Как стать автором
Обновить
0.6
Рейтинг

Xamarin *

Инструменты для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Представляем .NET MAUI Community Toolkit (Preview)

Блог компании Microsoft .NET *Разработка мобильных приложений *C# *Xamarin *

Команда Community Toolkit рада объявить о первых предварительных выпусках двух новых наборов инструментов .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI): CommunityToolkit.Maui и CommunityToolkit.Maui.Markup.

Как было объявлено в прошлом месяце, эти библиотеки являются развитием Xamarin Community Toolkits. Они содержат .NET MAUI Extensions, Advanced UI/UX Controls, Effects и Behaviors, чтобы облегчить вам жизнь в качестве .NET MAUI-разработчика.

Функции, которые вы добавляете в .NET MAUI Toolkit, однажды могут быть включены в официальную библиотеку .NET MAUI. Мы используем наборы инструментов сообщества, чтобы представить новые функции, и тесно сотрудничаем с командой разработчиков .NET MAUI, чтобы выбирать функции для добавления.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 4.3K
Комментарии 10

Создание прекрасных приложений с помощью Xamarin.Forms

Блог компании Microsoft Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Xamarin *

Есть вопрос, который мне постоянно задают в Твиттере: как создавать приложения с крутым дизайном с помощью Xamarin.Forms? Это отличный вопрос, ведь любой может создавать красивые приложения, немного вдохновившись и поработав над стилем. Я не дизайнер и не претендую на звание дизайнера, но есть много отличных источников вдохновения для дизайна приложений, включая Dribbble, Uplabs и другие. Эти дизайны от талантливых людей со всего мира могут повлиять на внешний вид ваших собственных приложений.

Подробнее под катом!

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 4.2K
Комментарии 11

Улучшаем биндинги в CSharpForMarkup

.NET *C# *Xamarin *

Недавно мне пришлось разбираться с Xamarin Forms и на глаза попалась такая штука как CSharpForMarkup. Она показалась очень интересной, поскольку позволяет использовать стандарный C# вместо XAML, тем самым нивелируякучу неудобств связаных с XAML. Но реализация биндингов мне показался недостаточно хорошой. Поэтому я начал её улучшать при помощи expression-ов и Roslyn анализаторов. Кому интересно что с этого получилось прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1K
Комментарии 0

Интервью с Мигелем де Икасой: Microsoft, Mono, смартфоны и многое другое

Блог компании JUG Ru Group .NET *Xamarin *Интервью

В эфире конференции DotNext 2020 Moscow выступил Мигель де Икаса, один из известнейших разработчиков, положивший начало множеству проектов, которыми многие пользуются по сей день. Мы расспросили его о некоторых вещах, включая взаимоотношения с Microsoft, зарождение Mono, мобильные устройства и многое другое. Рассказывая обо всем этом, Мигель припомнил множество интересных событий и фактов, о которых вам наверняка будет интересно прочитать.

Интервью брали Игорь Лабутин, разработчик на C# и архитектор, и Андрей Акиньшин, перформанс-лид Rider, мейнтейнер проекта BenchmarkDotNet.

Текст интервью и видео — под катом.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0 +36
Просмотры 4K
Комментарии 5

Использование сервисов и обработка их результатов в Xamarin

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *C# *Xamarin *

Продолжим обсуждать различные задачи для Xamarin с которыми приходится регулярно сталкиваться, так как статьи по данной тематике появляются не очень часто. Данная статья больше будет полезна начинающим разработчикам, но и более опытным тоже может быть интересно.

Итак, почему такая тема? Поработав на разных проектах, словил себя на мысли, что на каждом из них для вызова сервисов и обработки ошибок используются совершенно разные подходы. В этой статье я решил собрать все, с чем приходилось столкнуться, показать, какие есть варианты, и подумать, какие у каждого есть плюсы и минусы.

Рассмотрим различные подходы на простом примере, где у нас будет запрос списка стандартных моделек с бекенда, а затем преобразование их в список вью-моделек для отображения коллекции. UI часть мы здесь рассматривать не будем, ограничимся только работой сервисов и вью-модели.

Итак, наша простая модель, которую мы и будем запрашивать с бекенда:

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 1.3K
Комментарии 2

Xamarin.Forms 5.0 уже здесь, уже доступен

Блог компании Microsoft Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Xamarin *
Сегодня мы публикуем финальный стабильный выпуск Xamarin.Forms версии 5.0. Этот основной выпуск содержит сотни улучшений качества и включает новые функции, включая темы приложений, кисти, CarouselView, RadioButton, Shapes and Paths и SwipeView.

Команда Xamarin хотела бы выразить огромное спасибо многим участникам и рецензентам, которые помогли сделать этот выпуск. Вы великолепны!

Под катом немного подробностей и много полезных ссылок, связанных с Xamarin.Forms 5.0.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 4.2K
Комментарии 1

Экраны отсутствующего контента в мобильном приложении на примере Xamarin

Разработка под iOS *Разработка под Android *C# *Xamarin *
Из песочницы

Очень часто, работая с Enterprise приложениями, приходится сталкиваться с подобными экранами при отсутствии получаемых данных с бекенда, когда нам на экране попросту нужно отобразить список.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 2.8K
Комментарии 8

Оживляем деревья выражений кодогенерацией

.NET *Visual Studio *C# *Xamarin *
Из песочницы

Expression Trees — это, пожалуй, самое удобное средство манипуляции кодом в run-time.

Расширять код метапрограммами в compile-time позволяют Roslyn Source Generators, с ними это стало проще, чем когда-либо.

Пора использовать одно во благо другого, даже если мир к этому еще не совсем готов.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Просмотры 10K
Комментарии 17

Мигель де Икаса: от Midnight Commander до Mono в .NET 5

Блог компании JUG Ru Group Open source *.NET *Xamarin *Биографии гиков


Мигель де Икаса создал целый ряд громких проектов: GNOME, Mono, Xamarin, Midnight Commander… Для одних айтишников это человек-легенда, сделавший поразительно много для опенсорса и .NET-экосистемы. Другие ничего не знают о нём, но постоянно пользуются плодами его трудов.


На Хабре есть множество постов с его упоминанием, но не было поста о нём самом. А завтра Мигель выступит на нашей конференции DotNext, и я решил, что это отличный повод исправить ситуацию.


Как человек, создавший GNOME, мог оказаться в Microsoft? СЕО какого ключевого IT-проекта современности долго был его главным сподвижником? Почему Ричард Столлман назвал Мигеля «предателем сообщества свободного ПО», а некоторые другие говорят, что он всю жизнь занимается клонированием?

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑71 и ↓0 +71
Просмотры 8.7K
Комментарии 12

Эстетика XAML: конвертеры значений [WPF]

Программирование *.NET *Промышленное программирование *Xamarin *
Tutorial

В статье представлены обобщённые подходы применения конвертеров значений при написании XAML-кода.

>> Читать на английском

Читать на русском
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 3.1K
Комментарии 0

Использование SVG ресурсов в Xamarin

C# *Дизайн мобильных приложений *Xamarin *

При разработке мобильного приложения есть масса моментов, на которые необходимо обращать внимание. Это и выбор технологии, на которой оно будет написано, и разработка архитектуры приложения, и, собственно, написание кода. Рано или поздно наступает момент, когда костяк приложения есть, вся логика прописана и приложение , в общем-то, работает, но… нет внешнего вида. Тут стоит задуматься о графических ресурсах, которые будут использованы, поскольку графика составляет львиную долю размера итоговой сборки, будь то .apk на Android или .ipa на iOS. Сборки огромных размеров в принципе ожидаемы для мобильных игр, уже сейчас из PlayMarket порой приходится загружать объемы данных вплоть до 2 Гб и хорошо, если во время загрузки есть возможность подключиться к Wi-Fi или мобильный оператор предоставляет скоростное безлимитное подключение. Но для игр это ожидаемо, а бизнес-приложение, обладающее таким размером, невольно вызывает вопрос “Откуда столько?”. Одной из причин большого размера сборки бизнес-приложения может стать значительное количество иконок и картинок, которые в нем приходится отображать. А также не следует забывать о том, что большое количество графики пропорционально влияет на быстродействие приложения.


При создании графической составляющей приложения часто возникает серьезная проблема. Мобильных устройств существует великое множество начиная с часов и заканчивая планшетами, и разрешения их экранов очень разнятся. Из-за этого зачастую приходится включать в сборку графические ресурсы отдельными файлами для каждого из существующих типов. По 5 копий для Android и по 3 для iOS. Это существенно влияет на размер итоговой сборки, которую Вы будете выкладывать в сторы.

О том, что можно сделать для того, чтобы не попасть в такую ситуацию, мы расскажем в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 3K
Комментарии 10

Темы приложений для Xamarin.Forms

Блог компании Microsoft Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Xamarin *
Все основные ОС теперь поддерживают темные и светлые темы приложений, и появился Xamarin.Forms 4.7, чтобы упростить добавление этой фичи в ваши приложения. Фактически, если вы ничего не сделаете, ваши приложения Xamarin.Forms будут соответствовать предпочтениям ОС пользователя. Зачем останавливаться на достигнутом? Вы также можете настроить светлые и темные цвета, используемые в пользовательском интерфейсе вашего приложения, и даже предоставить пользователю возможность самостоятельно управлять темой своего приложения. Давайте начнем с самого начала.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 2.4K
Комментарии 0

Подготовка приложений для Google Play к требованиям Android 10

Блог компании Microsoft Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Xamarin *
Перевод
В северном полушарии настало лето! А это означает, что к публикации в Google Play теперь предъявляются новые требования. За прошедшие годы было несколько обновлений требований для публикации новых приложений. А также обновлений для Google Play. В этом году все сводится к обновлению вашего приложения до работы на Android 10 (API 29). Ниже приведены важные даты, которые должны быть восприняты всерьез всеми разработчиками.

Требования и даты по Android 10


  • 3 августа 2020 г. — новые приложения должны быть ориентированы на Android 10 (API 29).
  • 2 ноября 2020 г. — все приложения и обновления приложений должны быть ориентированы на Android 10 (API 29).


Сегодня давайте пройдемся по обновлению существующего приложения Android, чтобы оно полностью соответствовало требованиям.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Просмотры 4.1K
Комментарии 0

Xamarin.Forms. Личный опыт использования

Блог компании Auriga C# *Xamarin *
В статье речь пойдет о Xamarin.Forms на примере живого проекта. Кратко поговорим о том, что такое Xamarin.Forms, сравним с похожей технологией WPF, увидим, как достигается кроссплатформенность. Также разберём узкие места, с которыми мы столкнулись в процессе разработки, и добавим немного реактивного программирования с ReactiveUI.

image
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Просмотры 11K
Комментарии 9

«Каких Марин?» или управляем контроллером через bluetooth с помощью мобильного приложения на Xamarin (Android)

Разработка под Android *C# *Программирование микроконтроллеров *Xamarin *DIY или Сделай сам
В прошлой статье я пообещал рассказать, о том как подключать CANNY 3 tiny с помощью UART к bluetooth. И поскольку на этих майских особо не разгуляешься, было принято решение провести время с пользой и таки сдержать обещание. Но просто подключить контроллер к Bluetooth адаптеру HC-06, было бы слишком просто для Хабра.

Поэтому мы не просто всё подключим, но еще и напишем для нашей схемы примитивнейшее приложение для Android используя C# и Xamarin.

Если вы любите мониторить «концевики» и герконы, так как это люблю я, милости прошу под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 6.5K
Комментарии 15

[По докам] Flutter. Часть 5. Для Xamarin.Forms-разработчиков

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *C# *Xamarin *Flutter *
Это заключительная часть лаконичной интерпретации документации по Flutter, которая будет полезна Xamarin.Forms-разработчикам. Учитывая текущую ситуацию, сейчас самое время изучать что-то новое! Под катом вы сможете найти для себя информацию, достаточную, чтобы оценить, стоит ли переходить с одного кросплатформенного фреймворка на другой и сколько времени это займёт.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1 +26
Просмотры 3.8K
Комментарии 1

Подарок всем под Ёлочку

.NET *Алгоритмы *C# *Xamarin *
Или всё-таки под Елочку?

Нет, под Ёлочку! Теперь точно с Ё, потому что это статья про ёфикацию!

И не просто теория или скрипты из командной строки, а настоящая рабочая программа, которую можно использовать как на компе так и на телефоне.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑41 и ↓4 +37
Просмотры 11K
Комментарии 80

Продолжайте полет с Xamarin.Forms 4.4

Блог компании Microsoft Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Xamarin *
Перевод
Мы пообщались с нашими разработчиками, которые делают уйму мобильных приложений каждый год, и они сказали: «Мы не можем вспомнить, когда в последний раз мы делали мобильное приложение, которое НЕ включало бы в себя карусель.» Итак, мы рады представить новый элемент управления CarouselView в Xamarin.Forms 4.4.0. Кроме того также представляем IndicatorView для отображения страниц и элементов с каруселью. А также SwipeView для предоставления контекстных действий для любого элемента в CollectionView. Тема выпуска каруселей была бы неполной без демонстрации новой поддержки GIF-анимации для изображений. Приступим.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 3.3K
Комментарии 0

Почему я отказался от кросс-платформенных решений в мобильной разработке

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Xamarin *Flutter *
Перевод
image
Позвольте мне с вами кое-чем поделиться. Мне нравится идея кросс-платформенной разработки. Возможность использовать один набор инструментов для всех моих задач — это мечта. Кто не хотел бы использовать только один инструмент, чтобы успешно выполнять свои задачи? Пиши один раз, запускай везде? Я хочу!
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 9.5K
Комментарии 27

10 самых популярных курсов Microsoft на русском

Блог компании Microsoft Программирование *Visual Studio *Учебный процесс в IT Xamarin *
Привет, Хабр! Совсем недавно мы выложили первую часть серии подборок полезных обучающий курсов для программистов. И вот незаметно подкралась последняя пятая часть. В ней мы перечислили некоторые из самых популярных IT-курсов, которые доступны на нашей учебной платформе Microsoft Learn. Все они, конечно же, бесплатны. Подробности и ссылки на курсы под катом!

Темы курсов в этой подборке:

  • Python
  • Xamarin
  • Visual Studio Code
  • Microsoft 365
  • Power BI
  • Azure
  • ML

Новая серия статей


Следующая серия статей, начало 2020 года


Эта серия статей, 2019 год


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 35K
Комментарии 0

Вклад авторов