![image](https://habrastorage.org/webt/ly/gi/hw/lygihwpp4eyh5tlhntybbdkwook.png)
30 лет назад к покупке игры мотивировала информация в прессе, реклама в телевизоре или коробка на прилавке с красивой обложкой. Цепляющий рисунок заставлял посетителя магазина взять коробку в руки, прочесть аннотацию и посмотреть на скриншоты. В наши дни это кажется чем-то очень далеким, так как все привыкли читать отзывы, играть в демоверсии, смотреть трейлеры или стримы.
Над оформлением обложек часто работали известные художники, талантливые иллюстраторы и комиксисты. Свои картины они рисовали на основе внутриигровой графики и геймплея. Цель была проста: изобразить дух игры на её обложке.
Подробно рассказываем о феномене и вспоминаем значимых художников, которые подарили свои рисунки хорошим играм.
![image](https://habrastorage.org/webt/bu/mc/vb/bumcvbbrpbkouzjhucquuwg0hnm.png)
Картина Эрика Шайи, обложка Another World
❯ Японские художники
Если говорить о плодовитых японских иллюстраторах, то первое место разделят Нориёси Орай и Ёсиюки Такани. Это настоящие ветераны, которые профессионально рисовали с начала 60-х годов и посвятили этому всю свою жизнь. Они плохо известны за пределами Японии, а иллюстрирование игровых обложек занимает лишь малую часть их творчества.
Нориёси Орай иллюстрировал японские романы, рисовал постеры к аниме и фильмам (в том числе голливудским блокбастерам). У него реалистичный и узнаваемый стиль, его конёк — правдоподобные лица. В Японии Орай известен постерами к фильмам про Годзиллу и самурайским боевикам. Ещё он один из самых значимых японских иллюстраторов вселенной «Звёздных войн». Джордж Лукас был так восхищён его талантом, что лично попросил художника нарисовать международный постер пятого эпизода саги.
![image](https://habrastorage.org/webt/ny/xe/jo/nyxejoiyp8jjslqjn2_e2lunr2g.png)
Постеры Орай — «Империя наносит ответный удар» и «Безумный Макс 2»
Нориёси Орай больше пяти лет работал иллюстратором игр от компании Koei. В основном он занимался историческими пошаговыми стратегиями, вроде серий Nobunaga’s Ambition, Romance ot the Three Kingdoms, Pacific Theater of Operations, Genghis Khan или Uncharted Waters.
![image](https://habrastorage.org/webt/su/z6/iw/suz6iwdfva3yd9rfvpjr4mbzrxo.png)
L'Empereur, Nobunaga’s Ambition: Lord of Darkness, Uncharted Waters
![image](https://habrastorage.org/webt/lz/ss/pz/lzsspzwaox4ugxdxdtgo3d9ch8a.png)
Taikou Risshiden II, Genghis Khan II: Clan of the Gray Wolf, Inindo: Way of the Ninja
![image](https://habrastorage.org/webt/lh/4h/yt/lh4hytnbgaklotdtyyxpoarjvtk.png)
Pacific Theater of Operations, Bandit Kings of Ancient China, Romance of the Three Kingdoms II
Ещё будучи подростком, Хидео Кодзима с любопытством рассматривал рисунки Орай в романах и на киноафишах. Геймдизайнер не раз приглашал художника для работы над коллекционными изданиями (Premium Package) разных частей серии Metal Gear.
![image](https://habrastorage.org/webt/a-/du/yb/a-duybj4gbgj7u7ruhaopdpvmw8.png)
Metal Gear Solid 3
![image](https://habrastorage.org/webt/bk/ag/ca/bkagcaqi0s3rwwem8rgujlkpdry.png)
Metal Gear Solid: Portable Ops
![image](https://habrastorage.org/webt/hm/bj/wx/hmbjwx2x7lccfjq7butndkxx2is.png)
Metal Gear Solid
Ёсиюки Такани специализируется на военных сражениях и больших роботах. Он рисовал арты по вселенной Macross, Mobile Suit Gundam, Combat Mecha Xabungle, Panzer World Galient и для других аниме-сериалов. Его самый знаменитый постер нарисован для фильма Хаяо Миядзаки «Навсикая из долины ветров».
![image](https://habrastorage.org/webt/iq/tb/pq/iqtbpq_l5jb41deynic9vdmby0s.png)
Постеры Такани к «Навсикае»
Художник десятилетиями рисовал арты для коробок сборных моделей от Tamiya, Fujimi и Hasegawa. К нему часто обращались, когда нужно было нарисовать эффектное сражение человекоподобных машин или военную технику. Как и Орай, он работал над двумя коллекционными изданиями и нарисовал обложку для Metal Gear 2.
![image](https://habrastorage.org/webt/hm/h3/jb/hmh3jboe6er9p6otrrryivfrxys.png)
Metal Gear Solid 3: Snake Eater premium package
![image](https://habrastorage.org/webt/8g/w5/g5/8gw5g5jzpdxgjgjuv-0kretkkba.png)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
![image](https://habrastorage.org/webt/4u/8c/br/4u8cbrz-zw2c2ttchgk0qynu4dy.png)
Коллекционное издание Metal Slug
![image](https://habrastorage.org/webt/xb/8o/dl/xb8odl1twnb_naw4otwgxqfysgu.png)
Genocide 2: Master of the Dark Communion, Power Dolls 2 Dash
![image](https://habrastorage.org/webt/pk/gd/2j/pkgd2j6irtczj9bhesbu6sfyvje.png)
Metal Gear 2: Solid Snake
Художница Аями Кодзима прославилась после устройства в Konami. С 1997 по 2007 год она занимала должность главного иллюстратора и дизайнера серии Castlevania (от Symphony of the Night до ремейка Dracula X).
В своей работе она использует тушь, акриловые краски, моделирующую пасту и мастихин. Персонажи Кодзимы всегда выглядят элегантно, так как нарисованы в стиле «бисёнен» (с яп. «прекрасный мужчина»).
![image](https://habrastorage.org/webt/4v/dr/bg/4vdrbgvwowdnpd3q5cblywbni6o.png)
Castlevania: Symphony of the Night
![image](https://habrastorage.org/webt/dg/yv/uy/dgyvuyhddiyhxmohzxa5sibxzgo.png)
Castlevania: Harmony of Dissonance
![image](https://habrastorage.org/webt/lu/ko/6k/luko6k1dwvrizqrxummons86yxm.png)
Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania Chronicles
Про художника Ёсиаки Ёнесима известно немного. Он рисовал для Sega с 1989 года, перестал в 1994 году, после чего окончательно пропал из виду. В сети нет его фотографий, интервью или хотя бы рассказов от бывших коллег. С 1994 года о нём ничего не слышно.
Непризнанный иллюстратор подарил миру одни из лучших игровых обложек на Sega Mega Drive. Достаточно вспомнить Golden Axe или Streets of Rage.
![image](https://habrastorage.org/webt/3e/tj/qe/3etjqeiufozy4buvp_h-xv06rxi.png)
Streets of Rage, Golden Axe
![image](https://habrastorage.org/webt/_k/ht/qo/_khtqoj8g52b7cnor68mi7uimw0.png)
Streets of Rage II
![image](https://habrastorage.org/webt/h9/sx/25/h9sx25lhalffs01ysug9pd-ivis.png)
Alien Storm
Художник Ёситака Амано начал свой путь с иллюстрирования романов и дизайна в аниме. Амано создал причудливый мир и персонажей в фильме «Яйцо Ангела» режиссера Мамору Осии («Призрак в доспехах», «Полиция будущего»). Он же нарисовал облик охотника на вампиров Ди в одноименной серии романов писателя Хидеюки Кикути и помогал в работе над двумя экранизациями.
Стиль Амано тяжело классифицировать. На художника повлияли яркие представители европейского модерна начала XX века, японские гравюры в стиле «укиё-э» и американские комиксы 70-х. Всемирная слава пришла к нему в начале 90-х, когда его назначили концептуальным дизайнером серии Final Fantasy.
![image](https://habrastorage.org/webt/xd/x-/iq/xdx-iqnavjgepattugyxqggo8ce.png)
Final Fantasy VI
![image](https://habrastorage.org/webt/gq/p6/fq/gqp6fqi8hjy4d9yadiv47dsotna.png)
Final Fantasy III
![image](https://habrastorage.org/webt/t1/of/ao/t1ofaofvq5vug2r3xoaxmcrd744.png)
Final Fantasy XIV
![image](https://habrastorage.org/webt/wr/9j/5v/wr9j5vufaaphner_jmux-c0uwsu.png)
Final Fantasy IX
В 1997 году на должность дизайнера персонажей поставили Тэцуя Номура, но Амано не стали списывать со счётов. В наши дни он продолжает рисовать промо-арты и логотипы для каждой номерной части серии.
![image](https://habrastorage.org/webt/ot/yl/yd/otylydcy4z-p5sk0jhhhd8c_vjs.png)
Древние тропические леса всегда были центральной темой картин Хиро Исоно. Леса Исоно выглядят волшебно и фантастично, будто они с другой планеты. На самом деле большинство его картин нарисованы с натуры, ведь художник всю жизнь путешествовал и даже немного жил в джунглях Южной Америки.
В начале 90-х его попросили нарисовать обложки для двух частей ролевой серии Seiken Densetsu (серия Mana в США и Европе). Исоно умер в 2013 году, но его исполинское древо Маны все ещё живёт в новых частях Seiken Densetsu.
![image](https://habrastorage.org/webt/dn/nb/mc/dnnbmcg0r_x8gxdvwn23drvosgo.png)
Seiken Densetsu 2 (Secret of Mana)
![image](https://habrastorage.org/webt/cb/ho/n1/cbhon1xjlssrboqs3eod653xdlq.png)
Seiken Densetsu 3
К созданию обложек и дизайну игр неоднократно привлекали аниматоров и мангак. На этом поприще ярче всего отметился мангака Акира Торияма, автор подростковых бестселлеров «Драконий жемчуг» и «Доктор Сламп».
Мангака нарисовал облик персонажей и противников в Chrono Trigger, Blue Dragon и культовой серии Dragon Quest.
![image](https://habrastorage.org/webt/kn/fq/hc/knfqhceplwg8taxhzefnvd31wx0.png)
Chrono Trigger
![image](https://habrastorage.org/webt/uh/oq/ng/uhoqngcn9c75tc7y97qommhf1ce.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/u2/_l/sq/u2_lsqc8aqhxln4n1r4ug0rn-cu.png)
Участие Ториямы в работе над Dragon Quest здорово подняло продажи игры. Серия имела ошеломительный успех на родине. В день релиза Dragon Quest III тысячи японских школьников прогуляли уроки ради того, чтобы встать в очередь у магазинов за долгожданной новинкой.
После этого Министерство образования Японии настоятельно попросило Nintendo перенести все громкие релизы на выходные дни или праздники.
![image](https://habrastorage.org/webt/3y/6d/y1/3y6dy1izaerbcrg_hxalrcxs0mg.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/np/9r/sw/np9rswqacnjdcswnxenvs64enzc.png)
Dragon Quest VIII
Акихиро Ямада — книжный иллюстратор, мангака и лауреат премии Сэйюн за выдающиеся достижения в искусстве. Ямада часто рисует в стиле традиционной китайской живописи «гохуа». Больше десяти лет он трудился над обложками и дизайном персонажей в играх. Наиболее яркие примеры его творчества — Castlevania: Dracula X и Front Mission 3.
![image](https://habrastorage.org/webt/ww/lt/pf/wwltpfr2voh_ptseafkrm-pe3tc.png)
Castlevania: Dracula X, Milandra
![image](https://habrastorage.org/webt/ux/ym/yu/uxymyukaiaczva3h6gvugzjoyay.png)
Black Rainbow I и II
Порой легко угадать автора рисунка с первого взгляда из-за уникального стиля. Иллюстратор Тосиаки Мори нарисовал около двух сотен артов для игр от компаний SNK и Capcom. В его послужном списке такие громкие серии, как Fatal Fury, Metal Slug, The King of Fighters, Dead Rising и Samurai Shodown.
В отличие от коллег, которые предпочли рисовать в манга-стилистике, Мори выбрал живой и узнаваемый дизайн персонажей. Такой реалистичности он добился благодаря грамотному использованию света и тени.
![image](https://habrastorage.org/webt/xq/o1/pq/xqo1pq-kttvpx2vk6yaqencwtrg.png)
King of Fighters, Ghouls 'n' Goblins
![image](https://habrastorage.org/webt/uz/rg/kk/uzrgkk4klgfhsukuapmdlui_wuy.png)
Burning Fight, 2020 Super Baseball
![image](https://habrastorage.org/webt/wx/a1/yj/wxa1yjdkfmubqk2tvmhql8jnqky.png)
Street Fighter
![image](https://habrastorage.org/webt/6h/3j/ri/6h3jritq1su7hefv1slt_pm48-s.png)
Capcom Classics Collection, King of Fighters' 2000
Коллега и друг Мори, Кину Нисимура, успела поработать почти над всеми играми от Capcom в период с 1991 по 2008 год. Она создала знаменитые промо-арты персонажей к Street Fighter II, разработала их дизайн в Street Fighter III, Armored Warriors, Cyberbots и Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara.
Её рисунки красовались на игровых обложках, билбордах и в аркадных залах. Нисимуру вполне можно назвать самым активным и разносторонним (её визуальный стиль менялся как минимум трижды) иллюстратором в истории Capcom.
![image](https://habrastorage.org/webt/cd/je/cg/cdjecggurl4u94fjlovjbp2sb0m.png)
Street Fighter II
![image](https://habrastorage.org/webt/va/xi/rh/vaxirh-gdh5a4nvek5jyca5bdeu.png)
Street Fighter IV
![image](https://habrastorage.org/webt/k4/cn/xd/k4cnxd7kilusd5nhvj4vakbbojo.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/qa/rz/t5/qarzt5thkmtb7ewdk5brv5kpzsu.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/cx/df/n9/cxdfn9oqmo6_l73uigoczjdlmvo.png)
Dungeon and Dragons: Shadow over Mystara
С работами художника Ёдзи Синкава знаком любой поклонник серии Metal Gear. Синкава отвечал за дизайн персонажей и всей вымышленной техники начиная с Metal Gear Solid на PSone.
Сегодня Синкава продолжает трудиться в тандеме с Хидео Кодзимой над грядущей Death Stranding.
![image](https://habrastorage.org/webt/lb/0a/uh/lb0auh18zm0ro1otpljlncm5jsw.png)
Metal Gear Solid 2-3
![image](https://habrastorage.org/webt/bg/vf/3s/bgvf3sfbrgwvh4wbytoxxbv6luw.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/of/sd/tu/ofsdtuebrqnhffvqnp1vph4nzuu.png)
Рисунки художника зачастую двухцветны и выполнены в стиле, напоминающим традиционную живопись «суми-э» (японская живопись тушью и водой). Эффект «суми-э» получился из-за ручек-кистей для каллиграфии от Pentel, которыми Синкава пользуется больше 20 лет.
![image](https://habrastorage.org/webt/vk/xx/u2/vkxxu2s6afoegpwh5iobq-lag2c.png)
❯ Западные художники
В Японии иллюстраторами игровых обложек нередко становились известные художники, дизайнеры и создатели комиксов. Но на Западе был совершенно иной подход к этому делу. Прославленные иллюстраторы просили большие деньги, поэтому проще было нанять неизвестного художника или попросить художественный отдел нарисовать обложку.
Само собой, были и исключения. Как, например, супружеская пара двух художников — Бориса Вальехо и Джулии Белл. Они брались почти за всё: от обложек игр и книг до постеров и музыкальных альбомов. Их стиль серьёзно повлиял на образ многочисленных фэнтезийных миров из 80-х годов прошлого века.
В своих работах они воспевали красоту обнаженного женского тела и мускулистые тела сильных мужчин. Герои их картин почти не носят одежду, либо надевают её по минимуму. Злые языки говорят, что именно отсюда растут корни злосчастных «бронелифчиков».
![image](https://habrastorage.org/webt/lr/d7/ay/lrd7ay3cwh34etqcddm_7klouuo.png)
«Бронелифчики» Вальехо и Белл
В начале 90-х Sega of America щедро заплатила художникам за 20 обложек к различным играм. Например, Вальехо создал обложки к Golden Axe II, Star Control, Wings of Wor, Phantasy Star II и трех частей Ecco the Dolphin.
![image](https://habrastorage.org/webt/yk/ja/ge/ykjagecmrxbv0x756rezpy9q1k4.png)
Ecco the Dolphin: I, Tides of Time, Defender of the Future
![image](https://habrastorage.org/webt/f7/xk/lf/f7xklfjy5vsagtkq0qci3tg-qsk.png)
Golden Axe II, Might and Magic VII: Blood and Honor, Wings of Wor
![image](https://habrastorage.org/webt/x6/p-/qq/x6p-qqo3hqzbalaayxghhf62zii.png)
Phantasy Star II и IV
У Белл получились запоминающиеся рисунки к Eternal Champions, Turrican и Splatterhouse 3.
![image](https://habrastorage.org/webt/hm/p9/nb/hmp9nbezhnfgiuq3sxqxysxcecs.png)
Самая неудачная и при этом узнаваемая обложка Белл — для Wolfenstein 3D. Фанаты серии, правда, критикуют её за грубейшие исторические несоответствия.
Форма нацистов совсем не похожа на реальную, к тому же солдаты на ней изображены с американской винтовкой AR-15 1963 года выпуска. То ли Белл спешила, то ли ей плохо обрисовали временную эпоху.
![image](https://habrastorage.org/webt/bq/gw/if/bqgwifrxqge-az1u9w80xn47umi.png)
В 2009 году 2K Games заказала у Вальехо и Белл арт для грядущей Bioshock 2. Издатель до сих пор продает постеры с артом в официальном магазине.
![image](https://habrastorage.org/webt/du/68/gv/du68gvleougbtvynilu-xh75-ds.png)
«Объект Дельта» — картина Бориса Вальехо и Джулии Белл
Томас Дюбуа — христианский живописец и иллюстратор Disney. Но с 1988 по 1994 год он был главным оформителем обложек игр компании Konami в США и Европе. В России его рисунки красовались на пиратских картриджах «Денди» и китайских копиях игр для Sega Mega Drive.
Дюбуа подарил свои рисунки Axelay, Cybernator, Sunset Riders, сериям Teenage Mutant Ninja Turtles, Contra и Castlevania.
![image](https://habrastorage.org/webt/t-/h-/qx/t-h-qxmmvxwqp5y4reubqp5gigo.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/1g/c0/4h/1gc04h-cqw4vtsqrjhe0ygamt_y.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/hd/kz/ms/hdkzmszgkz60owknml0fkabhzvq.png)
Под руководством Ричарда Гэрриота, иллюстратор Денис Лубе рисовал обложки для игр серии Ultima. Помимо этого он работал над внутриигровой графикой и иллюстрациями в руководствах.
![image](https://habrastorage.org/webt/8l/it/v7/8litv70m9gnqmbydwzpfv2bsk1u.png)
Роджер Дин и Питер Эндрю Джонс — первые крупные английские художники, которые серьёзно подошли к иллюстрированию игровых обложек. Они рисовали свои картины для игр на персональных компьютерах ZX Spectrum, Amiga, Atari ST и Commodore 64.
До прихода в индустрию видеоигр, Роджер Дин иллюстрировал обложки альбомов британских рок-групп, среди которых были Yes и Asia. У Дина есть две чётко выраженные тематики — загадочные инопланетные миры и странные механические создания.
![image](https://habrastorage.org/webt/xn/mg/3p/xnmg3px50eisr86rl4m-3b89fuw.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/kx/el/zs/kxelzslxytyzwtpmp9ply_doa4c.png)
Brataccas
![image](https://habrastorage.org/webt/92/tz/q9/92tzq9xl4shx7khuhxcumoehcja.png)
На игровых обложках иллюстратора фантастических романов Питера Эндрю Джонса изображены технологии будущего и конфликты с неизвестными силами в далёких уголках космоса.
![image](https://habrastorage.org/webt/et/05/wi/et05wi7n3ddghlo0oigsbecjpro.png)
Alien Legion
![image](https://habrastorage.org/webt/ly/av/19/lyav19od3mk6aqbo0skhsh2jy-o.png)
Дон Иван Пунчац писал обложки для журнала Heavy Metal, иллюстрировал хорроры и научную фантастику. Почти что любой человек, мало-мальски знакомый с играми, хотя бы раз в жизни видел его знаменитую обложку и логотип Doom.
![image](https://habrastorage.org/webt/i9/yv/b6/i9yvb6f-aclaifwn6wq0dmhkogc.png)
C её созданием связана забавная история. Художник пришел в id Software вместе с мужчиной-моделью и игрушечным ружьем. За этим наблюдал геймдизайнер Джон Ромеро, который предложил Пунчацу нарисовать героя игры в окружении демонов. В итоге Ромеро не понравились скучные позы модели, он сорвал с себя футболку, взял в руки в ружье и сам начал позировать художнику. Doomguy на обложке — это Джон Ромеро.
Джеральд Бром — мастер готического фэнтези-арта и художник-фантаст. Если попытаться выбрать из его творчества три главные игровые обложки, то это будут, конечно, Doom II, Diablo II и Heretic.
![image](https://habrastorage.org/webt/id/gn/mh/idgnmhpcy2-d7fuvx8xfevmtmsg.png)
Про художников Роберта Грейса и Виктора Гадино информации мало. Грейс занимался графикой в сиквелах Myst, а Гадино иллюстрировал обложки женских романов. Объединяет их одно — франшиза Duke Nukem. Грейс нарисовал знаменитую обложку Duke Nukem 3D, тогда как Гадино работал над обложками портов, сиквелов на PSone и ранней версией Duke Nukem Forever.
![image](https://habrastorage.org/webt/qr/qb/_r/qrqb_rspalsziq0mckgin5-vgbe.png)
Duke Nukem 3D, Duke Nukem: Zero Hour и ранняя обложка Duke Nukem Forever
Стивен Перселл — один из ключевых художников-аниматоров классических квестов от LucasArts, автор комиксов и игр про сумасбродную парочку детективов Сэма и Макса. Он писал обложки, бэкграунды, работал над анимацией и придумал облик персонажей в трех частях культовой серии Monkey Island. Даже успел помочь Sega, создав пришельцев ТоуДжема и Эрла для одноимённой игры на Sega Mega Drive.
![image](https://habrastorage.org/webt/5u/ww/ps/5uwwpstjg3sz3wb5mwt-7wdanbw.png)
The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, The Tales of Monkey Island
![image](https://habrastorage.org/webt/jr/hw/cx/jrhwcxym4u8l4wntj5csjq4poli.png)
Sam and Max: Hit the Road, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, ToeJam and Earl in Panic on Funkotron
❯ Противостояние двух культур
Западная премьера фильма «Акира» кардинально перевернула представление англоговорящих зрителей и критиков об аниме. Раньше считалось, что аниме — это детские мультфильмы про роботов, милых говорящих животных и девочек-волшебниц. Но благодаря картине Кацухиро Отомо появились первые увлеченные фанаты, на западный видеорынок хлынули видеокассеты, а с конца 80-х крупные издательства (Viz, Marvel и Dark Horse) выпускают переведённую мангу.
Сегодня никого не удивят игры с персонажами в манга-стилистике и игровые адаптации популярных аниме-сериалов. Однако в начале 90-х издатели боялись рисковать. Какой бы хорошей ни была игра, но если на обложке есть персонажи аниме, то потенциальный покупатель скорее всего её проигнорирует, думали они.
![image](https://habrastorage.org/webt/s2/kz/1r/s2kz1rsbqe5wccioupd-fw2wsr4.png)
Переименовали игру и убрали героиню с обложки
По отношению к японским играм этот стереотип продержался вплоть до начала нулевых. Доходило даже до того, что из игр вырезали всю графику и катсцены, в которых фигурировали аниме-персонажи. Например, в западных версиях Assault Suits Valken (Сybernator в США) и Ace Combat 3 вырезали все портреты героев.
![image](https://habrastorage.org/webt/nj/gb/or/njgbor9-nz1ytqhfdh9jlp98fne.png)
Слева — Assault Suits Valken, справа — Cybernator
Персонажей в фэнтэзийных японских ролевых играх и платформерах всегда перерисовывали на западный лад. Такие обложки проигрывали оригинальным и выглядели крайне блёкло.
![image](https://habrastorage.org/webt/q4/ov/o2/q4ovo2irbvsrtze8gvpiubhtv8o.png)
Valis III
![image](https://habrastorage.org/webt/ie/vz/pm/ievzpmtgxvyok3fg0onmkhtylxu.png)
Shining Force II
![image](https://habrastorage.org/webt/v1/ut/10/v1ut10s2wapbufys9fduwud-n20.png)
The Story of Thor (Beyond Oasis в США)
Фанаты серии Phantasy Star до сих пор спорят о том, какие обложки лучше — японские или американские. Американские обложки не выдерживают никакой критики по части отношения к первоисточнику, но с другой стороны — их рисовал Борис Вальехо.
![image](https://habrastorage.org/webt/a2/74/me/a274mezym6quskp6dtzeuj5577k.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/pj/vw/lx/pjvwlxhdnnhqyh12qdmcphkt4_k.png)
Играм в фантастическом сеттинге повезло меньше. Такие коробки даже на полке держать стыдно.
![image](https://habrastorage.org/webt/16/in/tn/16intn99mnout6mpr9fmdpggvvs.png)
Поменяли название и испортили героинь
![image](https://habrastorage.org/webt/x6/ck/js/x6ckjsg-pvgop-tjvqf-lmvqvzg.png)
Strider
![image](https://habrastorage.org/webt/g0/y1/mm/g0y1mmjnbwotkbrmm1jyhhgfkio.png)
Без комментариев
![image](https://habrastorage.org/webt/4y/x6/_4/4yx6_4ecouxiop1faiwa_kxapuy.png)
Чуть лучше, но всё еще ужасно
Игру на Mega Drive по аниме «Кулак Северной Звезды» переименовали в Last Battle. Из неё вырезали всю жестокость, поменяли имена персонажей и сюжет.
![image](https://habrastorage.org/webt/lv/4q/tx/lv4qtxy9q2tlrhtia8jjsn1q8tm.png)
Милая девушка из скролл-шутера Arrow Flash превратилась в отважную Джулию Робертс.
![image](https://habrastorage.org/webt/fb/dr/66/fbdr66re46vi1pxlwow4wjhmhqk.png)
Иногда американские обложки выглядели на уровне оригинала, но превзойти его так и не смогли.
![image](https://habrastorage.org/webt/0n/u7/eq/0nu7eqsn5hn3r620f_m8mmc8rfm.png)
![image](https://habrastorage.org/webt/2d/yy/eu/2dyyeun2emk2tjwil8w8beby6wg.png)
В редких случаях происходило наоборот. Западные игры получали в Японии эксклюзивные обложки, перерисованные в стиле манги или аниме. Такое произошло с культовой игрой Comix Zone.
![image](https://habrastorage.org/webt/6b/b1/5i/6bb15i4wrftkrx456ia2flciudu.png)
И даже когда к аниме уже привыкли, японские обложки всё равно не любили за излишнюю артистичность и минимализм. Обложку от геймдизайнера Фумито Уэда для игры ICO часто называют одной из лучших в истории. Однако в американском отделении Sony решили, что рисунок Уэды выглядит странно и совсем не привлекает потенциального покупателя. Одним махом они убили произведение искусства, поместив на коробку перерисованные на западный манер рендеры персонажей.
![image](https://habrastorage.org/webt/cb/lk/3l/cblk3l5dh_sx5fqxrpimc40lmky.png)
Слева — американская обложка, справа — европейская и японская
Такие факторы, как строгость в дизайне, вера заданным стандартам и боязнь аниме — работали не в пользу западных изданий. Сейчас японские релизы старых игр ценятся у коллекционеров куда больше, чем европейские или американские.
❯ Современные обложки
Сегодняшним обложкам катастрофически не хватает разнообразия. В последние 10 лет все привыкли к пяти популярным шаблонам на коробке с игрой: акцент на лице, одинокий герой с оружием, персонажи стремятся в бой, герой повернулся спиной и смотрит куда-то вдаль, герой на фоне чего-то гигантского.
Логику издателей понять нетрудно. Узнаваемые образы отлично продаются, поэтому нет смысла изобретать велосипед или делать что-то необычное.
Примеры типажа «герой с оружием»:
![image](https://habrastorage.org/webt/oj/ye/yr/ojyeyrazksgrhn8kfhduepkwyby.png)
Лицо крупным планом:
![image](https://habrastorage.org/webt/qt/vf/za/qtvfzadbcgwtcynymfgbamrmpkk.png)
Такой подход только расстраивает игроков. Например, в 2016 году общественность раскритиковала обложку Doom за полную безликость. Вскоре Bethesda пошла на попятную и предложила альтернативную версию оформления коробки.
![image](https://habrastorage.org/webt/x2/dy/rx/x2dyrxo_4jh0udkiatn7xaavom0.png)
Новая обложка нарисована по мотивам рисунка Дона Пунчаца
Феномен иллюстрирования игровых обложек угас в конце 90-х. Наступила эпоха трёхмерных игр, в дизайне обложек всё чаще использовали обычные фотографии или CG-модели персонажей (каждая вторая обложка на Nintendo 64 и PSone). Красивые рисунки постепенно уходили в прошлое, пока в середине нулевых их окончательно не вытеснили знакомые нам клише.
У каждого игрока есть свои любимые арты к обложкам, которые не грех повесить на стену, поставить на мобильный телефон или держать коробку с игрой на самом видном месте в комнате. А какие у вас любимые игровые обложки? Давайте вспомним и обсудим в комментариях.
Перенесено на Хабр и опубликовано в блоге Timeweb Cloud с разрешения автора, Семёна Костина.