Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
95.96
Serverspace
IT-инфраструктура | Удвоение платежа по коду HABR
Сначала показывать

Отец искусственного интеллекта. Марвин Мински

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K


На свете не так много ученых, оставивших след не только в области компьютерных технологий, но также в массовой культуре и искусстве. Один из них — американский специалист по искусственному интеллекту, основоположник теории нейросетей, лауреат премии Тьюринга Марвин Ли Мински. Человек, который в 1963 году изобрел наголовный графический дисплей — прообраз Google Glass и Apple Vision Pro, сооснователь лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института, автор нескольких книг и уникальных изобретений.
Читать дальше →

Творец Колосса. История Томаса Флауэрса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.1K


Говорят, что война — это битва не только снарядов и брони, но и информационных технологий. В современном мире это действительно так, однако справедливость данного высказывания в полной мере относится и ко Второй мировой войне. На Германскую авиационную промышленность работали созданные Конрадом Цузе компьютеры Z2 и Z3, а на фронте немецкая армия вовсю использовала сложные системы шифрования для передачи сообщений, которые союзникам требовалось оперативно расшифровывать. И здесь им на помощь пришла мощная вычислительная машина, которую построил простой инженер почтовой службы, британец Томми Флауэрс.
Читать дальше →

Взлет и падение империи. История корпорации DEC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K


Эта IT-компания с названием, состоящим из трех латинских букв, считалась в 70-х и 80-х одним из лидеров мировой компьютерной индустрии. ЭВМ производства этой компании работали в вычислительных центрах крупнейших научных и коммерческих организаций, а многочисленные клоны этих машин выпускались по всему миру, в том числе, в СССР. Если вы думаете, что речь идет об IBM, то вы глубоко заблуждаетесь.
Читать дальше →

Человек, который создал Adobe

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.7K


19 августа 2023 года ушёл из жизни Джон Уорнок — ученый, который стал успешным бизнесменом и основал IT-компанию, завоевавшую известность во всём мире. Выручка корпорации Adobe в 2022 году составила 17,6 млрд. долларов США, а с ее продуктами работают десятки миллионов пользователей в разных уголках земного шара. Причем название одного из этих продуктов уже давно стало нарицательным, по крайней мере, глагол «отфотошопить» можно без труда отыскать в некоторых современных словарях.
Читать дальше →

Марк Руссинович — человек, который знает о Windows всё

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K


Существуют эксперты, внесшие значительный вклад в историю развития IT, благодаря чему их имена стали буквально нарицательными. Питер Нортон, Джон Маккафи, Евгений Касперский… В этом ряду нельзя не упомянуть и Марка Руссиновича — известного программиста и писателя, о котором наверняка слышал каждый, кто работал с персональными компьютерами в эпоху Windows 9x/2000.
Читать дальше →

Генеративный ИИ — Будущее или просто Хайп?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7K


Привет, Хабр!

В последние время интерес к генеративному ИИ и технологиям, лежащим в его основе, быстро растет. Его активно используют потребители, а компании пытаются понять, как задействовать весь его потенциал. Сегодня мы подготовили перевод дискуссии ведущих сотрудников AWS, Доктора Вернера Фогельса и Свами Сивасубраманиана, о Генеративном ИИ. Они обсуждают его возможности, почему это не хайп и как AWS демократизирует доступ к большим языковым и базовым моделям.

Читать дальше →

От C до Go. Как Golang объединил лучшие черты своих предшественников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K


В программировании постоянно разрабатываются новые языки. В каждом из них разработчики стремятся расширять возможности предыдущих технологий. Одним из таких примеров является язык Go, или Golang (Google language). Разработанный в компании Google, Golang был создан с целью объединить черты своих предшественников и предложить программистам новый инструмент для создания приложений. Когда создатели Golang приступили к разработке, они учитывали опыт различных языков, таких как C, C++, Java и Python.

Наша команда активно использует Golang для работы, например с Terraform-провайдером, поэтому мы решили разобрать его особенности подробнее. В этой статье мы рассмотрим историю языка, почему он стал таким востребованным среди разработчиков, разберем, какие черты заимствованы от C и других языков, а также дадим небольшую подборку материалов для самостоятельного изучения.
Читать дальше →

Создание облачных приложений с помощью Kubernetes и Istio — Келси Хайтауэр

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.4K

Всем привет!

Мы подготовили перевод выступления Келси Хайтауэра на тему «Создание облачных приложений с помощью Kubernetes и Istio» (конференция O’Reilly). Автор рассуждает о преимуществах совместного использования Kubernetes и Istio, рассказывает, что такое sidecar, bar и foo, показывает как отразить матрицу в дашборде и как начать «разговаривать» с инфраструктурой. На примерах он демонстрирует процесс работы с Istio.
Читать дальше →

Можно ли собрать полноценный интернет-магазин на бесплатной версии PHPShop?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.6K

Спойлер: можно, но, как говорится, есть нюансы. Существуют очень мощные и полностью бесплатные движки с открытым исходным кодом, специально созданные для развертывания и поддержки интернет-магазинов — прежде всего, это OpenCart и PrestaShop, о которых мы уже рассказывали в наших обзорах. Однако они обладают и общей отличительной чертой: обе этих CMS довольно сложны в настройках, поэтому могут вызвать сложности в плане освоения у начинающих. Бесплатная версия PHPShop в этом отношении намного проще, но здесь нужно учитывать одну важную деталь.

Читать далее

Медоблака. Как облачные технологии помогают развивать медицину

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K


Наверное, всем знаком анекдот, в котором врач на приеме просит пациента немного подождать, пока он гуглит симптомы. «Так может я сам погуглю?», — спрашивает пациент. «А вот не нужно заниматься самолечением!», — строго отвечает доктор. Как говорится, в каждой шутке есть только доля шутки. IT меняет все сферы нашей жизни, в том числе, и медицину, а с развитием облачных технологий это влияние стало еще более заметным. О том, как облачные сервисы помогают в лечении и поддержке здоровья людей — сегодняшняя статья.
Читать дальше →

Обзор дата-центра в Турции – Star of Bosphorus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

Недавно наши специалисты разместили и подключили оборудование в современном дата-центре в Турции. Новая локация теперь доступна в панели управления, и теперь есть возможность создавать виртуальные машины в Стамбуле. Центр обработки данных Star of Bosphorus занимает огромную площадь в 45 000 кв. м и имеет сертификацию Uptime Institute Tier III Design & Resort.

Под катом расскажем, что привлекло нас в этом дата-центре и почему был выбран именно он, какие особенности есть у этой «Турецкой звезды», какое серверное оборудование было размещено в кластере, как мы подключали оборудование и покажем сетевую схему.
Читать дальше →

PrestaShop: обзор и возможности платформы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K

В прошлом материале я протестировал движок с открытым исходным кодом для создания интернет-магазина OpenCart, и по ряду причин он показался мне не слишком удобным. Для версии 4 пока еще доступно не слишком много плагинов и шаблонов оформления, а те, что есть, далеко не всегда стабильно работают “из коробки”. Поэтому я решил установить на своем сервере и протестировать еще одно бесплатное решение - PrestaShop версии 1.7.8.7. Впечатлениями и субъективным мнением о знакомстве с этой CMS я делюсь с вами.

Читать далее

Как шашки изменили мир и позволили зародиться искусственному интеллекту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.3K


Когда человек играет в компьютерные игры, объясняя это саморазвитием, его снисходительно называют геймером. Когда в игры играет сам компьютер с той же самой целью, это называют машинным обучением и искусственным интеллектом. Логические настольные игры — действительно один из лучших способов «прокачки» самообучающихся систем. О том, кто придумал эту технологию, и причем здесь шашки, мы расскажем в сегодняшней статье.
Читать дальше →

Как я устанавливал и настраивал OpenCart: краткий мануал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров29K


Когда передо мной в очередной раз возникла задача собрать небольшой интернет-магазин, я решил провести эксперимент: отойти от привычной связки WordPress + WooCommerce и попробовать специализированный «магазинный» движок, заточенный конкретно под электронную торговлю. Выбор пал на OpenCart. Я устанавливал стандартную английскую версию с последующей руссификацией, хотя рациональнее, наверное, было сразу скачать русскую версию. По результатам эксперимента я написал небольшой мануал для начинающих по развертыванию и базовой настройке интернет-магазина на OpenCart: надеюсь, эта инструкция будет полезна тем, кто сталкивается с этой CMS впервые.
Читать дальше →

Ближайшие события

Система распознавания COVID-19 по голосовым признакам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K


Исследователи и медики признают ценность голоса как биометрического параметра, который может отражать не только индивидуальные особенности человека, но и его здоровье. Несмотря на то, что пандемия COVID-19 уже закончилась, болеть ковидом люди не перестали. Поэтому разработка и применение голосовых систем для распознавания заболевания может позволить быстрее диагностировать болезнь при появлении ее симптомов.

Традиционные методы диагностики Covid-19, такие как ПЦР-тесты и анализы на антитела, обеспечивают точные результаты, но они требуют времени, ресурсов и инфраструктуры. Голосовая система распознавания, с другой стороны, основывается на анализе изменений в голосе и речи, которые могут быть связаны с присутствием вируса.

Учась в Университете ИТМО, в рамках проекта я создал систему распознавания COVID-19, которая анализирует способности голосовых биометрических признаков в выявлении заболевания. В статье разберу подробнее, какие методы я использовал и, как это вообще работает.
Читать дальше →

В изоляции. История появления и развития контейнеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K


У всего на свете есть своя история. В некоторых случаях она полна неожиданных поворотов, как сюжет детективного романа, в других довольно-таки проста и незатейлива. Имеется история и у двух самых популярных систем контейнеризации: Docker и Kubernetes. О появлении и эволюции развития этих востребованных технологий рассказывает сегодняшняя статья.
Читать дальше →

Три кита. Краткая история трех популярных CMS и попытка заглянуть в будущее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K


Во второй половине «девяностых» индустрия «сайтостроения» переживала расцвет. Каждая компания стремилась заявить о себе в интернете, каждый пользователь мечтал завести личную «домашнюю страничку». На помощь веб-мастерам приходили всевозможные программы вроде FrontPage и Dreamweaver, но большинство сайтов все еще представляли собой набор статических HTML-страниц, иногда — с вкраплением CSS. Чуть позже появилась технология Server Side Includes, позволявшая динамически собирать сайт на сервере из стандартных блоков: «шапки», панели меню, «подвала» и, собственно, полезного содержимого. После этого оставался только один шаг до внедрения баз данных и систем управления контентом, значительно упростивших жизнь как разработчикам, так и владельцам ресурсов.
Читать дальше →

Подробная история развития облачных технологий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K


Многие родившиеся в XXI веке люди считают, что облачные технологии появились при их поколении. На самом деле, история «облаков» насчитывает уже как минимум шесть десятилетий, причем в ней случались как периоды застоя, так и этапы бурного развития. Основу для них заложили, как это происходило с целым рядом других технологических инноваций, военные. И все-таки, при каких обстоятельствах зародились облачные технологии и как они развивались? Об этом — в нашей сегодняшней статье.
Читать дальше →

Прототехноблогер. История человека, придумавшего блогинг, подкастинг и RSS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Среди профессий, так или иначе связанных с IT, все чаще упоминаются блогеры. И распространенное в сообществе высококвалифицированных технических специалистов снисходительное отношение к этой сфере деятельности совершенно не оправдано: в конце концов, «Хабр» — это тоже коллективный блог, и здесь точно есть люди, для которых написание увлекательных и интересных текстов — основная работа. Говорят, первый в истории техноблогер появился еще в 1994 году, и именно он положил начало профессии, позволяющей кое-кому зарабатывать миллионы. А еще этого человека называют пионером подкастинга, программистом, писателем и предпринимателем, одним из соавторов формата RSS и основателем нескольких успешных стартапов. Речь идет о Дэйве Винере.
Читать дальше →

Радья Перлман. Мать Интернета. Протокол STP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K
image

В мировой IT-индустрии известно много разработчиков, изобретателей и исследователей, и большинство из них — это мужчины. А ведь женщины наравне с ними вносили вклад в развитие технологий, например, всем известная Ада Лавлейс, которая написала первую в историю программу, или Хеди Ламарр, придумавшая технологию для работы Wi-Fi, или Грейс Хоппер – разработала первый компилятор, а Карен Спарк продумала концепцию поисковой системы.

Женщин в IT, о которых стоит знать, существует еще много. Среди них хочу выделить американского программиста и сетевого инженера – Радья Джой Перлман. Она известна как «Мать Интернета» благодаря своему изобретению протокола STP (Spanning Tree Protocol или протокол связующего дерева). Усовершенствованный другими программистами, протокол используется в компьютерных сетях до сих пор. Наработки Перлман легли в основу и других протоколов передачи цифровых данных — таких как TRILL и IS-IS.

Читать дальше →

Информация

Сайт
serverspace.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Danial Fedorov