Как стать автором
Обновить

Компания Skillbox временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

TeamLead Conf 2020: ключевые доклады

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.6K

Одним из главных талантов современного тимлида или техдира является умение находить толковых специалистов, собирать их в сплочённую команду и эффективно вместе работать. И тут как раз в феврале прошла профессиональная конференция TeamLead Conf 2020, единственное мероприятие только для тимлидов. Нам захотелось узнать об опыте других компаний, и мы отправились на конференцию. Под катом — самые интересные темы, которые там поднимались.
Читать дальше →

Язык программирования Swift на Raspberry Pi

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Raspberry PI 3 Model B+

В этом мануале мы разберем основы использования Swift на Raspberry Pi. Raspberry Pi — небольшой и недорогой одноплатный компьютер, потенциал которого ограничен лишь его вычислительными ресурсами. Он хорошо известен техногикам и любителям DIY. Это отличное устройство для тех, кому нужно поэкспериментировать с идеей или проверить на практике определенную концепцию. Он применяется для самых разных проектов, легко помещается практически в любом месте — например, его можно смонтировать на крышке монитора и использовать в качестве десктопа, или подключить к макетной доске для управления электронной схемой.

Официальный язык программирования «малинки» — Python. Хотя Python достаточно прост в использовании, ему не хватает типобезопасности, плюс он потребляет много памяти. Swift, напротив, имеет ARC-управление памятью и почти в 8 раз быстрее Python. Ну а поскольку объем ОЗУ и вычислительные возможности процессора Raspberry Pi ограничены, использование языка вроде Swift позволяет максимально использовать потенциал железа этого мини-ПК.
Читать дальше →

Пишем API на Python (с Flask и RapidAPI)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров122K


Если вы читаете эту статью, вероятно, вы уже знакомы с возможностями, которые открываются при использовании API (Application Programming Interface).

Добавив в свое приложение один из многих открытых API, вы можете расширить функциональность этого приложения либо же дополнить его нужными данными. Но что, если вы разработали уникальную функцию, которой хотите поделиться с коммьюнити?
Читать дальше →

20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K


В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20 вещах, которые стоит знать еще на старте карьеры веб-разработчика. Статья поможет вам сформировать правильные ожидания.
Читать дальше →

Шпаргалка для стажера: пошаговое решение задач на собеседовании Google

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
image

В прошлом году последние пару месяцев я потратил на подготовку к собеседованию для стажировки в Google (Google Internship). Все прошло хорошо: я получил и работу, и отличный опыт.

Теперь, спустя два месяца после стажировки, я хочу поделиться документом, который использовал для подготовки к собеседованиям. Для меня это было чем-то типа шпаргалки перед экзаменом. Но процесс создания документа и постоянная пошаговая проверка по нему помогли мне запомнить все самое важное.
Читать дальше →

Строим систему распознавания лиц на основе Golang и OpenCV

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

OpenCV — библиотека, разработанная для проектов по компьютерному зрению. Ей уже около 20 лет. Я использовал ее еще в колледже и до сих пор применяю для своих проектов на C++ и Python, поскольку она имеет неплохую поддержку этих языков.

Но когда я начал изучать и использовать Go, мне стало интересно, можно ли применить OpenCV для работы с этим языком. В то время уже существовали примеры и туториалы по интеграции, но мне показалось, что они слишком сложные. Чуть позже мне в руки попался враппер, созданный командой The Hybrid Group. В этой статье я покажу, как начать с GoCV, разработав простую систему распознавания лиц с каскадами Хаара (Haar Cascades).
Читать дальше →

8 ошибок начинающих JavaScript-разработчиков, мешающих стать профессионалом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K


Быть JavaScript-разработчиком круто, поскольку на рынке труда постоянно растет нужда в хороших JS-программистах. В наше время очень много фреймворков, библиотек и прочего, что можно использовать в работе, — и в значительной степени мы должны быть благодарны за это opensource-источникам. Но в какой-то момент разработчик начинает тратить на JS-проекты слишком много времени по сравнению со всеми остальными задачами.

Весьма вероятно, что в будущем это приведет к катастрофическим последствиям для вашей карьеры, но пока вы этого не осознаете. Я сам в прошлом допустил некоторые ошибки, описанные ниже, и теперь хочу уберечь от них вас. Вот восемь ошибок JS-разработчиков, которые могут сделать ваше будущее не слишком радужным.
Читать дальше →

Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K


После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей.

Его я назвал MovieSwiftUI — это апп для поиска новых и старых фильмов, а также их сбора в коллекцию при помощи TMDB API. Я всегда любил фильмы и даже создал компанию, работающую в этой сфере, правда давно. Компанию сложно было назвать классной, а вот приложение — да!
Читать дальше →

Пишем мультиязычное приложение на React Native

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.1K


Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работать с интерфейсом на родном языке. В этой статье мы создадим приложение React Native, используя пакет react-native-localize.
Читать дальше →

Разбираем Async/Await в JavaScript на примерах

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров66K


Автор статьи разбирает на примерах Async/Await в JavaScript. В целом, Async/Await — удобный способ написания асинхронного кода. До появления этой возможности подобный код писали с использованием коллбэков и промисов. Автор оригинальной статьи раскрывает преимущества Async/Await, разбирая различные примеры.
Читать дальше →

Эффективный рабочий процесс веб-разработки: Confluence, Airtable и другие инструменты

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8K


Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непростое.

Советуясь с другими участниками команды, дизайнерами и разработчиками, я создал цикл создания сайтов, предназначенный для небольших команд (5–15 человек). В него включены такие инструменты, как Confluence, Jira, Airtable и Abstract. В этой статье я поделюсь особенностями организации рабочего процесса.
Читать дальше →

5 отличных способов анимировать React-приложения в 2019 году

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K


Анимация в приложениях React — популярная и обсуждаемая тема. Дело в том, что способов ее создания очень много. Некоторые разработчики используют CSS, добавляя теги в HTML-классы. Отличный способ, его стоит применять. Но, если вы хотите работать со сложными видами анимаций, стоит уделить время изучению GreenSock, это популярная и мощная платформа. Также для создания анимаций существует масса библиотек и компонентов. Давайте поговорим о них.
Читать дальше →

Как реализовать деплой с GitHub на продакшн сервер, использовав Webhook

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K


У меня давно вошло в привычку создавать репозитории на GitHub. Это куда эффективнее, чем держать все на Google Drive или, того хуже, на жестком диске. Но здесь сразу появляется вопрос: как выполнить деплой на рабочий сервер?

Большинство поисковых запросов выводили меня на Jenkins и другие средства непрерывного развертывания. Но мне хотелось найти иное решение. Так я вышел на бесплатный сервис Webhook.
Читать дальше →

3 популярных инструмента для организации непрерывного развертывания (Continuous Deployment)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
image

Continuous Deployment (непрерывное развертывание) — особый подход в разработке программного обеспечения, который применяется для быстрого, безопасного и эффективного внедрения различных функций в ПО.

Основная идея — создание надежного автоматизированного процесса, позволяющего разработчику быстро предоставлять пользователю готовый продукт. При этом вносятся постоянные изменения в продакшн — это называется конвейером непрерывной доставки (CD Pipeline).
Читать дальше →

Ближайшие события

10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров54K


Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества принципов ООП, которые помогают разработчику в его ежедневном труде. Некоторые из них хорошо известны, другие — не очень, так что статья будет полезна и новичкам, и уже опытным программистам.
Читать дальше →

Главный навык разработчика, который сделает ваш код лучше

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K


Предисловие переводчика: Прочитав эту статью, вы, возможно, удивитесь или даже разозлитесь. Да, мы тоже удивились: автор будто бы никогда не слышал про иерархию в команде, про постановку задач со статусом «сделать быстро и без рассуждений». Да, всё так, это немного странный текст. Действительно, автор предлагает программисту взять на себя роль системного архитектора — а зачем тогда нужен архитектор? Но все эти возражения не должны закрывать от вас главного — того, почему мы всё же взяли и перевели этот текст. Он ведь не про роли. Этот текст — про профессиональный подход и осознанность. Правда в том, что, пока вы просто «делаете что скажут», не задумываясь о смысле своих действий, вы никогда не станете большим программистом.

Сказать «нет» лишнему коду. Все, что вы должны сделать, — собрать вместе три буквы и произнести это слово. Давайте попробуем сделать это вместе: «Неееееет!»

Но погодите. Зачем мы это делаем? Ведь основная задача программиста — писать код. Но нужно ли писать любой код, который от вас требуют? Нет! «Понимание того, когда не стоит писать код, вероятно, важнейший скилл для программиста». The Art Of Readable Code.
Читать дальше →

Как мы при помощи WebAssembly в 20 раз веб-приложение ускорили

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
image

В этой статье рассматривается кейс по ускорению браузерного приложения через замену вычислений JavaScript на WebAssembly.
Читать дальше →

Пишем HTTP/1.1 & HTTP/2 клиент и сервер на Golang

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров24K


Golang — отличный язык программирования с широким спектром возможностей. В этой статье показано, как на Go можно написать клиент и сервер для протоколов HTTP/1.1 и HTTP/2.
Читать дальше →

Oops, I did it again: отладка распространенных ошибок в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K


Порой написание кода JavaScript дается сложно, а иногда и просто пугает, что знакомо многим разработчикам. В процессе работы неизбежно возникают ошибки, причем некоторые из них повторяются частенько. В статье, рассчитанной на начинающих разработчиков, рассказывается об этих ошибках и способах их решения. Для наглядности названия функций, свойств и объектов взяты из популярной песни. Все это помогает быстро запомнить, как исправлять распространенные ошибки.
Читать дальше →

Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, что и как работает внутри приложения.

Такой калькулятор пригодится, когда нужно подсчитать сумму чаевых с компании, решившей провести время в ресторане или кафе. Конечно, не все и не всегда оставляют официантам на чай, это больше западная традиция, но процесс разработки такого приложения в любом случае интересен.
Читать дальше →