В новом дайджесте тесты и танцы с ассетами в iOS, собеседование и новые функции в Android, декомпозиция игровой графики, ошибки в мобильном дизайне, время в приложениях и многое другое!
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• Внедряем Snapshot testing в UI-тесты iOS
• В App Store Connect появилось управление налогами
• Отладка в iOS
• Чистая архитектура в iOS с RxSwift и Swinject
• Как быстро просмотреть свой UIViewController в SwiftUI
• Как создать кастомный таббар в Swift
• Избегаем несовместимых состояний с помощью шаблона «Замки и ключи»
• Клонируем главную страницу Instagram на SwiftUI менее чем за час
• Создаем To-Do приложение в SwiftUI, используя новые функции iOS 15
• 10 уроков, которые я извлек из первого опубликованного приложения для iOS
• Приоритет Content hugging и Compression resistance в iOS
• CoreStore: мощь Core Data с элегантностью и безопасностью Swift
• Pulse: логер и сетевой инспектор для платформ Apple
Android
• Делаем сервер из Android-телефона
• Безопасность в мобильных приложениях
• Автоматизация UI-тестирования в приложении Недвижимости на Android. Доклад Яндекса
• Опыт публикации в AppGallery
• Памятка по жизненному циклу Android — часть I. Отдельные Activity
• Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект
• Hilt+Retrofit+Coroutine
• Как добавить анимацию переворачивания карточки в Android-приложение
• 63% Android-приложений содержат известные уязвимости
• KMM плагин под капотом
• Используем скрытое системное API при разработке устройств
• Google упрощает поиск приложения для Wear OS в Play Store
• Зачем нужна многомодульная архитектура. Плюсы и минусы
• Публикуем приложение в Amazon Appstore для Windows 11
• Руководство по репозиториям Maven
• Подключите пользователей Android одним касанием: Fast Pair
• Миграция приложений на Android 12
• Как добавить анимацию переворачивания карточки в Android-приложение
• Разрабатываем приложения для Android TV с помощью RecyclerView
• Создание типовых отдельных Bottom Sheet
• Советы для более быстрой разработки в Android Studio
• Утечки памяти в Фрагментах в Android
• Разработка под Android на Mac M1. Вот как это должно работать!
• School: планировщик для школьников
• KAHelpers: расширения для Kotlin
• Pacman Compose: игра на Jetpack Compose
Разработка
• Батлрояль за 2 месяца: как мы обновили сетевой код и на 20% сократили траты на сервера
• Материалы для мобильных разработчиков с DevDay Mobile
• Бессчётное количество персонажей для игры? О том, как я сделал это через процедурную генерацию
• Podlodka #225: алгоритмическая торговля и HFT
• Самые важные уроки, которые я получил от Senior-разработчиков
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #49
• «Поваренные» книги от O’Reilly в Humble Book Bundle
• Исследование The State of Developer Ecosystem 2021 от JetBrains
• 4 способа создать отличный продукт без навыков визуального дизайна
• Скучный код — лучший код
• 5 баз данных, которые вы можете использовать бесплатно
• Обработка ошибок в чистой архитектуре
• Тренды мобильной разработки 2021
• 20 вопросов, которые должен задать программист при присоединении к новой команде
• 9 расширений VSCode, которые вам обязательно понадобятся как разработчику
• Почему большинство разработчиков получают средний результат
• 7 преимуществ масштабирования мобильной разработки с помощью основных библиотек
• Как создать классный профиль на GitHub за 5 минут
• Fedi — клиент социальной сети с открытым исходным кодом на Flutter
• Планирование и оценка масштабных программных проектов
• Эвристическая психология в UX-дизайне
• После 20 собеседований у меня есть 3 совета, как устроиться разработчиком
• 10 GitHub-репозиториев для разработчиков-самоучек
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Узнаем, какую рекламу используют конкуренты в Apple Search Ads
• Storms Publishing запустили новый конкурс гиперказуальных игр
• VHS получила $20 млн на виртуальные скачки
• Первые 24 часа с iOS 14.5+: как создать стратегию конверсий с учетом действий пользователей.
• Netflix начнет с мобильных игр
• MY.GAMES проводит креативный джем
• Snap купил еще одну компанию для AR-шопинга
• Как мы создали приложение за 1 млн рублей: экономика, провалы и советы будущим стартаперам
AI, Устройства, IoT
• Градусники в поле
• Hello NXP JN5169 Zigbee World: прямое связывание устройств (Binding)
• Интерфейсы для встраиваемых устройств на современных Web-технологиях
• ARM представил гибкий процессор
• Создаем GAN с помощью PyTorch
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• Внедряем Snapshot testing в UI-тесты iOS
• В App Store Connect появилось управление налогами
• Отладка в iOS
• Чистая архитектура в iOS с RxSwift и Swinject
• Как быстро просмотреть свой UIViewController в SwiftUI
• Как создать кастомный таббар в Swift
• Избегаем несовместимых состояний с помощью шаблона «Замки и ключи»
• Клонируем главную страницу Instagram на SwiftUI менее чем за час
• Создаем To-Do приложение в SwiftUI, используя новые функции iOS 15
• 10 уроков, которые я извлек из первого опубликованного приложения для iOS
• Приоритет Content hugging и Compression resistance в iOS
• CoreStore: мощь Core Data с элегантностью и безопасностью Swift
• Pulse: логер и сетевой инспектор для платформ Apple
Android
• Делаем сервер из Android-телефона
• Безопасность в мобильных приложениях
• Автоматизация UI-тестирования в приложении Недвижимости на Android. Доклад Яндекса
• Опыт публикации в AppGallery
• Памятка по жизненному циклу Android — часть I. Отдельные Activity
• Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект
• Hilt+Retrofit+Coroutine
• Как добавить анимацию переворачивания карточки в Android-приложение
• 63% Android-приложений содержат известные уязвимости
• KMM плагин под капотом
• Используем скрытое системное API при разработке устройств
• Google упрощает поиск приложения для Wear OS в Play Store
• Зачем нужна многомодульная архитектура. Плюсы и минусы
• Публикуем приложение в Amazon Appstore для Windows 11
• Руководство по репозиториям Maven
• Подключите пользователей Android одним касанием: Fast Pair
• Миграция приложений на Android 12
• Как добавить анимацию переворачивания карточки в Android-приложение
• Разрабатываем приложения для Android TV с помощью RecyclerView
• Создание типовых отдельных Bottom Sheet
• Советы для более быстрой разработки в Android Studio
• Утечки памяти в Фрагментах в Android
• Разработка под Android на Mac M1. Вот как это должно работать!
• School: планировщик для школьников
• KAHelpers: расширения для Kotlin
• Pacman Compose: игра на Jetpack Compose
Разработка
• Батлрояль за 2 месяца: как мы обновили сетевой код и на 20% сократили траты на сервера
• Материалы для мобильных разработчиков с DevDay Mobile
• Бессчётное количество персонажей для игры? О том, как я сделал это через процедурную генерацию
• Podlodka #225: алгоритмическая торговля и HFT
• Самые важные уроки, которые я получил от Senior-разработчиков
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #49
• «Поваренные» книги от O’Reilly в Humble Book Bundle
• Исследование The State of Developer Ecosystem 2021 от JetBrains
• 4 способа создать отличный продукт без навыков визуального дизайна
• Скучный код — лучший код
• 5 баз данных, которые вы можете использовать бесплатно
• Обработка ошибок в чистой архитектуре
• Тренды мобильной разработки 2021
• 20 вопросов, которые должен задать программист при присоединении к новой команде
• 9 расширений VSCode, которые вам обязательно понадобятся как разработчику
• Почему большинство разработчиков получают средний результат
• 7 преимуществ масштабирования мобильной разработки с помощью основных библиотек
• Как создать классный профиль на GitHub за 5 минут
• Fedi — клиент социальной сети с открытым исходным кодом на Flutter
• Планирование и оценка масштабных программных проектов
• Эвристическая психология в UX-дизайне
• После 20 собеседований у меня есть 3 совета, как устроиться разработчиком
• 10 GitHub-репозиториев для разработчиков-самоучек
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Узнаем, какую рекламу используют конкуренты в Apple Search Ads
• Storms Publishing запустили новый конкурс гиперказуальных игр
• VHS получила $20 млн на виртуальные скачки
• Первые 24 часа с iOS 14.5+: как создать стратегию конверсий с учетом действий пользователей.
• Netflix начнет с мобильных игр
• MY.GAMES проводит креативный джем
• Snap купил еще одну компанию для AR-шопинга
• Как мы создали приложение за 1 млн рублей: экономика, провалы и советы будущим стартаперам
AI, Устройства, IoT
• Градусники в поле
• Hello NXP JN5169 Zigbee World: прямое связывание устройств (Binding)
• Интерфейсы для встраиваемых устройств на современных Web-технологиях
• ARM представил гибкий процессор
• Создаем GAN с помощью PyTorch
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.