Обновить

Администрирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Терминальное противостояние: Bash, Zsh и Fish — что выбрать сисадмину

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели16K

Для системного администратора оболочка (shell) — это не утилита, а среда, в которой проходит большая часть рабочего дня. Часто работа идёт на удалённых серверах, например на виртуальных машинах UltraVDS, где удобная оболочка экономит часы настройки и отладки. Здесь настраиваются сервисы, правятся конфиги, запускаются скрипты и отлавливаются ошибки, и от того, как она себя ведёт, напрямую зависит скорость работы.

Пока задачи простые, хватает и того, что стоит по умолчанию. Но со временем начинаешь замечать мелочи: неудобное автодополнение, непредсказуемая история, странное поведение алиасов. Один раз промахнулся с rm, другой раз команда не сохранилась — и вот ты уже ищешь альтернативу.

Сегодня чаще всего выбор стоит между Bash, Zsh и Fish. Все они решают одну и ту же задачу — запуск команд — но делают это с разной философией. Разберёмся, как они устроены, где их сильные и слабые стороны, и какую оболочку стоит выбрать под конкретные задачи.

Читать далее

Запускаем сервер в Minecraft: исследование конкурентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K

Несколько месяцев назад мы запустили свой небольшой бездонатный сервер для игры Minecraft. В статье с разбором технических подробностей я акцентировал внимание на том, что развитие сервера эволюционное: улучшения внедряются на основе обратной связи от игроков.

Теперь, набив собственных шишек, я готов заглянуть к «соседям». Чем они завлекают свою аудиторию? Есть ли уникальные игровые механики? Какие плагины используются и какие ограничения в игровом мире? Paper или Spigot? Velocity или BungeeCord?  

Этот текст подходит даже тем, кто никогда не занимался администрированием и не планировал — в процессе исследования я нашел множество потех.

Читать далее

Сокращаем расходы на Kubernetes: практические подходы для pet-проектов и продакшена

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Привет! Я — Дима, менеджер продукта Managed Kubernetes в Selectel. Каждый день я вижу, как компании разных масштабов — от небольших стартапов до крупных enterprise — переносят свои сервисы в Kubernetes. Это логично: Kubernetes стал стандартом де-факто для оркестрации контейнеров, и с ним проще масштабировать и управлять приложениями.

Но как только кластер растет, почти всегда возникает вопрос: как оптимизировать расходы? Ведь большая часть стоимости — это воркер-ноды, на которых крутятся поды. Значит, первое, на что стоит обратить внимание, — выбор подходящих типов виртуальных машин или серверов. Под катом разберем варианты для разных сценариев: от pet-проектов до продакшен-сервисов.

Под кат →

Основы работы с Terraform в Selectel на примере Managed Kubernetes

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.1K

Привет! На связи Андрей Иванов, старший системный администратор по облачным продуктам. Очень часто к нам обращаются клиенты по вопросам автоматизации работы с инфраструктурой. Лучший подход для подобных задач — IaC (Infrastructure as Code), когда весь комплекс элементов и их взаимодействие описывается с помощью кода, вместо настройки вручную. 

Самый известный инструмент для этого — Terraform от компании HashiCorp, который стал отраслевым стандартом для воплощения IaC в жизнь. Сегодня рассмотрим принципы работы с ним, а в качестве примера создадим кластер Managed Kubernetes версии 1.33.5.

Читать далее

Битва в облаках: тестируем скорость популярных хранилищ с помощью Rclone

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.8K

Всю глубину мудрости людей, пропагандирующих регулярное резервное копирование, осознаёшь, только когда у тебя накрылся очередной SSD с важными данными. В этот момент сразу перестаёшь обсуждать теорию информационной безопасности и начинаешь мыслить исключительно в прагматичном ключе: что попытаться спасти в первую очередь и как не допустить подобной ситуации в будущем. Привычка копировать самые ценные файлы на внешние носители и домашний файловый сервер у меня выработалась ещё в эпоху массового распространения троянов-шифровальщиков, но делалось это вручную и нерегулярно. Я, конечно, собирался автоматизировать процесс, но сначала было некогда, а потом стало лень. И вот на днях, когда диск моего рабочего ноутбука внезапно помахал мне ладошкой и отправился в вечный отпуск без обратного билета, настало время раз и навсегда закрыть этот гештальт. Или гешефт. Вечно их путаю.

Читать далее

Патчим Chrome «на лету» для работы с YouTube (вторая часть)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели27K

Салют, Хабр! В предыдущей статье "Патчим Chrome для работы с YouTube" заменой всего 8 байт в файле chrome.dll мы добились работоспособности YouTube, правда работает это не у всех, но у многих. Теперь напишем программу, которая ищет непропатченный процесс Chrome в ОЗУ компьютера и меняет его прямо "на лету". Права администратора при этом не требуются.

За основу возьмём проект https://github.com/glmcdona/Process-Dump/releases/tag/v2.1.1 который умеет дампить любой процесс на диск. Для этого запустим Chrome и сдампим на диск с использованием утилиты pd64.exe из этого проекта.

Читать далее

Свой прокси DNS сервер для обхода санкций зарубежных сайтов(с использованием VPS)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели49K

Безусловно, тема обхода ограничений изнутри страны сейчас актуальна. Но что делать, если нужно открыть сайты, которые заблокировали пул IP-адресов из РФ? Например, было интересно создать аналог DNS‑сервера вроде comss, который открывает доступ к заблокированным AI, игровым серверам и тому подобному, с чем не смогут помочь обходы DPI (Возможно, эксперты напишут замечания в комментариях).

Один из возможных способов, который получилось реализовать у меня, представлен ниже.

Нам понадобится VPS в локации, через которую мы хотим быть видимы для нужных нам сервисов.

Для примера можно вспомнить Twitch, который заблокировал доступ к просмотру стримов в качестве 1080p и 1440p для пользователей из РФ.

Идём на страницу справки по бета‑тестированию качества 2k на Twitch и смотрим регионы, в которых оно доступно.

Читать далее

Система персональных шпаргалок прямо в терминале

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Привет, Хабр! Часто ли Вы сталкиваетесь с необходимостью искать в закладках/заметках "ту самую" важную, но редко необходимую команду? git log, который Вы не использовали полгода или спасительный docker compose с десятком флагов. Нередко подобный поиск превращается в пятиминутный квест.

В статье напишем функцию cheat, которая дополнит терминал личной "базой знаний" с Вашим личным перечнем команд. Вводим cheat docker - получаем проверенный список команд мгновенно, без поиска в браузере и чтения мануалов.

Читать далее

Какой была бы Всемирная паутина, если бы вместо WWW был Gopher

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K

В начале 90-х Всемирная паутина (World Wide Web) вовсе не была единоличным хозяином сети. У неё был серьезный конкурент — протокол Gopher. Как изменилась бы наша цифровая реальность, если бы в конечном счёте он не утратил популярность? В статье расскажу, что такое Gopher, почему он уступил WWW, и каким мог бы стать современный интернет, если бы он развивался на базе этого протокола.

Читать

Работаем с S3 без интернета: как настроить подключение к S3-совместимому хранилищу через сервисную сеть

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.8K

Некоторые организации работают с чувствительными данными и обязаны соблюдать строгие нормы информационной безопасности. Использование стандартных подходов, при которых обращения к облачным хранилищам происходят через публичный интернет, создает риск утечки данных, компрометации конфиденциальности и даже нарушения норм регулирующих органов. Поэтому востребованным решением в таких кейсах становится изолированное подключение к S3-совместимым хранилищам через сервисную сеть.

Меня зовут Павел Зимин. Я системный инженер в команде Professional Services Cloud SaaS VK Cloud. В этой статье я расскажу, что такое сервисная сеть и зачем она нужна, а также покажу алгоритм настройки подключения к объектному хранилищу через сервисную сеть на примере Object Storage от VK Cloud.

Читать далее

Ubuntu 25.10 «Questing Quokka»: от бета-версии к финалу — что изменилось

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Пару недель назад мы разбирали бета-версию Ubuntu 25.10, которую Canonical назвала "Questing Quokka". Тогда система была на этапе заморозки пакетов, с акцентом на переход к Wayland и поддержку RISC-V. Теперь релиз вышел, и он стал стабильнее, доработаннее, с новыми возможностями, которые не просто дополняют бету, а делают ОС готовой для ежедневной работы. В статье посмотрим, что появилось в финальной версии, как доработали ключевые компоненты и сделаем общую оценку.

Читать далее

Как я собирал себе NAS сервер или обретаем независимость своих данных от корпораций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели39K

Собираю собственный NAS сервер для хранения данных, обретения независимости от западных сервисов, а также ведения своих документов. В последние годы зависимость от облачных сервисов стала проблемой: компании в любой момент могут изменить условия использования или вовсе закрыть сервис (как это произошло с Notion например). Кроме того, платные подписки на хранилища и сервисы накапливаются, а контроль над своими данными теряется.

Подробный разбор сборки и настройки домашнего NAS: выбор SAS-дисков и контроллера, настройка ZFS-пула, установка TrueNAS SCALE, организация резервного копирования в S3 и запуск Docker-сервисов (Immich, Affine, Keycloak, Actual Budget). Небольшой гайд для тех, кто хочет построить своё хранилище и цифровую инфраструктуру под полным контролем.

Читать далее

Искал медь, а нашёл оптику — экономика апгрейда до 1,6 Тбит/с

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели15K

Привет, постоянные и не очень читатели!

Были времена, когда админы дурели от этой прикормки 10 Гбит/c канала, а теперь такая пропускная способность — норма для роутера в прихожей (не у всех, но всё же).

В ЦОДах же и 100 Гбит/c уже давно никого не удивят — у гиперскейлеров (Amazon, Microsoft, Google, Alibaba, экстремистская и запрещённая в России Meta) это дефолт, в энтерпрайзе и бизнесе разных размеров — активно внедряют.

Компании уровня cloud-scale (те, что строят сервисы облачного уровня: Netflix, Spotify, Salesforce, Zoom) и гиперскейлеры уже переходят на 200 Гбит/c и тестируют 400/800 Гбит/c, ну а поскольку 200 мало чем отличается по стоимости инфраструктуры от 400, то некоторые сразу перескакивают, ведь легаси кабельное хозяйство (LC, MPO-12) всё равно не потянет эти апгрейды, надо всё перелопачивать на MPO-16, MPO-32 или новые форматы (QSFP-DD, OSFP).

В общем, накопилось у меня пару идей, как собрать всё это в едином материале: обсудить, где шайба будет через время; подумать, а надо ли оно (апгрейд) вообще — и в довесок затронуть денежные вопросы: всякие CAPEX, TCO/ROI, ₽/(Гбит/c), ($/Gbps) и прочее экономическое непотребство.

Присаживаемся, ложимся или в какой там позе вы читаете — и начинаем.

Дропдаун

Ближайшие события

Все лгут: почему не стоит слепо доверять данным в Prometheus и что важно учитывать при их интерпретации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6.9K

Мы все пользуемся системами мониторинга. Но сами по себе метрики не приносят пользы — куда важнее то, как мы их интерпретируем. А для верной интерпретации нужно понимать особенности отображения данных, которые не всегда очевидны.

Де-факто стандартом мониторинга стал Prometheus. В статье мы разберёмся, всегда ли можно доверять информации, которую он предоставляет. Посмотрим, в каких случаях его данные не соответствуют реальности, и погрузимся в тонкости работы Lookback-delta, оконных функций и Federation API. В итоге вы глубже поймёте внутреннее устройство Prometheus и других систем мониторинга на базе TSDB и сможете корректно интерпретировать данные с учётом их особенностей.

Читать далее

Патчим Chrome для работы с YouTube

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели76K

Салют, Хабр! Я думаю, каждый из вас знаком или, по крайней мере, слышал о такой прекрасной утилите как NoDPI написанной на питоне (большое спасибо @Lord_of_Rings!). Сегодня я хочу представить вам (почти) свою разработку, не требующую ни питона ни прокси. Мы будем патчить прямо на диске библиотеку chrome.dll - входяющую в пакет Chrome на Windows и лежащую в директории "C:\Program Files\Google\Chrome\Application\140.0.7339.208\chrome.dll". Цифры могут меняться в зависимости от версии. Данный патч занимает всего 8 байт и после него у нас появится YouTube.

Читать далее

3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Уверен, многие сталкивались с тормозами сервера, долгой загрузкой страниц. Логи молчат, нужно искать виновника. Системный мониторинг демонстрирует, что CPU вроде не загружен, память не полностью израсходована, а отклик системы оставляет желать лучшего.

В такие моменты стандартных утилит вроде top или htop часто недостаточно, нужен более детальный анализ. С этим мне приходится периодически сталкиваться, из-за чего и были написаны 3 bash-скрипта. Они дают сбор ключевых метрик системы для дальнейшего разбора.

Читать далее

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Иногда после запуска VDS/VPS проходит всего несколько минут, как в логах появляются десятки попыток входа или перебора паролей. В этом случае на защиту провайдера надеяться нельзя, потому что он отвечает только за изоляцию гипервизора, а всё, что происходит внутри гостевой ОС, — это ваша зона ответственности. Под катом собрал десять базовых правил по безопасности VDS, но лучше всего они работают в связке. 

Защититься!

WiFi, который не ловил

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Рассказываю про еще одну коварную подлость, встроенную в современные технологии беспроводной связи — WiFi. Про это знают все приличные сетевые инженеры, но почему-то не рассказывают простым пользователям.

Читать далее

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.1K

29 сентября 2025 года Линус Торвальдс объявил о выходе ядра Linux 6.17. За два месяца работы 2 118 разработчиков внесли 14 334 патча. В общей сложности затронут 12 841 файл. В ядро добавлено 646 тысяч строк кода, удалено около 399 тысяч, а общий объем изменений составил 46 МБ.

Основной фокус релиза — драйверы (43% изменений), сетевой стек (14%), файловые системы (4%) и поддержка архитектур (10%). Собственно, все как всегда. Ну и обновление добавляет поддержку нового оборудования, оптимизацию производительности и исправления, которые делают систему стабильнее. В статье разберем, что нового в Linux 6.17, как улучшения повлияют на работу и почему этот релиз стоит вашего внимания.

Читать далее

PCIe умер, да здравствует CXL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели79K

Привет, постоянные и не очень читатели!

CXL (Compute Express Link) — свежий стандарт интерконнекта, появившийся в 2019 году. Его главная фича — новый подход для работы с памятью и вычислениями: поддержка когерентного кэша и трафика между процессорами и ускорителями, возможность собирать инфраструктуру как конструктор, гибко распределяя ресурсы, и другой функционал.

В этой статье я подробно расскажу про CXL (и при чём тут PCIe вообще). Кратко пройдёмся по истории этой технологии, посмотрим, что такое интерконнект, разберёмся, как и на чём CXL работает, на каком этапе развития находится и чего ждать в ближайшие годы.

Здесь будет всё, что вы хотели знать про CXL, но лень было искать, так что заваривайте чайничек листового — и приятного чтения! :)

Дропдаун