Комментарии 3
Ладно, стоит признать, что если работа с датасетом cityscapes не впечатлила, сильно съехавшая цветовая гамма меняет восприятие, то вот вторая выглядит на мой взгляд прям сильно живее оригинала
Теоретически полученные текстуры можно запекать, чтобы не запускать инференс у клиента и не нагружать лишний раз видеокарту, а вот с зеленью очень приятные результаты. Я всё жду, когда у кого-нибудь получится realtime neural shader для зелени, т.к. качественно отрисовать её полигонами крайне затратно в плане ресурсов. Аналогичные шейдеры можно использовать для отрисовки волос, тоже не самая простая задача для классического рендера.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Улучшение улучшенного фотореализма