Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
326.95
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java
Сначала показывать

Разрушаем мифы о статическом анализе кода

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K
Общаясь с людьми на форумах, я заметил несколько стойких заблуждений, касающихся методологии статического анализа. Я хочу развеять следующие мифы:
Разрушаем мифы о статическом анализе
  1. Статический анализатор это продукт разового применения.
  2. Профессиональные разработчики не допускают глупых ошибок.
  3. Динамический анализ лучше чем статический.
  4. Программисты хотят добавлять свои правила в статический анализатор.

Читать дальше →

.NET Digest #8

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

Добро пожаловать на восьмой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз мы расскажем про уже ожидаемые .NET 10 preview 4 и 5, новую команду dotnet run app.cs и множество интересных статей. Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

Сворачиваем CPython вокруг PVS-Studio

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.1K

Python... язык программирования, не нуждающийся в особом представлении. За удобство в обработке "больших данных" заслуженно получил звание "лучшего Excel". За удобство интеграции в C и C++ код его любит геймдев. А также у него низкий порог вхождения!

Но как обстоят дела внутри?

Учимся рефакторить код на примере багов в TDengine, часть 1: про колбасу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

колбасный код
Проверяя код проекта TDengine с помощью PVS-Studio, можно встретить канонические ошибки и опечатки. Многих из них можно избежать, если изначально аккуратно оформлять код, делать логику простой и избегать макросов. Давайте посмотрим на эти ошибки и подумаем, как можно повести рефакторинг кода так, чтобы им просто не было там места.

Читать дальше →

История C и C++. Часть первая: появление и стандартизация C, C with Classes становится C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.3K

C и C++ — культовые языки, на которых написано огромное количество кода. Но какой путь они прошли, чтобы стать таковыми? В этой статье расскажем о появлении C, начале его официальной стандартизации, а также о C with Classes и его окончательном превращении в C++.

Читать далее

Что нового в .NET 9?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

.NET 9 вышел в релиз, и значит, можно начинать переносить свои проекты на новую версию. В этой статье мы рассмотрим новые улучшения и фишки .NET: C# 13, производительность, BuildCheck, GC, LINQ, NuGet Audit и прочее.

Читать далее

Подборка докладов по С# 2023-2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.1K

Недавно мы публиковали подборку докладов по C++, но не будем же мы обделять и C# разработчиков. Поэтому предлагаем вашему вниманию интересные доклады из мира .NET и C#.

Вперёд к новым знаниям!

Как шаблонный метод может сломать ваш Java код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.5K

ООП — это замечательно. За несоблюдение этой парадигмы принято ругать, а знание паттернов зачастую является обязательным. Но даже правильный подход не страхует полностью от ошибок. О том, как сломать программу при помощи обычного шаблонного метода, мы сегодня и узнаем.

Читать далее

Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.4K

А что если окажется, что простые знания на самом деле более нюансированные, а старые знакомые, такие как Double-checked locking, являются неоднозначными? Именно на такие мысли наталкивает изучение кода реальных проектов. Результаты этого исследования мы и рассмотрим в этой статье.

Читать далее

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K

Часть третья


В первой статье про qdEngine было рассмотрено 10 ошибок, выбранных плагином PVS-Studio. Однако есть ещё 10 багов, заслуживающих внимания. Как говорится, лучше учиться на чужих ошибках. Заодно они хорошо демонстрируют возможности PVS-Studio в выявлении разнообразнейших ошибочных паттернов.

Читать дальше →

Непобедимый null: копаемся в исходном коде nopCommerce

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.3K

nopCommerce — бесплатная платформа для создания интернет-магазинов с открытым исходным кодом, разработанная на базе ASP.NET Core. Сегодня мы узнаем, какие неоднозначные моменты таятся в коде платформы.

Читать далее

Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.6K

В мире много хороших игр, но совсем немногие открывают исходный код. В этой статье мы познакомимся, на мой взгляд, с тремя лучшими Open Source играми на C# и разберём наиболее интересные ошибки, найденные в их исходном коде.

Читать далее

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 2 (совет 6 — 10)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K

1053_60_cpp_antipatterns_ru/image2.png


Перед вами обновлённая коллекция вредных советов для C++ программистов, которая превратилась в целую электронную книгу. Всего их 60, и каждый сопровождается пояснением, почему на самом деле ему не стоит следовать. Всё будет одновременно и в шутку, и серьёзно. Как бы глупо ни смотрелся вредный совет, он не выдуман, а подсмотрен в реальном мире программирования.

Читать дальше →

ML.NET: можно ли доверять машинному обучению Microsoft?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.7K

В 2018 году Microsoft разработали ML.NET – фреймворк машинного обучения для .NET разработчиков. За прошедшее время эта библиотека претерпела существенные изменения и обзавелась новыми функциями для выявления закономерностей в данных. Посмотрим, как это отразилось на качестве её исходного кода.

Читать далее

Предупреждения помогают писать лаконичный код

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Единорог PVS-Studio ужимает слона
Некоторые предупреждения анализатора или компилятора сложно однозначно классифицировать как ложное срабатывание или указание на настоящую ошибку. Бывает, что формально анализатор/компилятор прав, но и код работает правильно. Что делать? Возможно, это повод упростить код.

Читать дальше →

CWE Top 25 2022. Обзор изменений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7K

Список CWE Top 25 отражает наиболее серьёзные недостатки безопасности ПО. Предлагаю вам ознакомиться с обновлённым топом в обзоре изменений за прошедший год.


CWE_top_25_2022_ru


Читать дальше →

Подозрительные сортировки в Unity, ASP.NET Core и не только

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K

0928_OrderBy_Errors_ru/image1.png
Есть мнение, что опытные разработчики не допускают простых ошибок. Ошибки сравнения? Разыменования нулевых ссылок? Нет, это точно не про нас… ;) Кстати, а что насчёт ошибок сортировки? Как вы уже поняли из заголовка, с этим тоже есть нюансы.

Читать дальше →

Топ-10 ошибок в C++ проектах за 2021 год

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

На улице мороз, ёлка наряжена, мандарины разложены. Дело идёт к Новому году, а значит — время рассмотреть самые интересные срабатывания, найденные C++ анализатором PVS-Studio в 2021 году.

Читать далее

Tutorial: как портировать проект с Interop Word API на Open XML SDK

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.5K

С выходом .NET5 дальнейшее развитие некоторых проектов оказалось под вопросом из-за сложности портирования. Если от небольших устаревших библиотек можно отказаться или найти им замену, то от зависимости Microsoft.Office.Interop.Word.dll очень сложно отказаться. Microsoft не планирует добавлять совместимость с .NET Core/5+, поэтому в этой статье мы рассмотрим, как создавать документы Word с помощью Open XML SDK.

Читать далее

Как WCF сам себе в ногу стреляет посредством TraceSource

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.6K

Не так часто удается написать что-то интересное про проблемы, связанные с параллельным программированием. В этот же раз "повезло". Из-за особенностей реализации стандартного метода TraceEvent произошла ошибка с блокировкой нескольких потоков. Хочется предупредить о существующем нюансе и рассказать об интересном случае из поддержки наших пользователей. Причем тут поддержка? Это вы узнаете из статьи. Приятного чтения.

Читать далее

Информация

Сайт
pvs-studio.ru
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Андрей Карпов