Комментарии 10
heyoffkine.js — отличное решение, иногда тяжело дать понять пользователем, что на стороне сайта все нормально работает и скорей всего проблема у их провайдера.
Обязательно будут использовать у себя.
Обязательно будут использовать у себя.
Меня беспокоит то, как он работает. Код не смотрел, но в описании про это ничего не сказано.
Да действительно об этом я не подумал, попробую скинуть своему js разработчику, на проверку.
Судя по всему на window вешаются события
в 185 строке:
Используется html5, работа с событиями сетевого соединения (window.onOnline, window.onOffline) описана на html5rocks
в 185 строке:
return addEvent(window, event, this[event]);
Используется html5, работа с событиями сетевого соединения (window.onOnline, window.onOffline) описана на html5rocks
А проверяли? У меня не работает.
Ваши подборки за неделю можно читать всю следующую.
Спасибо вам за труд.
Спасибо вам за труд.
Порт Command & Conquer на HTML5 — это какое-то убожество, к сожалению. Все тормозит, замуарено, реагирует с задержкой.
Когда же наш «убивец Flash» станет хотя бы на 1/10 ближе к своему конкуренту?
Флэш прекрасно развивается, на нем создается огромное количество игр, а HTML5 за 5 лет развития пока даже старье не тянет.
Когда же наш «убивец Flash» станет хотя бы на 1/10 ближе к своему конкуренту?
Флэш прекрасно развивается, на нем создается огромное количество игр, а HTML5 за 5 лет развития пока даже старье не тянет.
OpenTTD в браузере, офигеть. Жаль, без сети. Нашёл в ней баг (критический), надеюсь, автор исправит т.к. неиграбельно получается.
Спасибо за отличную подборку!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №34 (1 — 7 декабря 2012)