Как стать автором
Обновить

Wasm на весь стек — движемся от клиента к серверу с использованием Leptos, Rust и Spin

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+32
Комментарии4

Комментарии 4

Мне непонятно. На реакте есть управление удалённой командой. Request/complete/error. Это позволяет нарисовать state в статусе progress. Показать спин. Мало ли что с сетью. Как это реализуется тут, когда к on click фактически прибита функция на сервере?

Также много других вопросов: есть ли что-то типа websocket с двусторонний обменом? Error bounding? Ui на может нарисоваться только на ssr. Мы не знаем язык, разрешение и прочие фишки браузера. Как происходит дорисовка?

Архитектура чем то похожа на 1с 8))

Там вроде client <> server по-умолчанию поверх ws работает.

Зачем нужен Spin?

В документации Leptos он не указан (раздел 14. Part 2: Server Side Rendering) и SSR работает без Spin

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий