Как стать автором
Обновить

Интеграция Google Pay

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K
Привет, Хабр!

Меня зовут Игорь, я Android-разработчик в команде Trinity Digital. Сегодня я хочу рассказать о классном инструменте — Google Pay API.

изображение с сайта https://developers.google.com/payments/

Итак, если в вашем приложении можно совершать покупки, и при этом вы используете не In-app Billing (за процессинг отвечает не Google Play), то скорее всего среди вариантов оплаты у вас есть и “Оплата картой”. А это значит, что вам каждый раз приходится отправлять пользователя вводить данные карты или на красиво сверстанные экраны с картой, или на веб-сайт вашего провайдера платежных сервисов (далее — payment processor). Уже посчитали сколько действий придется совершить пользователю, чтобы оплатить заветный заказ? Ага, а теперь представьте, что он сможет выполнить то же целевое действие всего в два тапа. Мы тоже представили и подумали, а почему бы не дать пользователям такую возможность? Основные условия успеха — продавец быть зарегистрирован в Google и payment processor должен сотрудничать с Google.

Список банков России, которые сотрудничают с Android Pay:

АК Барс Банк
Альфа Банк
БИНБАНК
Промсвязьбанк
ВТБ24
Банк Открытие
МТС Банк
Райффайзен Банк
Рокетбанк
Россельхозбанк
Банк Русский Стандарт
Сбербанк
Тинькофф Банк
Точка
Яндекс Деньги

Как все будет выглядеть для пользователя: он попадает на экран выбора типов оплаты в вашем приложении, нажимает на кнопку “Оплатить через Google ”, выбирает нужную карту или оставляет ту, что указана по-умолчанию, нажимает кнопку подтверждения. Готово!
Помните, что Google Pay API позволяет пользователям выбрать любую карту, привязанную или к аккаунту Google, или добавленную в Google Pay.

Теперь перейдем непосредственно к интеграции.

Рассмотрим этапы:

  1. Верстка
  2. Код
  3. Тестирование
  4. Отправка на ручную проверку
  5. Релиз

1. Верстка


Первое, о чем стоит сказать — предупредите дизайнеров о гайдлайнах. Если кратко по пунктам:

  • на экранах ДО ИЛИ на экране, где будет расположена кнопка “Оплатить через Google” должна быть указана стоимость покупки;
  • дайте пользователям возможность изменять данные заказа, выбирать тип оплаты [, менять адрес];
  • никогда не показывайте данные для оплаты полностью (любые номера, даты и так далее);
  • еще раз — “Оплатить через Google” — именно такая надпись должна быть на вашей кнопке, если делаете приложение с поддержкой русского языка;
  • Google рекомендует использовать стандартные кнопки. Если вы хотите использовать темную тему или вообще кнопку со своим дизайном, то вам стоит написать в тех. поддержку по адресу androidpay-api-support@google.com. Но даже на кастомной кнопке должно быть лого Google и надпись … да, я надеюсь, вы поняли :) ;
  • по ширине ограничений нет, минимальная высота кнопки — 40dp. Если делаете выше/шире, то помните, что текст должен быть отцентрирован.

Соблюдение данных пунктов позволит вам быстрее пройти все проверки и попасть в белый список.

2. Код


Чтобы оплата через Google работала, на телефоне пользователя должны быть установлены Google Play Services версии не ниже 11.4. Но не беспокойтесь, есть специальный метод, который подскажет, можно ли провести оплату или же стоит спрятать кнопку.

Для начала добавим нужные зависимости в build.gradle уровня приложения. Перед внедрением проверяйте актуальность версий!

dependencies {
    compile 'com.google.android.gms:play-services-wallet:11.4.0'
    compile 'com.android.support:support-v4:24.1.1'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1'
}

Далее следует обновить AndroidManifest:

<application>
  ...
  <!-- Enables the Google Pay API -->
  <meta-data
    android:name="com.google.android.gms.wallet.api.enabled"
    android:value="true" />
</application>

Теперь осталось совсем чуть-чуть:

  • Создаём PaymentsClient в вашей Activity или в Fragment. Чтобы не захламлять эти классы, можно вынести весь код в методы GooglePaymentUtils, например. Тогда:

    class MainActivity : AppCompatActivity() {
        private lateinit var googlePaymentsClient: PaymentsClient
        ...
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            ...
            googlePaymentsClient = GooglePaymentUtils.createGoogleApiClientForPay(context)
        }
        ...
    }
    

    object GooglePaymentUtils {
        fun createGoogleApiClientForPay(context: Context): PaymentsClient =
            Wallet.getPaymentsClient(context, 
                                     Wallet.WalletOptions.Builder()
                                          .setEnvironment(WalletConstants.ENVIRONMENT_TEST)
                                          .setTheme(WalletConstants.THEME_LIGHT)
                                          .build())
    
    }
    

    Обратите внимание на константы:

