Комментарии 15
Несмотря на многочисленные попытки бизнесов автоматизировать процесс продаж, большинство людей предпочитает нормальное общение с живым человеком, а не всевозможными автоответчиками и геймификациями.
Никто так не вовлечет тебя в продукт, как живой человек, уделивший тебе время. Будь это урок английского или онлайн-демонстрация возможностей B2B приложения — живой человек всегда лучше любых маркетинговых уловок. И не в смысле, что он лучше «втюхивает». Он может лучше выявить потребность человека в решении определенной проблемы и показать, как продукт может её решить.
Так вот, возвращаясь к английскому и причинам по которым бесплатный демо-период был намного менее эффективней заключается в том, что у нас не было возможности уделять максимум времени каждому заинтересованному пользователю. Намного лучше иметь 50 клиентов, с которыми ты можешь качественно провести время: обратить внимание на его ошибки, рассказать о возможностях бесплатного образования в США или Европе, подсказать стратегию развития языковых навыков и тд и тп, чем 1000 «холодных» клиентов, на которых ты потратишь в несколько раз больше времени, но все равно не сможешь уделить столько внимания (плюс большинству аудитории бесплатных версий оно просто не нужно, многие не заинтересованы в изучении языка, они просто мимо проходили, и решили зайти) от чего получишь меньше полноценных участников курса, чем с 50 заинтересованных ребят с платного демо.
Вообще, мы регулярно обсуждали это между собой, особенно во времени подачи в TechStars, но ты почему-то забыл вставить это в статью. Текущие фримиум модели созданы НЕ ДЛЯ БИЗНЕСА. Они созданы для инвесторов, ибо американцы очень любят дутые цифры. Из-за чего рынок наводняют масса проектов, которые хвастаются огромной юзер-базой, но не имеют ни малейшего понятия как её монетизировать.
Фримиум — это не про зарабатывание денег, это про буст показателей, которые в большинстве случаев приносят меньше денег, чем качественно проработанная рекламная кампания БЕЗ фримиум модели.
Но да, как ты подметил выше, безусловно есть сферы, в которых фримиум-модель очень органична: от игр, дейтинг-приложений и всевозможных проектов, вроде «бешенной сушки», где наличие большого количества игроков стимулирует участников активнее достигать своей цели (худеть со 100 участниками проекта в режиме соревнования интереснее, чем с 5ю).
Конверсия, очевидно, зависит от многих факторов. Стоит системе разбалансироваться, и борьба за низко-заинтересованных, да и за еще не заинтересованных покажется вам отличной идеей.
Скидку на покупку дают и после «бесплатного» урока. И на второй. И на третий урок. И если долго не приходил. И если день рождения. И т.д. и т.п.
Закрепление клиента оплатой и снятие барьера первого платежа, вовсе не означает, что неготовых платить целесообразно игнорировать. Скорее всего, и таких можно заинтересовать (бесплатным уроком? персональной скидкой? МЛМ? и т.д. и т.п.)
тот же Тиндер: чем больше разных пользователей, тем больше вероятность найти человека по своим предпочтениям..
… тем больше у него выбор, тем более он придирчив с кем общаться, тем меньше он уделит тебе внимания, тем меньше вероятность зайти в общении дальше взаимных лайков и пары односложных фраз.
Ничто так не убивает дейтинг-приложения, как огромное число людей, которые никого не ищут, а если ищут, то не для того, что нужно тебе, а если для того, то не тебя.
Ннуууу, не совсем согласен. Дейтинг приложения — это типичный пример проблемы "курицы и яйца", как любят выражаться в стартап тусовке.
Для того, чтобы быть успешным, подобному приложению нужна большая база пользователей. Люди, которые "никого не ищут"в дейтинг приложениях — это все таки меньшинство, ибо сам смысл дейтинг приложения в поиске плюс ничто не мешает отсеивать неактивных юзеров в выдаче с помощью различных алгоритмов.
Имхо, в тиндере большее влияние другой аудитории (по сравнению с никого не ищущими): парней, которые лайкают вообще всех подряд, в надежде, что кто-то отзовётся.
Пользователи получают его бесплатно, и монетизация на них начинается после достаточно глубокого привыкания продукта и после того, как в продукте уже записаны ими важные для них факты. Не раньше. Основная монетизация на том, когда уже факт становится кейсом и передается юристам. Тут мы по Uber сценарию обзначаем Fee в 30%
Тоже буду на своем примере это проходить, потом может напишу стать про это.
А для простого разьяснения сделал маркетинг двух видов — case и Love is…
таких несколько десятков — готовлюсь к достаточно широкой воронке
Помните выше я говорил о том, что отечественные специалисты часто пренебрегают исследованиями? Loss Aversion — прямое тому подтверждение, о котором даже нет странички на Википедии на русском языке.
Ну, не Википедией единой… Эффект боязни потери известен и описан весьма давно. Например, про него уже написано в фундаментально монографии Чалдини по социальной психологии «Психология влияния» (или «Влияние» в последующих переводах). Там под этот и сходные феномены выделена целая глава, с сылками на оригинальные работы (как и положено монографии) — естественно, не новые.
И первый русский перевод этой монографии вышел аж в 2000 году — в совсем другую эпоху, когда в России актуальной была скорее борьба с тоталитарными сектами, чем увеличение продаж на основе исследований (по крайней мере, переводчик монографии тогда как раз на ниве этой борьбы поддвизался и известность получил).
То есть, знание об этом эффекте должно относиться к числу тех знаний, котрые специалист должен получать при первичном обучении профессии.
Не, ну если об этом писали в переводе Психологии влияния Чалдини, то да, это в корне меняет дело.
Но это не совсем то, о чем я говорил, к изучению исследовательских работ научпоп не имеет практически никакого отношения
Когда ты оплачиваешь корпоративный блог на год за 432 тысячи рублей
Там реально такие расценки или это просто цифра с потолка?
tmtm.ru/services/corpblog
Free Trial, motherf***er, do you need it? — или почему бесплатные траялы и фримиум модели подходят далеко не для всех