Как стать автором
Обновить

Комментарии 32

Хорошая статья, отдельное спасибо за упоминание Ефремова. Жаль что по его прогнозам перед тем, как Земля достигнет межзвёздных полётов, человечество должно погубить почти все ресурсы на планете и чуть ли не себя.

А это общая тема. Удивительно, но утописты от Ефремова до Стар Трека были уверены, что перед разумным и прекрасым обществом будущего будут войны и прочие ужасы.

ну Дэн Абнетт что после прекрасного общества будущего по новой начнутся ужасы и бесконечные войны)))

Еще была интересная идея в научной фантастике про то, что можно использовать сам межзвездный корабль как кинетическую релятивистскую бомбу - достаточно было направить его в планету и не замедлять. В итоге из-за резкого замедления движущегося с околосветовй скоростью достаточно массивного объекта с учетом релятивистского увеличения массы выделится столько энергии, что вся поверхность планеты будет попросту сметена в космос.

Вот такой вот "импактор на максималках".

Да, орбитальная механика говорит, что швыряться астероидами или релятивистскими бомбами - вполне разумное дело.

Все думаю прочитать повесть об уничтожении человечества этими самыми релятивистскими бомбами, но никак не соберусь.

Есть такая повесть?

Не просто Землю, а - бери выше! - Солнце собираются уничтожить зловреды релятивистским объектом. Причем, достаточно научно.

https://fantlab.ru/work88649

В романе Роза и Червь Землю стерилизовали при помощи релятивистских снарядов.
А в Воспоминания о прошлом Земли релятивистские снаряды использовались и для более крупных целей.
Интересно, а какова будет эрозия такого «импактора» летящего с околосветовой скоростью? Межзвездная среда скажем не совсем «пустая», там есть и газы (в основном водород) и что то более крупное типа микрометеоритов.

На Астрофоруме, помнится, была обширная дискуссия о том, как лучше вести войну - долбить заметными в телескопы как раз из-за взаимодействия с межзвездной средой "молотками" или тихо высадить наноботы на внешней части звездной системы

Я думаю что наноботы предпочтительней, поскольку «молоткам» можно противодействовать даже на современном уровне технологий. Главное вовремя засечь их запуск:)

более того, там возникает прикольный эффект, что фиг такой импактор заметишь. Т.к. он приближается почти с такой-же скоростью что и свет от него. Т.е. если наши телескопы могут отследить такой корабль на расстоянии 1 световой год, а он движется со скоростью 99% световой, то заметим мы его за 3,6 дня до столкновения.

В «Задаче трёх тел» направляющийся к Земле трисолиярианский флот был обнаружен вскоре после старта благодаря возмущениям в транзитном облаке межзвёздной пыли.

А чем это противоречит тому, что писал я?
С какой скоростью летел флот и на каком расстоянии был обнаружен?

Флот довольно долго разгонялся до долей световой скорости и благодаря случайно расположенному облаку пыли в начале его пути был обнаружен заблаговременно. Да и замедлить быстро можно только корабль, оснащённый варп-двигателем, на обычных придётся полдороги ускоряться, полдороги замедляться, ну или просто лететь дольше при меньшей скорости.

1)доли световой и 99% световой это большая разница.
2)не пол дороги. Т.к. нас будет тормозить окружающее вещество. Так что торможение будет быстрее разгона. Особенно если парус поставить (можно электромагнитный, типа двигателя бассарда)

Лучше окружающее вещество сразу отбрасывать электромагнитным полем назад — и встречный импульс превратится в попутный.

В общем, пора стартап затевать ;)

А энергию брать откуда? Если вначале реакцию синтеза устроить, то получается двигатель бассарда... и там теоретический предел 84% от скорости света. Если я правильно помню.

Энергию телепортировать на борт через микрочервоточину. Хотя постойте…

Вспоминается цикл об Ell Donsaii — там фокус с телепортацией на борт корабля активно используют. Только химическое топливо проще использовать. Вот только даже когда потребовалось реально быстро доставить полезную нагрузку к одной конкретной комете, при этом затраты можно вообще игнорировать — выяснилось что есть один ньюанс, о котором разработчики системы заправки говорили но никто не подумал что это важно. Важна относительная скорость и лимит низкий. Упс.
А вот межзвездные зонды забрасываются совсем путем.

Сам снаряд конечно навряд ли засечем, но вот «кильватерный след» его старта будет заметен гораздо раньше и дольше, чем «импактор» наберет достаточную околосветовую скорость.
Плюс 3,6 дня это очень много. Земля в день проходит где то 2.6 миллионов километров в день, за отпущенный период времени она пройдет уже более 9 миллионов километров. Скорректировать «импактор» чтоб попасть, на подлете с околосветовыми скоростями будет практически энергетически невозможно.

в фантастике, которую я читал было так:
1) старт был за сотню(и) световых лет. А на таком расстоянии кильватерный след уже не виден. Тем более джет выхлопа от нас направлен.
2)Так ничего не мешает получать информации от земли к кораблю. Проблема от корабля к земле.
3)Потому там и были ещё войны. Не все цивилизации могли сделать такие импакторы. А те кто смог, на них уже не непадали.

Фантастика часто, ради красивой картинки, игнорирует законы физики. К примеру, в фантастике считается что звезды прибиты к своим местам, и их местоположение никак не меняется:) А они, на самом деле, движутся по разным орбитам вокруг центра галактики, с разной скоростью (у Солнца её оценивают в немаленькие 220-250 км/с). Плюс наше Солнце ощутимо «вихляет» из-за своей семейки планет. И оно достаточно непредсказуемое.
Далее, межзвездное пространство вокруг Солнца достаточно пустое, всего 1000 атомов водорода в кубическом метре. Но при движении с скоростью 0.9с «импактор» будет облучаться таким плотным высоко энергетичным протонным потоком, что БАК от зависти сожрет свою магнитную систему разгона частиц. Так что здравствуй наведенная радиация. Но это не самый биг проблем. Биг проблем, это мелкая пыль, которой в межзвездном пространстве всего один процент от общего объема. А это означает что каждую секунду «импактор» будет получать мощные взрывные удары. E=mc^2 помните? Так что если взять скорости «импактора» близкие к скорости света, а расстояния проходимые им в сотни световых лет, то я думаю что до солнечной системы от «импактора» только уши доедут.

1) а компов посчитать движение на 200 лет вперёд нет? Тем более промежуточные коррекции никто не отменял

2)бассард решает проблему столкновения

Компы то есть, вот только релятивистские эффекты куда прятать будете? И промежуточные коррекции при субсветовой скорости света будут очень затратными т.к. масса «импактора» растет неограниченно, а с ней и инерция:) Плюс чтоб экстраполировать движение на 200 лет вперед, надо иметь опыт наблюдений за объектом как минимум не меньше прогнозируемого срока.
И чем же двигатель бассарда решает проблему столкновений? Тем что его скорость будет ограничена 35700км/с? Но тогда и время перемещения «импактора» возрастает в разы, превращаясь из столетий в тысячелетия:)
Кстати на такой скорости «импактор» будет виден за световые месяцы, а то и года. ;)

Компы то есть, вот только релятивистские эффекты куда прятать будете?

куда куда... компы релятивистские эффекты считать разучились?

И промежуточные коррекции при субсветовой скорости света будут очень затратными т.к. масса «импактора» растет неограниченно, а с ней и инерция:)


Не будут очень затратными, если делать их загодя. Если дать импульс 1см/с, то через год мы сместимся на 50 радиусов земли.

Плюс чтоб экстраполировать движение на 200 лет вперед, надо иметь опыт наблюдений за объектом как минимум не меньше прогнозируемого срока.

не надо. Если у нас система 2-х тел, то вообще достаточно 3-х точек.

И чем же двигатель бассарда решает проблему столкновений?

тем, что столкновения с магнитным полем

куда куда… компы релятивистские эффекты считать разучились?

Экскьюземуа, это как их считать? ;) На таких скоростях любые физические изменения, нагрев/деформация/радиоактивный распад атомов будет релятивистским. причем предсказать это не возможно;)
Плюс впереди импактора, из-за этих самых эффектов, будет пустота, по чему вы коррекцию проводить будете?:) Радиоволны кстати не могут двигаться быстрее света;)
Не будут очень затратными, если делать их загодя. Если дать импульс 1см/с, то через год мы сместимся на 50 радиусов земли.

А тут блуждающая планета, которых с каждым годом находят все больше и больше, своей гравитацией смазала вашу коррекцию. Хорошо хоть не прямо на пути не попалась, а то былбы незапланированный бздынь!
не надо. Если у нас система 2-х тел, то вообще достаточно 3-х точек.

А если нет? А если вдоль маршрута есть массивные звезды?
тем, что столкновения с магнитным полем

С которым он может и не успеть прореагировать:) Плюс воронка прямоточника бассарда их соберет в одну точку и усилит вероятность столкновения с чем то большим на порядок. А еще у нас есть нейтроны и фотоны которые ни как не взаимодействуют с магнитным полем:)

...и вышел из строя в 2013 из-за переполнения разрядов таймера бортового компьютера.

Какая нелепая смерть...

Цитата прямо по вашей ссылке:
В большинстве операционных систем для 64-битных архитектур уже используется 64-битное представление целого в time_t. Переход на такие архитектуры уже происходит, и ожидается, что он будет завершён к 2038 году.

Это то что можно обновить. А сколько не обновленных компов, роутеров, IoT всяких, контроллеров, телефонов и т.д... Их же на порядки больше. Не говоря уже про используемое, но уже давно не обновляющееся ПО.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий