Как стать автором
Обновить

Компания UIDG временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Подводная часть айсберга: примирение целей бизнеса и желаний потребителя

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.6K
Рассмотрим бизнес-продукт на примере глыбы льда, дрейфующей в океане. Его подводную часть составляют идея продукта, его цели и задачи, собственно то, что хотим мы, и что получат пользователи, а также средства, благодаря которым данный хэппи-энд станет возможным.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7+2
Комментарии4

Валидные данные о свежести осетрины

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K
Вторая свежесть — вот что вздор! Свежесть бывает только одна — первая, она же и последняя. А если осетрина второй свежести, то это означает, что она тухлая!

Конец 2012 года оказался щедр на проекты с зарубежными партнерами. Лично мне, помимо расширения географии портфолио, это позволило немного изменить отношение к привычным подходам и методикам.

На юзабилити-тестах мы фиксируем численные показатели. Раньше записывали время, успешность, частотность; на основе этих данных строили формулы в надежде получить некий интегральный индикатор критичности проблем. Даже мечтали найти (или создать) универсальный показатель юзабилити, применимый к любой системе.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии2

Игрофикация в реальном мире. За и против

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K
В предыдущей статье мы поговорили об игрофикации и, в частности, пришли к мысли, что, несмотря на то, что внедрение игровых элементов может стимулировать активность пользователей, популярность этой дисциплины все-таки носит «трендовый» характер. На самом же деле успешно внедрить игровые элементы в реальном проекте и получить от этого ожидаемую выгоду совсем не так просто.



Не все представители хабрасообщества согласились с нашими выводами (и это здорово, на самом деле!), так что мы решили развить свою мысль и продемонстрировать плюсы и минусы игрофикации на примерах из реальной «корпоративной» жизни.
Вперед!
Всего голосов 41: ↑31 и ↓10+21
Комментарии18

Игрофикация – свежий взгляд на мотивацию пользователей?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров51K
Игрофикация сейчас является крайне популярной темой. В этом топике мы постараемся разобраться, что же это такое, а также убедить себя и окружающих в том, что игрофикация — всего лишь модное слово.
Поехали!
Всего голосов 50: ↑38 и ↓12+26
Комментарии32