
11 декабря 2024 года мы приглашаем разработчиков, системных администраторов, архитекторов, аналитиков и ML-специалистов из игровой индустрии встретиться, познакомиться с коллегами, обсудить сложные кейсы и весело провести время.
Спикеры
Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
Программа
— Построение IT-инфраструктуры для разработки и запуска игр
Поговорим о том, как улучшить игровой процесс и разработку с помощью облачных сервисов в 2025 году.
— Миграция в облако — экономия или затраты? Разбор кейса Astrum Entertainment
Расскажем, как Astrum переносили в облака один из ключевых проектов — Warface, а также сравним гибрид и on-prem по стоимости владения.
— ML в геймдеве: пять моделей для эффективного управления многопользовательскими играми
Обсудим, как в 4game используют ML-модели для работы с онлайн-играми, в которых DAU исчисляется тысячами. Также выясним, что лучше: своя ML-разработка или готовые решения.
— Рекомендации по построению эффективной защиты от DDoS-атак
Рассмотрим подходы и стратегии по обеспечению безопасности GameDev-проектов.
На митапе мы хотим собрать всех, кто работает в GameDev, чтобы поделиться опытом и найти решения общих вопросов. Будем рады, если у вас получится принять участие.
Приходите к нам гости к нам в офис в Петербурге или подключайтесь онлайн. Подходящий формат участия можно выбрать при регистрации.