Комментарии 32
я тот рептилоид который проходил эту миссию по фану несколько раз и проходил её друзьям
Вот только не было в тройке вертолетов. Они появились в Vice City, в виде обычных вертолетов и дронов (миссия с разрушением стройки дронами стала достаточно меметичной, мне кажется, ее Вы и имеете в виду). В тройке из летающих средств был только недосамолет Додо.
Поэтому продвинутые игроки снижали гравитацию и летали на танке:) Высший пилотаж был посадить танк на небоскреб))
Но ведь миссия с вертолётом была уже в Vice City
Техническую сторону обеспечил их собственный трёхмерный движок RenderWare
Rendeware - не их движок, а стороннее решение. Он использовался вo многих играх ещё до выхода GTA 3.
Тоже показалось, что гта3 излишне восхваляют. А мафию записали в клоны. Разработка таких игр - это не пол года между релизами. И она шла какое-то время параллельно. В мафии очень сильный сюжет и подача. Я играл в гта3 после мафии - лично меня никак не зацепило. Более угловатая графика, и времяпровождение в игре чувствовалось более пустым.
У меня тоже так было. Мафию вдоль и поперёк изучил, а в ГТА доехал до первого столба, после того, как столб улетел в небеса - я всё понял про физику и выключил игру.
вы напрасно на столбы грешите, напротив, правильно спроектированные мачты освещения и знаки состоят из двух частей которые легко разделяются; одна часть остаётся в земле, а вторая улетает в воздух, делает оборот и падает позади сбившей его машины.
Это часть сити-дизайна, а не недоработка физики. столбы которые так не делают - убивают людей и по возможности их не устанавливают рядом с дорогами в странах, где думают о безопасности водителей.
"Трешка" была по сути пилотом. Атмосферным, но немного унылым, немного ограниченным (нет карты, мосты разводят, дебильный принцип "с какой группировкой последней посрался - та и нападает"), плюс аркадность (деньги за столкновения, Rampage и прочее подталкивание к беспределу). А вот Vice City - это уже полноценный и годный рестайлинг - потрясающая атмосферность, более интересные модели и текстуры, одежда, куча побочных активностей типа соревнований на мотоциклах и тира, много отсылок к фильмам эпохи - "Лицо со шрамом", "Путь Карлито". А потом был Сан Андреас, который вывел все это на максимальный уровень, а потом была четверка - угрюмая, брутальная, реалистичная, но при этом не растерявшая фирменного жопного юмора, и еще имевшая хорошую физику повреждений транспорта. А на пятой серия стагнировала, как по мне. Я не осилил сюжетку, а онлайн, грузящийся примерно за время варки гречки, быстро скатился до уровня школоты из вконтактовых ракопабликов - тот же онлайн WoW воспринимался как клуб интеллигенции, лишь иногда позволявшей себе в чате тот легендарный вал щитпоста про анусы. Игру переусложнили миссиями, ивентами, недвижимостью, это уже наполовину соцсеть по типу Second Life. Может, "шестерка" затащит, кто знает.
Я начал с Вайс Сити и в трёшку играл уже после него. я не знаю почему, но трёшка мне понравилась гораздо больше, она какая то, более атмосферная что ли, Вайс Сити попсовый. В голову приходит аналогия с фильмами Брат и Брат 2...
Да, то же самое, в VC и SA я играл еще в школе, а трешка показалась слишком мрачной. А потом я прошел ее снова лет пять назад и залип в ней надолго, немного ударился в спидран, открывал второй город за 40-45 минут, а до титров доходил меньше, чем за два часа.
Мне как-то нравятся оригинальные первые части, пускай они обычно слабее продолжения. То есть GTA III, первый NFS Underground, первая часть Сталкера, первая часть Borderlands. В них более чистая идея что ли.
Какое же в этой части классное радио.
I know a place on the edge of the Red Light district where we can lay low. But my hands are all messed up, so you better drive, brother!
Я наизусть знал весь броадкаст VCPR с Мориссом Чавезом и Pressing the Issues.
Как-то совсем пропустил ГТА3, потому что у меня был ну очень фиговый компьютер. Но потом изъездил весь Vice City вдоль и поперёк. Жестоко слил мичсию с лодками и никак не мог показать гаыайцам что я тот самый Man with the big cojones.
Хотя, недавно, "услужил" нетфликс, предложив поставить все 3 игры на телефон. И я их поставил. Зря, конечно. За 25 часов я прошёл все мисчии в Vice City и собрал все 100 спрятанных пакетов.
А сейчас гоняю неведаный мне San Andreas время от времени.
Часть III как-то мимо прошла, а сразу играл в Vice City. После GTA II, Vice --- ну просто ОГОНЬ. вводил код look like lance и иногда просто катался на мотоциклах да убегал от полиции (их 3 вида, вроде).
Именно на них и старался проходить миссии, хоть иногда проваливал, потому что на "под 600" разгонялся сильно и "улетал"...
Помню, заменил riva TNT 2 на первый Radeon, специально, чтобы не тормозила gta3.
Помню у нас во дворе дети разделились на два лагеря - те у кого шёл гта3 и те, которые играл в мафию. Правда ровно до того момента, как я не научился запускать её на любом компе и всем показал.
Первая игра на первом ПК была Дальнобойщики 2. Вторая игра - GTA 3. И она сразу очень сильно понравилась.
Я был в бешеном восторге от свободы действий. Мне нравилось всё, музыка, автомобили, город. Но за год игры мне город осточертел своей серостью.
И когда появилась GTA Vice City я сразу бросил GTA 3 и больше к ней не возвращался. Даже сюжет не прошёл до конца.
Ну ещё бы, Vice City обалденный тропический солнечный город, есть даже мотоциклы и вертолёты, игра бустанулась по сравнению с GTA 3 в несколько раз.
Не так давно решил всё-таки пройти эту часть, но играется неохотно.
Grand Theft Auto III – новое измерение в мире гейминга