Только в неигровых Android-приложениях используется до 18 SDKs для архитектуры, тестирования, аналитики и дизайна, в геймдеве – и того больше. При такой популярности внешних библиотек важно критически оценивать, какими параметрами обладают SDKs, которые вам подходят, а также в каких случаях их подключение действительно целесообразно. Неправильно подобранный SDK может обойтись слишком дорого – повлиять на вес приложения, функциональность или безопасность данных.
30 ноября в 17:00 на канале Mobile Developer мы поговорим о сценариях использования SDK и о том, как выбрать идеальную библиотеку для Android приложения:
SDKs vs. in-house решения: когда лучше поработать самому
Что такое идеальный SDK?
Как сформулировать собственные требования к SDK?
Факторы риска при выборе SDK
Минимальный набор SDKs для Android приложений
В беседе примут участие спикеры из Qonversion, Skyeng и ПРОФИ. Соберем мнения от тех, кто разрабатывает и широко использует SDKs, кто разрабатывает их для других, и кто по возможности предпочитает использовать собственные решения.
Присоединяйтесь к митапу и участвуйте в открытой дискуссии! Вместе ответим на вопрос как выбрать идеальный SDK, который поможет качественно и с минимальными рисками улучшить работу и функциональность приложения.