NET Foundation – независимая организация, основанная Microsoft с целью поддержки open source проектов на платформе DotNet. Под их крылом на данный момент собралось множество библиотек, некоторые из которых уже проходили проверку анализатором PVS-Studio. Следующим проектом для проверки анализатором будет LINQ to DB.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+24
Комментарии8

Проверяем эмулятор RPCS3 с помощью PVS-Studio

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.2K

RPCS3 – интересный проект, который эмулирует консоль PS3. Он активно развивается: недавно была новость о том, что он научился запускать все игры из своего каталога. Это хороший повод для проверки – посмотрим, какие ошибки остались после исправлений.


0886_rpcs3_ru/image1.png

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+8
Комментарии3

Слава баг-репортам, или как мы сократили время анализа проекта пользователя с 80 до 4 часов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.9K

0885_SupportAndAnalyzerOptimizations_ru/image1.png
Работа в поддержке часто воспринимается как что-то негативное. Напрасно! Сегодня мы постараемся взглянуть на неё под иным углом. За основу возьмём реальное общение: больше 100 писем в переписке, исключения, анализ, который не завершается за трое суток...

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+23
Комментарии10

Как выбрать инструмент статического анализа

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K

Использование инструментов для повышения и контроля качества кода может стать важным фактором успеха при реализации сложных программных проектов. Например, к таким инструментам относятся статические анализаторы. На данный момент они доступны в большом количестве: от бесплатных с открытым исходным кодом до кросс-функциональных коммерческих решений. С одной стороны – есть из чего выбирать, с другой – поиск подходящего вашей команде инструмента может стать настоящей исследовательской работой.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑3 и ↓40
Комментарии5

Брутальный Protocol Buffers от Google vs статический анализ кода

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.5K

Protocol Buffers — это очень популярный, крутой и качественный проект, развиваемый в основном компанией Google. Это хороший вызов для статического анализатора кода PVS-Studio. Найти хоть что-то — это уже достижение. Попробуем.


PVS-Studio: проверяем Protocol Buffers

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+29
Комментарии23

PVS-Studio ищет баги в проекте DuckStation

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Мы часто проверяем ретро-игры. Многие наши разработчики находят интересные для себя проекты и ностальгируют при их изучении. Однако, ретро-игры нужно на чём-то запускать. В этот раз мы проверили проект, помогающий запускать старые игры на современном железе.


0881_duckstation_ru/image1.png

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4+1
Комментарии2

Как один разработчик PVS-Studio защищал баг в проверяемом проекте

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K

Мы в PVS-Studio часто проверяем открытые проекты и пишем статьи об этом. Иногда при написании статьи случаются интересные ситуации или попадаются особенно эпичные ошибки, тогда хочется написать про это отдельную небольшую заметку. Сейчас совпали оба случая.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+20
Комментарии17

Информация

Сайт
pvs-studio.com
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
31–50 человек
Местоположение
Россия