    WalletConstants.ENVIRONMENT_TEST — пока Google не разрешит выход в боевую среду, вы должны использовать именно её, чтобы самостоятельно протестировать флоу оплаты. Не пугайтесь, когда увидите предупреждение на диалоге Google Pay, что приложение не опознано.
    WalletConstants.THEME_LIGHT — светлая тема диалога, также есть темная.
  • Отлично, у нас есть клиент, теперь мы готовы сделать запрос, можно ли вообще использовать оплату и показывать кнопку.

    object GooglePaymentUtils {
        fun checkIsReadyGooglePay(paymentsClient: PaymentsClient, 
                                  callback: (res: Boolean) -> Unit) {
            val isReadyRequest = IsReadyToPayRequest.newBuilder()
                      .addAllowedPaymentMethod(WalletConstants.PAYMENT_METHOD_CARD)
                      .addAllowedPaymentMethod(WalletConstants.PAYMENT_METHOD_TOKENIZED_CARD)
                      .build()
           val task = paymentsClient.isReadyToPay(isReadyRequest)
           task.addOnCompleteListener {
                try {
                    if (it.getResult(ApiException::class.java))
                    // можем показать кнопку оплаты, все хорошо
                        callback.invoke(true)
                    else
                    // должны спрятать кнопку оплаты
                        callback.invoke(false)
                } catch (e: ApiException) {
                    e.printStackTrace()
                    callback.invoke(false)
                }
            }
        }
    }
    

    PAYMENT_METHOD_CARD, PAYMENT_METHOD_TOKENIZED_CARD — говорят, что мы хотим видеть карточки из Google аккаунта пользователя и карточки, привязанные к Android Pay.
  • Если мы можем показать кнопку, значит, мы должны повесить на нее обработчик нажатий

    btnPaymentByGoogle.setOnClickListener {
        val request = GooglePaymentUtils.createPaymentDataRequest(price)
        AutoResolveHelper.resolveTask<PaymentData>(googlePaymentsClient.loadPaymentData(request),
                                                       context,
                                                       REQUEST_CODE)
    }
    

    Тут запомните, что price — это строчка. И самое важное, даже если вы вызываете AutoResolveHelper.resolveTask из фрагмента, то результат все-равно придет в активити (об этом чуть позже) [на момент написания статьи работает именно так, AutoResolveHelper не умеет возвращать результат во фрагмент].

    fun createPaymentDataRequest(price: String): PaymentDataRequest {
            val transaction = createTransaction(price)
            val request = generatePaymentRequest(transaction)
            return request
    }
    
    fun createTransaction(price: String): TransactionInfo =
                TransactionInfo.newBuilder()
                        .setTotalPriceStatus(WalletConstants.TOTAL_PRICE_STATUS_FINAL)
                        .setTotalPrice(price)
                        .setCurrencyCode(CURRENCY_CODE)
                        .build()
    
    private fun generatePaymentRequest(transactionInfo: TransactionInfo): PaymentDataRequest {
        val tokenParams = PaymentMethodTokenizationParameters
                                              .newBuilder() 
                                              .setPaymentMethodTokenizationType
    (WalletConstants.PAYMENT_METHOD_TOKENIZATION_TYPE_DIRECT)
                                              .addParameter("publicKey", TOKENIZATION_PUBLIC_KEY)
                                               build()
    
        return PaymentDataRequest.newBuilder()
                                 .setPhoneNumberRequired(false)
                                 .setEmailRequired(true)
                                 .setShippingAddressRequired(true)
                                 .setTransactionInfo(transactionInfo)
                                 .addAllowedPaymentMethods(SUPPORTED_METHODS)
                                 .setCardRequirements(CardRequirements.newBuilder()
                                                 .addAllowedCardNetworks(SUPPORTED_NETWORKS)
                                                 .setAllowPrepaidCards(true)
                                                 .setBillingAddressRequired(true)
                                                 .setBillingAddressFormat(WalletConstants.BILLING_ADDRESS_FORMAT_FULL)
                                                 .build())
                                .setPaymentMethodTokenizationParameters(tokenParams)
                                .setUiRequired(true)
                                .build()
        }
    
    

    Тут CURRENCY_CODE = “RUB”.
    WalletConstants.TOTAL_PRICE_STATUS_FINAL — говорим, что стоимость покупки окончательная и больше изменяться не будет.

    Также есть варианты:
    WalletConstants.TOTAL_PRICE_STATUS_ESTIMATED — стоимость примерная, и может измениться, например, после уточнения адреса.
    WalletConstants.TOTAL_PRICE_STATUS_NOT_CURRENTLY_KNOWN — еще не знаем, какая стоимость.

    Не могу сказать, как на практике поведут себя последние две константы, так как не проверял ¯\_(ツ)_/¯.

    Остановимся на PaymentMethodTokenizationParameters и его методе setPaymentMethodTokenizationType:

    1. PAYMENT_METHOD_TOKENIZATION_TYPE_PAYMENT_GATEWAY
      используется только если ваш payment processor в списке:

      Adyen
      Braintree
      PaySafe
      Stripe
      Vantiv
      WorldPay

      Тогда вместо .addParameter("publicKey", TOKENIZATION_PUBLIC_KEY)
      вы должны написать .addParameter("gateway", "yourGateway")
      .addParameter("gatewayMerchantId", "yourMerchantIdGivenFromYourGateway")
    2. Иначе используется вышеуказанный тип PAYMENT_METHOD_TOKENIZATION_TYPE_DIRECT.
      Для этого вам необходимо запросить у провайдера платежных сервисов публичный ключ и передавать именно его в .addParameter("publicKey", TOKENIZATION_PUBLIC_KEY)

    Теперь остается создать запрос.
    .setPhoneNumberRequired — должен ли пользователь ввести номер.
    .setEmailRequired — должен ли пользователь ввести email
    .setShippingAddressRequired — должен ли пользователь выбрать страну. Тут можно ограничить число стран, для которых данная транзакция выполнится.
    .addAllowedPaymentMethods — у нас это WalletConstants.PAYMENT_METHOD_CARD — карты из google аккаунта, WalletConstants.PAYMENT_METHOD_TOKENIZED_CARD — карты, добавленные в Google Pay.

    В CardRequirements мы указываем, что должны работать карточки систем Visa, Mastercard и других (МИР, например)

    val SUPPORTED_NETWORKS = arrayListOf(WalletConstants.CARD_NETWORK_OTHER,
                                             WalletConstants.CARD_NETWORK_VISA,
                                             WalletConstants.CARD_NETWORK_MASTERCARD)

  • Все, мы создали запрос, отправили его через клиента и ждем результат через AutoResolveHelper.

    Как вы помните, результат придет в активити.

    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
            super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
            
            when (requestCode) {
                LOAD_PAYMENT_DATA_REQUEST_CODE -> {
                    when (resultCode) {
                        Activity.RESULT_OK -> {
                                if (data == null)
                                    return
                           
                                val paymentData = PaymentData.getFromIntent(data)
                        }
                        Activity.RESULT_CANCELED -> {
                            // Пользователь нажал назад, 
                            // когда был показан диалог google pay
                            // если показывали загрузку или что-то еще, 
                            // можете отменить здесь
                        }
                        AutoResolveHelper.RESULT_ERROR -> {
                            if (data == null)
                                return
                            
                            // Гугл сам покажет диалог ошибки. 
                            // Можете вывести логи и спрятать загрузку,
                            // если показывали
                            val status = AutoResolveHelper.getStatusFromIntent(data)
                            Log.e("GOOGLE PAY", "Load payment data has failed with status: $status")
                        }
                        else -> { }
                    }
                }    
                else -> { }
            }
        }
    


Вот и все, в paymentData у вас будет токен, который следует отдать вашему серверу. Дальнейшая логика зависит от вашего payment processor.

3. Тестирование


Ничего сложного, просто проверяете, что установлена константа WalletConstants.ENVIRONMENT_TEST, и проходите весь флоу. Списание денег с карточки производиться не будет, вам будет отдаваться тестовый токен, поэтому payment processor должен отклонить оплату.

4. Отправка на ручную проверку


Поздравляю! Вы готовы отправить свой дебаг билд на ручную проверку в Google.
Несколько советов:

  • Если ваше приложение поддерживает только русский язык, то подготовьте скриншоты с указаниями, куда нажимать.
  • Если есть какая-то специфика в процессе заказа, то подробно опишите.
  • Создайте тестовый аккаунт специально для Google и отправьте прямо с билдом.

Отправляете билд на androidpay-api-support@google.com и ждете ответа.

5. Релиз


Вам сказали, что все хорошо и можно выпускать приложение. Первым делом вас попросят активировать приложение по адресу (с аккаунта продавца (merchant)).

Далее вас могут попросить прислать PCI Compliance. Эти документы подтверждают, что ваш payment processor соответствует стандартам безопасности по работе с картами. Запрашиваете у него и отправляете в поддержку.

Как только вы выполнили эти два пункта, вам скажут, что можно поменять WalletConstants.ENVIRONMENT_TEST на WalletConstants.ENVIRONMENT_PRODUCTION. Также может потребоваться поменять TOKENIZATION_PUBLIC_KEY, если вы использовали ключ с тестовой среды вашего payment processor.

Вот и все, теперь протестируйте реальную оплату и можете выпускать релиз в маркет!

Спасибо и удачи!
Теги:
Хабы:
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии3

Публикации

Информация

Сайт
trinitydigital.ru
Дата регистрации
Дата основания
2015
Численность
31–50 человек
Местоположение
Россия

Истории