Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. В 2023 году на WWDC Apple представили много нового и интересного API, среди которого были долгожданные интерактивные виджеты, реагирующие с помощью механизма AppIntent на нажатия и запускающие логику без переключения в основное приложение. Однако, как показывает практика, не все так просто и красиво, как Apple показывают на демонстрационных сессиях, а от беты до релиза что-то в API обязательно ломается или внезапно меняется.
Поэтому сегодня мы поговорим, как с помощью Widget Kit iOS 17 и AppIntent сделать виджет не только интерактивным, но и рабочим и отзывчивым в моменте, и обойти подводные камушки, оставленные разработчиками API. Рассматривать будем на примере самописного приложения для заметок TODO.
Для тех, кому не терпится, или кто хочет читать и смотреть код одновременно, сам код
Помимо обработки событий из самого виджета в таких приложениях также важно синхронизировать состояние между таргетами без потерь и задержек. Данные (наши тудушки и их состояние) мы сохраняем локально. Для этого используем инструмент для хранения данных SwiftData. Данный фреймворк также был представлен на WWDC 2023, и при его использовании в разных таргетах можно встретить тоже много подводных камней.
Итак, давайте посмотрим, что у нас есть в начале. Наше основное приложение у нас реализовано на SwiftUI:
Список записей в приложении View
struct ListContentView: View {
@Query var items: [TodoItem]
var body: some View {
NavigationView {
List {
ForEach(tems) { item in
Label(item.taskName , systemImage: "circle\(item.isCompleted ? ".fill" : "")")
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading).contentShape(Rectangle())
.onTapGesture {
withAnimation {
item.isCompleted = !item.isCompleted
//Обновление
}
}
}.onDelete {index in
/// Вызываем удаление
deleteItems(offsets: index)
}
}
.navigationTitle("TODO")
.navigationBarItems(trailing: Button(action: addItem, label: {
/// По нажатию на эту кнопку добавляем
Image(systemName: "plus")
}))
}
}
Хранилище на SwiftData
Данные для отображения берем напрямую из хранилища с помощью макроса Query. В качестве данного инструментария мы используем SwiftData. Для удобства помещаем логику в отдельный класс TodoDataManager:
class TodoDataManager {
static var sharedModelContainer: ModelContainer = {do {
return try ModelContainer(for: TodoItem.self)
} catch {
fatalError("Could not create ModelContainer: \(error)")
}
}()
// Тут методы
}
Контейнер для подключения берем из нашего TodoDataManager:
@main
struct TodoAppApp: App {
var sharedModelContainer: ModelContainer = TodoDataManager.sharedModelContainer
var body: some Scene {
WindowGroup {
ListContentView()
}
.modelContainer(sharedModelContainer)
}
}
Сама же модель, которую мы используем для хранения и отображения данных, будет иметь буквально несколько полей: имя задачи, флаг выполнения, дата.
@Model
class TodoItem: Identifiable {
var id: UUID
var taskName: String
var startDate: Date
var isCompleted: Bool = false
init(task: String, startDate: Date) {
id = UUID()
taskName = task
self.startDate = startDate
}
}
Удаление и добавление записи делаем через контекст нашего хранилища:
@MainActor
func addItem(name: String) {
withAnimation {
let newItem = TodoItem(task: name, startDate: Date())
TodoDataManager.sharedModelContext.insert(newItem)
}
}
Пока ничего необычного, самое стандартное решение.
Пишем виджет
Теперь переходим собственно к нашему виджету:
Добавляем к нашему приложению таргет New Target — Widget Extensions. У нас создастся заготовка нашего виджета:
Код Widget
struct TodoAppWidget: Widget {
let kind: String = "TodoAppWidget"
var body: some WidgetConfiguration {
AppIntentConfiguration(kind: kind, intent: ConfigurationAppIntent.self, provider: Provider()) { entry in
TodoAppWidgetView(entry: entry)
.containerBackground(for: .widget) {
BackgroundView()
}
}.supportedFamilies([.systemSmall, .systemLarge])
}
}
Это структура типа Widget устанавливает конфигурацию виджета, задание его UI и механизма обновления состояний (Provider).
За отображение нашего View отвечает TodoAppWidgetView.
Заменим UI View виджета:
TodoAppWidgetView
import WidgetKit
struct TodoAppWidgetView : View {
var entry: Provider.Entry
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
HStack(alignment: .center, content: {
Text("Notes").foregroundStyle(.white)
Spacer()
Text("\(entry.uncompleted)/\(entry.total)").foregroundStyle(.white)
}).frame(height: 40)
ForEach(entry.data.indices) { index in
Label(entry.data[index].taskName , systemImage: "circle\(entry.data[index].isCompleted ? ".fill" : "")")
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
Spacer()
HStack(alignment: .bottom, content: {
Text("Add task +").foregroundColor(.gray)
}).frame(height: 40)
}
}
}
Виджет не может иметь состояние и не может зависеть от переменных состояния @PropertyWrapper. Для отрисовки данных во View мы передаем модель Entry через механизм нашего провайдера состояний Provider. Модель данных должна поддерживать протокол TimelineEntry:
struct SimpleEntry: TimelineEntry {
let date: Date
let data: [TodoItem]
var completed: Int {
return data.filter{
$0.isCompleted
}.count
}
var total: Int {
return data.count
}
}
Нам потребуется массив из нескольких тудушек, число всех записей и число завершенных. Чтобы мы могли поддерживать ту же структуру данных, которую используем для основного приложения, добавим ей поддержку всех таргетов приложения:
Аналогично включим поддержку всех таргетов для TodoDataManager. Теперь мы сможем запросить логику получения данных прямо из виджета
Состояние виджета и шаринг SwiftData
Сам провайдер состояний хранит в себе набор снепшотов нашего виджета в момент времени для отображения их по таймлайну через заданные промежутки. В iOS 17 провайдер реализует протокол AppIntentTimelineProvider с поддержкой async/await:
struct Provider: AppIntentTimelineProvider {
//...
func snapshot(for configuration: ConfigurationAppIntent, in context: Context) async -> SimpleEntry {
let items = await loadData()
return SimpleEntry(date: Date(), data: items)
}
func timeline(for configuration: ConfigurationAppIntent, in context: Context) async -> Timeline<SimpleEntry> {
var entries: [SimpleEntry] = []
let entryDate = Date()
let items = await loadData() //<-- вот тут данные запрашиваем из TodoDataManager
let entry = SimpleEntry(date: entryDate, data: items)
//20 потом заменим на 60
return Timeline(entries: [entry], policy: .after(.now.addingTimeInterval(20)))
}
}
Метод loadData вызывает запрос данных из TodoDataManager через fetch, используя sharedModelContainer и его контекст:
//Widget
@MainActor
func loadData()->[TodoItem] {
return TodoDataManager.shared.loadItems()
}
//TodoDataManager
@MainActor
func loadItems(_ count: Int? = nil)->[TodoItem] {
return (try? TodoDataManager.sharedModelContainer.mainContext
.fetch(FetchDescriptor<TodoItem>())) ?? []
}
На этом этапе возникает вопрос: а почему мы не используем `@Query`прямо в провайдере? Ответ: виджет не зависит от состояния и не может поддерживать подписку для получения данных.
Запустим наше приложение и добавим пару записей:
Однако, это никак не повлияет на наш виджет. На данном этапе у него все еще нет доступа к хранилищу основного приложения. Для того, чтобы расшарить доступ, нам нужно добавить AppGroups и таргету приложения, и таргету расширения и задать одинаковое значение:
Укажем одну и ту же группу:
Группа задает внутри url для нашего локального хранилища. Данные, которые мы сохранили до этого, теперь нам недоступны. Удаляем предыдущие виджеты с экраны и добавляем новый:
Теперь у нас есть доступ к данным, сохраненным в основном приложении.
Корректное обновление по триггеру
Однако, если мы изменим состояние записи, добавим новую или удалим, наш виджет не отреагирует на это корректно и не считает актуальные данные.
В текущей реализации мы считываем данные один раз при установке виджета. Также мы запрашиваем актуальное состояние в провайдере таймлайна:
Timeline(entries: [entry], policy: .after(.now.addingTimeInterval(60)))
Интервал между обновлениями не должен быть меньше минуты, иначе оно будет игнорироваться. Для таймеров, плееров и прочее будут другие решения, но об этом не сегодня.
Давайте добавим обновление виджета при изменении данных в приложении. Для этого в нашем TodoDataManager добавим вызов WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines() для перезагрузки всех виджетов, либо reloadTimelines(of: Kind) для перезагрузки виджетов с заданным ключевым параметром Kind:
@MainActor
func addItem(name: String) {
// код
WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
}
@MainActor
func deleteItem(offsets: IndexSet) {
//код
WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
}
@MainActor
func updateItem(index: Int) {
let items = loadItems()
let checked = items[index].isCompleted
items[index].isCompleted = !checked
WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
}
Единый контекст хранилища
Также давайте создадим специальный контекст модели, который будем использовать для операций:
static var sharedModelContainer: ModelContainer = {
let schema = Schema([
TodoItem.self,
])
let modelConfiguration = ModelConfiguration(schema: schema, isStoredInMemoryOnly: false)
do {
return try ModelContainer(for: schema, configurations: [modelConfiguration])
} catch {
fatalError("Could not create ModelContainer: \(error)")
}
}()
//Тот самый контекст
static var sharedModelContext = ModelContext(sharedModelContainer)
Наш виджет теперь может реагировать на добавление и удаление записей моментально.
Обратите внимание, что все методы для записи мы пометили @MainActor для вызова работы с хранилищем в главном потоке.
Делаем виджет кликабельным
Добавим реакцию со стороны виджета. В ios 17 в WidgetKit появилась возможность использования AppIntent для передачи событий от кнопок и тогглов и вызова логики. Есть целый ряд специальных AppIntent, которые не только поддерживают интерактивность, но и включают в себя различные полезные разрешения и поддержку функционала.
Создадим такой интент:
struct CheckTodoIntent: AppIntent {
@Parameter(title: "Index")
var index: Int
init(index: Int) {
self.index = index
}
func perform() async throws -> some IntentResult {
//Вызов обновления по индексу
await TodoDataManager.shared.updateItem(index: index)
return .result()
}
}
Мы планируем по индексу вызывать событие изменения записи. Нужное нам свойство мы помечаем Parameter с указанием ключа. В нашем случае мы будем использовать индекс (порядковый номер) элемента из массива записей в виджете.
В основном методе perform асинхронно вызываем метод TodoDataManager. Также нам нужно обернуть в кнопки наши строки:
ForEach(entry.data.indices) { index in
//Вот сюда мы индекс и передаем
Button(intent: CheckTodoIntent(index: index)) {
Label(entry.data[index].taskName , systemImage: "circle\(entry.data[index].isCompleted ? ".fill" : "")")
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
}
SwiftData и foreground/background
Однако, задачу шаринга состояния мы решили не до конца. На этом этапе мы можем заметить, что приложению при возврате из виджета может потребоваться перезапуск для обновления состояния. Дело в следующем:
1. `@Query` у нас вызывается при старте нашего приложения и может отслеживать изменения в Foreground. И вообще он багованный.
2. SwiftData mainContext может работать корректно только в foreground. Виджет запрашивает данные не из foreground, приложение при возврате стартует из background. Нужен контекст для фоновой задачи.
3. В виджете может также наблюдаться рассинхрон при обновлении значения.
Попробуем решить эту проблему через фоновый контекст. Не путайте фоновый поток и фоновую таску. Речь именно о последней.
Для работы с background-контекстом делаем обертку-актор:
@ModelActor
actor SwiftDataModelActor {
func loadData() -> [TodoItem] {
let data = (try? modelExecutor.modelContext.fetch(FetchDescriptor<TodoItem>())) ??
[TodoItem]()
return data
}
}
Макрос ModelActor создает специальный modelExecutor, который и даст нам тот самый фоновый контекст модели. Через него делаем запрос fetch для получения данных.
На стороне виджета заменяем код метода для загрузки:
@MainActor
func reloadItems() async -> [TodoItem] {
let actor = SwiftDataModelActor(modelContainer: TodoDataManager.sharedModelContainer)
return await actor.loadData()
}
Для нашего основного приложения сделаем следующее. Убираем `@Query`, создаем ObservableObject и крепим к нашему View как ObservedObject. В нем сделаем 2 метода для запроса данных в фоне и в main контекстах:
@MainActor
func loadItems(){
Task.detached {
let actor = SwiftDataModelActor(modelContainer: TodoDataManager.sharedModelContainer)
await self.save(items: await actor.loadData())
}
}
@MainActor
func save(items: [TodoItem]) {
self.items = items
}
@MainActor
func reloadItems() {
self.items = TodoDataManager.shared.loadItems()
}
Запрос данных из фона будем вызывать при возврате в приложение. Например, в методе onChange:
.onChange(of: phase) { oldValue, newValue in
if oldValue == .background {
model.loadItems()
}
А вот reloadItems с mainContext нам потребуется в форграунде нашего приложения для запроса данных, например, после создания записи.
Мы убрали `@Query`, и теперь у нас нет автоматической подписки на изменения данных. Чтобы исправить это создаем протокол UpdateListener, и по принципу делегата, связываем TodoDataManager с нашей ViewModel:
protocol UpdateListener {
func loadItems()
func reloadItems()
}
//TodoDataManager
@MainActor
func addItem(name: String) {
let newItem = TodoItem(task: name, startDate: Date())
TodoDataManager.sharedModelContext.insert(newItem)
listeners.forEach { listener in
listener.reload()
}
WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
}
Надо заменить и обновление состояния из списка:
.onTapGesture {
withAnimation {
item.isCompleted = !item.isCompleted
TodoDataManager.shared.updateItem(index: model.items.firstIndex(of: item) ?? 0)
}
}
Получаем работающее приложение с виджетом:
Код можно посмотреть здесь
Резюмируем, что мы сделали:
1. Добавили AppGroups приложению и виджету
2. Создали единый контекст для доступа к операциям
3. Добавили AppIntent в кнопку для вызова событий.
4. Из операций вызвали перезагрузку виджета.
5. Решили проблему с запросом в фоне для SwiftData
Profit!
Что можно сказать в итоге:
Хотя у нас есть механизм и для создания интерактивных виджетов, и для шаринга состояний, остается довольно много не совсем задокументированных или неочевидных нюансов. Все-таки это лучше, чем ничего, может, к версии iOS 18 эти проблемы исправят. Либо добавят нам новый удобный функционал.
В следующий раз попробуем разобраться с плеером и особыми AppIntent.
Полезные ссылки:
developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10028
developer.apple.com/documentation/widgetkit/adding-interactivity-to-widgets-and-live-activities
developer.apple.com/documentation/swiftdata/modelactor
Сам код