
Студенты из токийского университета создали роботизированную руку, которую, по их словам, невозможно победить в игру «Камень, ножницы, бумага».
По словам создателей, представленная версия робота — уже третья. Система состоит из двух модулей: первый отслеживает форму и положение руки в реальном времени и отправляет сигнал на второй, который представляет собой роботизированную руку с модулем управления.
В отличие от предыдущих моделей машины, у новой оптический модуль с минимальной задержкой динамически центрируется прямо на ладони пользователя. По движению пальцев он позволяет практически моментально определить, что человек будет показывать — «камень», «ножницы» или «бумагу».

Благодаря высокой скорости движения роботизированной руки и работе модуля распознавания система позволяет подготовить «победный» вариант к тому моменту, когда человек завершит движение пальцев.
Чтобы достигнуть необходимого эффекта, разработчики совместили модули от двух систем: 1ms Auto Pan-Tilt и Lumipen 2. Первая создавалась для отслеживания различных физических объектов во время спортивных состязаний, а вторая — для создания динамических проекций на подвижные объекты.
На стадии разработки студенты ставили перед собой задачу уложиться в 60-миллисекундный промежуток, за который пользователь формирует положение руки, а также за счёт быстродействия не позволить ему в последний момент изменить решение.