Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

Хорошее замечание! Да, доклады пересекаются (более того — в конце текущего есть ссылка на прошлый), но у них разные общие идеи. В прошлый раз я говорил с позиции экономии ресурсов, а тут кратко про то как работает отрисовка в браузере. Отрисовка — это одна из самых нагруженных частей браузера и ожидаемо, что нужно искать способы для экономии ресурсов в том числе и там
Прослушал ваш доклад на конференции, было очень интересно и познавательно, спасибо за выступление!
Рад, что понравилось. Спасибо!

Хорошая статью, многое узнал о браузерах и отрисовки по компонентов, спасибо

Спасибо!

Привет, очень понравился ваш доклад, действительно очень познавательно. У меня стоит задача написать на c# paint на стероидах, с слоями и.т.д. не могли бы посоветовать статьи, книги или ещё что либо на эту тему, особенно интересна тема оптимизированного рендера, спасибо .

Привет! Спасибо!
Если честно, то по книгам не посоветую. Последний раз читал релевантные книги давным давно, когда писал трассировщик лучей :)
Почему бы не попробовать посмотреть как устроены библиотеки 2d графики, например, Skia или Blend2d? А про ту же Skia в интернетах можно найти design documents и какое-то количество выступлений разработчиков
Еще хорошая подборка статей про графику есть тут www.jendrikillner.com/article_database

Спасибо, буду шарить

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий