Как стать автором
Обновить

Комментарии 25

Это не описание эволюции, а простое (и неполное) перечисление.

при том ещё и не самое актуальная информация.
В сталкере уникальное поведенис неписям добавили модеры, в ваниле такого не было. Разрушаются только деревянные ящики.
В обливионе неписи вообще деревянные, никто не ворует еду.
Как это — неполное? Аллоды — есть. Скайфордж — есть.
Да, и Майнкрафт, который тоже с открытым миром, не упомянут, а уж он попопулярнее многих тут упомянутых будет.
А я проглядел, или Fallout не упомянули вообще?
И серию Jagged Alliance. и Kings Bounty, и обоих Космических Рейнджеров, и Мафию, и Ark: Survival. Из линейки GTA почему-то взято только последние две, хотя 2 и 3 части были несколько более значимы для индустрии. Игровой мир Рейнджеров, кстати, был самым интересным, — не только открытый, но и полностью живой, абсолютно не зависящий от игрока, да и отлично живущий совсем без него, — со всеми терками, альянсами, торговлей, войнами и прочим.
и предок фоллаутов — wasteland

Именно что пропустили. Какая то странная статья с перечислением игр без какой либо системности.

И «Ultima Online» не упомянута, в нее играли еще на модемах а сервера все еще доступны. Правда без обновлений не обошлось, но зачастую это все та же графика и геймплей.

Собственно по большей части мы наблюдаем эволюцию графики, а открытый мир иногда лучше иногда даже хуже реализован. Тот же майнкрафт не упомянули вообще, хотя сам мир там очень даже революционный по некоторым параметрам.
Жизнь NPC как и 20 лет назад не особо изменилась — зачастую прямо пропорционально зависит от объема скриптов и чуть влево чуть вправо от сюжета и уже разрушается вся иллюзия разумности.
Ну если уж это просто перечисление, то не добавить сюда The Legend of Zelda: Breath of the Wild — очень странно.
Fallout не упомянули вообще
тоже провал.
А меня повеселила история с Metro Exodus. Создатели обещали открытый мир. В итоге бегаешь по заскриптованным коридорам не под землёй, а на открытом воздухе. Вот что значит сила маркетинга и игра слов!
многие считают GTA IV лучшей игрой серии по духу и атмосферности.

Никогда ни от кого такого не слышал. Люди называют либо ViceCity/SanAndreas (я в том числе) либо GTA V.
Я лично IV так и не смог пройти, потому что он нереально скучный. Миссии в стиле «оу, да ты хладнокровный гангстер, пойди и убей того чувака. Ого, ты прям совсем хладнокровный гангстер. Пойди и убей другого чувака», в промежутками между которыми ты отбиваешься от «Nico!!! It's you cousin. Let's go bowling».
Знаю нескольких людей которым в принципе понравилось, типа реализм, приземленность, без джетпаков и сталкивающихся поездов. Но ни разу не слышал чтоб называли лучшей.
А мне серия перестала заходить после внедрения в San Andreas всех этих симсовых фишек вроде уровней сытости-скиллов, костюмчиков, фенечек-татуировочек, бесконечных звонков на погулять и прочим неосмысленным негеймплейным стаффом, который был придуман для того, чтобы механистически удержать игрока не вкладываясь в разработку расширенных сюжетных линий.
Ну играя можно просто не обращать внимания на это, то есть не качаться, не стричься итд, а полезные скиллы типа стрельбы и вождения прокачиваются во время прохождения миссий. Так что хз, откуда недовольство вообще не обязательным при прохождении аспектом игры
Я вообще не фанат ГТА, но играл во все, а прошёл только одну — как раз IV. Даже не знаю почему…

Хотя вы правы — на своё время ViceCity и SanAndreas были гораздо более прорывными.
С сюжетом промахнулись немного, сильно затянуто, но интересно наблюдать за «взрослением» Нико.
В ДЛК уже с сюжетом всё окей. Лично я, гта 5 люблю за классную физику, вот с ней долго игрался в своё время. А как мялись машины, вообще недостижимо до сих пор
Странно, World of Warcraft упомянут при полном неупоминании Эвриквеста, хотя с него началасьсь эра ММОРПГ. И было это задолго до WоWы.
Ну, в общем на вкусовщину похоже, а не на исследование. :)
Вся статья ради аллодовонлайн, очевидно же.

Про киберпанк сказали, но гораздо более значимым был Ведьмак 3, нет Фоллаута, нет Ассасина.

А как-же GTA III (2001), GTA Vice City (2002), GTA San Andreas (2004) и GTA V (2013)? (не берём в счёт stroies)

3 и NV технически развитие Oblivion, а 4 — Skyrim.

Главное не залипать в это! реальный мир может намного круче «открытого мира» сам еле завязал с Л2 и Танками и слава богу
>пост про открытые миры
>нету Xenoblade X, где до сих пор один из лучших опенворлдов в истории игр
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий