Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

У нас в университете Бен Гуриона стояли рабочие станции Силикон Графикс. Сначала какие то старые, потом О2. Меня поразило, что процедура инсталяции системы была с трехмерной графикой — какая то тетка рассказывал на экране что делать. И это был 1995 или 1996 год.

А еще мы на них играли в танчики в второй Дум.
А с чем сейчас сравнима производительность SGI Onyx2?
Самый новый IPAD на M1 будет во сколько раз быстрее?
И с чем можно сравнить по производительности 16 стоек SGI Onyx2?
делали компьютерную графику для клипов и рекламы на Indy — он только успел себя окупить, а в начале нулевых уже можно было собрать задешево более мощную станцию на ПК. В итоге продали Indy по цене ПК мультипликаторам — у них всё воркфлоу было на SGI, а мощность не имела значения
Одно ядро M1 будет быстрее чем все 8 x R10000@250МГц.
Про 3D сложно сказать. Вот тут Quake 3 идёт в 30fps на Onyx2+IR3.
www.youtube.com/watch?v=DkyWx8RKFVo
На M1 ~1200-1400fps, т.е. как минимум в 40 раз быстрее.
У нас в ТАНТК Бериева было довольно много О2 — конструктора на них цифровую модель Бе-200 ваяли. Помню как меня туда по бедности пустили отчет по испытаниям набрать (у нас в отделе электромагнитной совместимости сломалась наша 286) — включил и ощутил странное чувство — куда тыкаться, что делать… где «Пуск»… 1999 год.
А где у вас на 286 был «Пуск»? ;)
ЕМНИП, в принципе (с бубнами и плясками) 95-ую можно было поставить на 286. Брат одноклассника ставил. Не работала нифига, но рабочий стол с «пуском» был. На него успевали посмотреть прежде чем опять ставить MSDOS ;)
Но, конечно, 286 в 1999 году уже были очень устаревшей техникой, не для проектирования точно.

Скорее всего это была 3.1 с кастомной оболочкой, имитирующей 95. Сама 95 требовала 386 для запуска и на 286 работать не могла.

вообще на 286 была 3.1, но её запускали исключительно для пасьянса. так-то на этой машине была дос, волков, текстовый редактор "Слово и дело", на котором набирали отчеты по работам, я на паскале и Бейсике писал макросы для расчета полей, мужики резались в "Шарики", я прошел "Принца Персии"... тащило страшно, спас принцессу - как будто с девушкой познакомился))) эх))
а про "Пуск" я знал, потому что вне работы имел кое-какой доступ к более современным машинам

Понты.
Никогда не понимал, зачем человеку, который строчит статейки
в журналы Силикон Графикс за 25К$

Когда я в конце 80-х годов увидел в живую компьютеры Silicon Graphics и разрабатываемый на них тренажёр для наших Мигов, то моей мечтой стало, чтобы оснащение нашего стенда имитационного моделирования было не хуже. К сожалению нашей мечте не суждено было сбыться. Страна рухнула. Стало не до науки.

Поработать не довелось, но на выставках 90х SGI всегда удивляли.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Автор статьи ошибается, ToyStory рендерили на Sun SPARCStation.
А на Silicon Graphics — Toy Story 2 около 1998 г.

Indigo2 и O2 использовались в качестве рабочих станций на некоторых компьютерных томографах разработки середины 1990-х. В начале 2010-х некоторые из них еще работали.

Помнится, в конце 90х или в начале 2000-х, у меня была видюха Silicon Graphics S3, это та же компания, или я что-то путаю?
S3 — это совсем другая компания, выпускавшая дешевые массовые видеокарты. У меня тоже такая была.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий