Комментарии 20
На Linux и macOS отрисовка через Skia->OpenGL доступна и включена по-умолчанию начиная с версии 0.8.
На Windows отрисовка через Skia->ANGLE->Direct3D доступна с версии 0.8, включена по-умолчанию для Win8+ начиная с 0.10, для Windows 7 по-умолчанию выключена, Отрисовка через Skia->OpenGL (WGL) доступна с 0.10 и по-умолчанию выключена.
Так же с 0.10 поддерживается хостинг OpenGL-контента непосредственно в дереве элементов без whitespace problem (на Windows необходимо включить режим отрисовки через WGL)
В теории WPF, наоборот, имеет хороший потенциал к кросс-платформенности, так как элементы рендерятся приложением самостоятельно, а не используются платформозависимые-примитивы.
А проблема не в аппаратном ускорении как таковом, а в том, что WPF жёстко привязан к DirectX без возможности нормальной расширяемости. Даже при наличии открытого исходного кода WPF проще написать свой фреймворк с нуля, чем адаптировать существующий.
Вот в этой ветке уважаемый в DotNetRuChat (тг чат .net) господин Летучая Рыба ответил на несколько важных вопросов об AvaloniaUI и MAUI.
он же только c win 10 1809 работает
Откуда такая информация? На сколько я помню, заявляется кроссплатформенность вплоть до ведра и мака.
https://github.com/dotnet/docs-maui/blob/main/docs/supported-platforms.md — здесь написано что на винде используется WinUI 3
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/apps/winui/winui3/ — здесь написано что WinUI 3 требует 10+:
WinUI 3 is the native UI platform component that ships with the Windows App SDK (completely decoupled from Windows 10 and later SDKs). The Windows App SDK provides a unified set of APIs and tools that can be used to create production desktop apps that target Windows 10 and later, and can be published to the Microsoft Store.
Написал на работе небольшую утилиту использую Avalonia.
Немного напугала очень сильная интеграция с ReactiveUI.
Но как оказалось, вполне можно использовать части ReactiveUI с Prism, интеграция которого тоже есть для Avalonia.
Подскажите, а есть какие-то средства для внедрения 3D рендера в виде какого-то канваса? В WPF, к примеру, есть Viewport3D.
twitter.com/kekekeks/status/1209358145220427777
От WPF к Авалонии